作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-01-19 20:50:16正在玩遊戲王MD拉
跑教學拿石頭玩到靈擺還是覺得這個很扯
怎麼會有一個系統是左右各設置一張牌,
之後就能把手上的怪全部叫出來(根據左右等級區間)
而且那個還是特殊招喚,後續操作要同步、超量、Link都很彈性
當時摳納米到底是怎樣想出靈擺這鬼東西的?
作者:
alouis (モンキー.D.ルフィ)
2022-01-19 20:51:00我靈魂的擺動!! 靈擺召喚!
作者:
yujimin (雞米花好吃)
2022-01-19 20:51:00多召喚一張=多一人份的大麻
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-01-19 20:52:00原本設想是超虧牌阿 當時都一張一個特召出場了
作者:
AN94 (AN94)
2022-01-19 20:52:00現在也很少人在靈擺 真的爛東西
作者:
Valter (V)
2022-01-19 20:55:00現在很少人玩是因為都砍死了 之前全盛期一堆在毀滅世界
當年靈擺魔術師 砍了好幾刀+新大師還沒死透 真的可怕
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2022-01-19 20:56:00左邊是動朋1 右邊是動朋2 靈擺召喚!所有的動畫!
作者:
g36maid (過膝襪學姐)
2022-01-19 20:57:00天球還是能玩啦
作者: fakename 2022-01-19 21:00:00
不用開格子的時候跟鬼一樣
當時9期好像是史上第二鬼神的環境第一鬼看起來是秘旋諜
先不說虧不虧卡的問題 那是K社還沒印卡而已 靈擺卡超醜
作者:
DivineSX (H是不行的)
2022-01-19 21:13:00機殼、魔術師,沒了
真的很討厭靈擺卡的設計 字小到看不見只打到超量後就退坑了
作者: suika1989 (兔萌) 2022-01-19 21:26:00
只要叫出來的怪獸自帶賺卡效果靈擺沒有所謂虧牌這回事
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-01-19 21:55:00搞的還要用連結特別版來限制 要不是連結改回來現在這樣擺盪遺毒根本無遠弗屆
作者:
MLSHBen (酷喔)
2022-01-19 22:03:00我覺得設計很有特色 只是K社後面設計賺卡效果愈來愈誇張然後就用規則砍死 讓我覺得很智障
作者:
indiako (indiako)
2022-01-20 02:50:00LINK更智障吧,大家用一樣的卡,弱智化版同步召喚,只是因為太方便簡單了大家相對接受度高