[閒聊] 阿爾宙斯的戰鬥系統是不是有問題啊?

作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-01-28 19:25:31
現在也玩到中期打倒頑皮雷彈了
我覺得目前玩下來一切都還不錯
但戰鬥系統真的覺得很怪
好像攻防整個失衡
我都練到47等了
對方只要屬性對了即便20幾等
也能一擊紅血甚至爆擊必殺
沒有相剋的屬性也能造成不小的傷害
好像等級不存在一樣
然後這代也沒有雙打
只有主角一打多
甚至還有對手丟三隻出來你也只能用一隻
等同圍毆
而且寶可夢打退後換另外上場
也同樣算一個回合動作
意即有可能發生
你這隻被打死了換上下一隻後
因為算一個動作
對手可以繼續出招打死你這隻
現在整個寶可夢變的很脆弱
野怪還好
但時空裂縫不特定怪圍毆
或是第一次跟NPC對戰還不知道陣容的
就一定得死個幾隻
這戰鬥是沒有做好平衡嗎?
還是就是要體現古代生存競爭的感覺?
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-01-28 19:27:00
信仰不夠喔你
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2022-01-28 19:27:00
古人就是這麼硬派
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-01-28 19:27:00
我看前面實況一球超人丟這麼爽,原來遊戲這麼硬派?
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2022-01-28 19:27:00
硬派寫實 亂拳打死老師傅
作者: twic (Mr.song)   2022-01-28 19:27:00
原本以為這代子供向 結果戰鬥居然設計這樣
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2022-01-28 19:28:00
硬派寫實
作者: OEC100 (OEC100)   2022-01-28 19:28:00
寶可夢是很可怕的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-28 19:28:00
你義大利人?
作者: reasonal (冬仔)   2022-01-28 19:28:00
這就是即時制啊。以前回合一來一往切換成現在這樣會不習慣很正常
作者: Xinlong (Ashyjet)   2022-01-28 19:28:00
就跟以前的狗勾是狼群 你要先打狼群才能馴化狼變成月月
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-01-28 19:29:00
地震沒了,鋼龍黏美露無敵
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-28 19:29:00
硬派寫實
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-28 19:30:00
奮鬥值沒拉上去
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-01-28 19:30:00
沒有即時 還是有算回合誰誰誰可以先行動
作者: OEC100 (OEC100)   2022-01-28 19:30:00
因為升級也很簡單
作者: realion (超乎想像)   2022-01-28 19:30:00
這時期寶可夢殺人是稀鬆平常的
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-01-28 19:30:00
死掉換寶不算回合吧?還是我碰到的首領比較客氣
作者: kaj1983   2022-01-28 19:31:00
不講武德
作者: Fortopia3014 (蕵)   2022-01-28 19:32:00
如果真這樣子我會有點想玩欸...
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-01-28 19:32:00
為什麼古代有精靈球 ==
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-28 19:32:00
這代野怪個體很差又沒努力值 光提升等級屬性加的很少
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-01-28 19:32:00
無政府時代
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-01-28 19:33:00
精靈球就算是現代也不可能有阿XD
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2022-01-28 19:33:00
隨便一隻小怪都打的你頭破血流
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-01-28 19:33:00
野生動物的兇悍哪是馴化家畜能比的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-01-28 19:37:00
GF:聽說有人覺得真女神轉生是硬派寶可夢 我來教各位什麼才叫硬派寶可夢
作者: windowsill (藍冬海)   2022-01-28 19:37:00
這代最可怕的是一堆小怪狂追
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-01-28 19:37:00
然後這代終於講了為什麼球不能抓人
作者: chinobe (SI)   2022-01-28 19:38:00
古代怎麼有3D龍==
作者: pipiispipi   2022-01-28 19:38:00
不能用本傳等級輾壓那種模式來看
作者: kaj1983   2022-01-28 19:38:00
穿越過去的吧?
作者: qk3380888 (小官)   2022-01-28 19:39:00
以前的寶可夢不講武德的
作者: darren2586 (Darren)   2022-01-28 19:39:00
來現代就背鍋,氣到穿越啊
作者: crosstony256 (shiun)   2022-01-28 19:39:00
精靈球無印人家能用樹果打鐵打出來 兩百年前有不奇怪吧
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2022-01-28 19:42:00
#縱容
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-01-28 19:42:00
誰叫你只能等級輾壓
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-01-28 19:46:00
這代就是來修理無腦等級
作者: ogt84your (月工)   2022-01-28 19:50:00
幹 我火球鼠又被滾死啦!
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-01-28 19:50:00
我看頻道常玩寶可夢的都玩到快瘋掉 他們都無腦囉
作者: a12073311 (沒有)   2022-01-28 19:50:00
這代路邊小怪都有辦法讓你翻車的強度就是了...
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-01-28 19:51:00
感覺行動順序會變成傳說系列作品的系統 之後就三不五時出一個傳說系列吧(
作者: MrCool5566 (很酷56)   2022-01-28 19:53:00
你才有問題 明明就很好玩也很平衡
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-01-28 19:54:00
純單機難度高一點也還合理吧?
作者: kaitokid1214 (羽)   2022-01-28 19:59:00
我的火球鼠又回憶起牛奶坦克的恐懼
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-01-28 20:03:00
可是感覺這個行動順序帶到下世代會被對戰玩家差評欸(
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-01-28 20:07:00
但之後的如果都要換阿爾系統,砍掉的招式就變廢案了嗎
作者: gm3252 (阿綸)   2022-01-28 20:17:00
這樣感覺好玩欸
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-01-28 20:19:00
4月好快(類似魔物獵人G級?)不過更新快大家是喜聞樂見
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-01-28 20:20:00
信仰不夠 你需要充值
作者: qk3380888 (小官)   2022-01-28 20:27:00
以後對戰變生存模式 要小心被其他玩家偷襲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-01-28 20:28:00
終於可以出個寶可夢吃雞了嗎?
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-01-28 20:29:00
博士:寶可夢是很可怕的生物這代等級差距很小 不能像以前那樣靠等級硬輾 要更重視屬性相剋
作者: kuo3027   2022-01-28 20:30:00
硬派寫實錯惹嗎
作者: windowsill (藍冬海)   2022-01-28 20:43:00
剛開始玩還想說什麼寶可夢很可怕 你在開玩笑嗎 中期之後對不起我錯了
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-01-28 21:59:00
左柴犬vs又柴犬.jpg*右柴犬
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2022-01-28 23:26:00
早就提醒過很多次 寶可夢是很可怕的

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