作者:
Au0y4 (Au0y4)
2022-01-30 17:13:27應該就是無接縫戰鬥了吧
以後也不用再被酸什麼在謎之空間對戰
還有把經驗值提升和習得招式放到背景去
這點改良也很不錯
省下以往升級時按一堆對話框的時間
整個遊戲體驗變得極為流暢
作者:
beepig (喵)
2022-01-30 17:16:00真的順很多
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-01-30 17:18:00感覺在實驗下一世代本傳的系統
作者: collie303 (RP) 2022-01-30 17:19:00
可以跑到對面臉上下指令 神作
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-01-30 17:20:00作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-01-30 17:21:00
所以就別叫人再出重製了吧 用外傳出順便實驗系統不好嗎
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2022-01-30 17:30:00
這次的系統真的不錯,只是戰鬥招式跟傷害可能還要再調整這次覺得血多越坦越有利,反正屬性針對下傷害都不差,但被打真的太痛了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-01-30 17:36:00別再原汁原味了,阿爾系統自由度高太多,玩過真的回不去
作者:
Adlem (王告海龍神)
2022-01-30 17:38:00真的很棒了 這次不酸縱容
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-01-30 17:40:00這次真的做得不錯啊
阿爾從解包看是劍盾本體開發完畢 DLC尚未完成時開始開發的 GF有兩個團隊同時在開發遊戲 因為BDSP不是GF做的其中一個團隊可以提早開始做九代 不出意外九代應該也已經製作快兩年了 至少一些阿爾的QoL更新應該會留著
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-01-30 17:46:00這次有請Monolith Soft的一名員工來幫忙處理地圖地形部份
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-01-30 17:47:00畫面就算了 已經算進步很多 遊戲性打磨得很好瑕不掩
作者:
q2520q (木天蓼)
2022-01-30 17:47:00畫面真的算了,我劇情地板的花還能穿模給我看勒...然後那個隨風擺的關係,會一閃一閃的
這次地形有一個mono的人沒錯 但其實還請了不少先前沒參與過寶可夢開發的人來幫忙 twitter上查"アルセウス 参加"或"アルセウス 開発"可以看到不少
除了畫面以外沒得嘴惹就那個鋸齒到能割傷我眼睛的畫面以外都很棒
作者: acs81046 (Banana King) 2022-01-30 18:13:00
超香