※ 引述《z72117211 (渣到脫骨)》之銘言:
: 我很晚入坑
: 熊貓入坑
5版入坑的話可能比較不清楚被笑點在哪吧,我一直到8版AFK都是薩滿,以下是我的…
絕望
要提薩滿弱時要記得一個前提,那就是PVP人口其實並不多,所以大部分薩滿都不會穿PVP裝
1版時風怒+風怒+風怒很威沒錯,但首先你至少得先弄把豬頭錘,再不然奧金斧
然後再去搶一些+AP的皮甲,接著賭人品,聽說是這樣,我個人沒玩PVP但這說法應該合理
2版開始我就main元素了,T6前還能靠著天賦內建的命中在DPS上欺負一下法、術
到了T6後複合職業的孱弱就體現出來了,除了BZ慣例的菜刀系天花板高以外
元素T6四件後成長非常緩慢,搭太陽井的6.5勉強能達到純T6術士的程度
另外2版開始出現競技場以及韌性,沒特別花時間去弄韌性裝的薩滿走在路上就是一塊肉
我印象比較深的就是PVE最頂裝(要戴T6頭)時,一個全身S3韌性裝的補聖站著給你打
開嗜血圖騰插好插滿還兼斷補血詠唱一樣殺不掉對方,就是這麼弱
接著就是惡夢般的冰封前夕,路上一堆開著翅膀看到你薩滿就是笑嘻嘻跑來轉圈圈的懲戒
3版,惡夢才真正開始
所有職業都上昇到80級了,只有元素還停留在70級的傷害,必須混搭增強天賦雙持法傷武器
才能勉強看到其他職業的車尾燈,以至於後來BZ大修元素的整個天賦才改善
然後老樣子,複合職業就是旁邊玩砂,唯一的改善之處就是buff變成團隊效果
團隊還是需要薩滿的,但好日子不長了,而且依然是會移動的榮譽提款機
鎖甲跟紙片一樣脆弱
4版,惡夢做完可以領便當下台
元素終於有了除了那個可笑的熔岩圖騰外的AOE技能地震術了
但,法師和獸王也會嗜血了
那薩滿還能幹嘛…?
自己去火源拉火車單刷小怪賺裝綁的錢
不然我團隊還要你幹嘛?打副本有絕大部份的時間都在清小怪,你那地震術是能吃是不是?
傷害低就算了一波只能震個短短的一、兩次,再多就oom了,乖乖插熔岩比較實在啦
然後穿著紙糊的鎖甲背著護甲值參考用的盾牌走在路上依然像塊肉,連鋼琴大師貓D都比你強
5版…原po已經在玩我就不提了
結論
我想大部分的薩滿玩家應該都像這樣子體驗他們的wow生活,完全是靠著對職業的愛在玩的
會插圖騰就是帥啊,然後圖騰作用越來越低,職業同質化越來越嚴重
職業人口最低可不是開玩笑的