Re: [情報] 日經:動森才3千萬怎麼和破億的遊戲比

作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-31 13:29:46
※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言:
: 好吧,扣除掉想酸日經這種智障比法的部份
: 其實日廠在大眾遊戲的世代交替這方面是真的要有點警覺心
大眾遊戲…我記得日本前陣子小學生年度關鍵字,第一名關鍵字叫做動森。
: 先不談至少從20年前開始就是鎗和球在扮演大眾遊戲,日廠無從下手的歐美
: 就算是日本國內市場,除了任天堂和寶可夢外,目前的大眾遊戲分布大概是
: 低學齡層:麥塊、49;青少年以上:apex
裡面除了麥塊以外都是免費遊戲,基本上小鬼頭玩免費遊戲很正常啦,畢竟小鬼頭沒那麼多
錢。
拿付費遊戲跟免費遊戲比受眾人數多寡本來就不太公平,付費遊戲你一入門就要先花可能幾
千幾百,老任家的遊戲你還得先買他們主機。
像免費手遊平均如果能讓玩家拿十美元出來,已經算很會賺了。而且這還是平均下來的結果
,實際上大部分人都不花錢的(90%都不花錢,這是之前蘋果跟epic官司的時候講的)
: 如果年齡再放更高一點的話魔物跟DQ還算得上是大眾遊戲
: 但用戶年齡老化情況很明顯,沒改善的話再過一兩代就變現在的FF
說實在這也沒啥好擔憂的,我國小的時候大家都在玩楓谷,玩瑪莉歐、卡比之類的,我一個
都沒聽過,但這麼多年過去,瑪莉歐還是大眾IP,然後以前台灣沒怎麼關注的動森紅到爆。
: 很明顯這幾年新出現的大眾遊戲全都是黑船
: 至於這一代重新回到大眾遊戲級的桃鐵,目前的實際狀況很難掌握,就先不去提了
: 只能說難怪當年宮本茂會感嘆「麥塊應該是我們必須要做出來的遊戲才對」
我不覺得這有什麼好擔憂的,說日本只有……算大眾遊戲,但是大眾遊戲本來就沒這麼多。
歐美大眾主機遊戲就萬年COD、GTA、FIFA這些,其實也沒真的很多啊。更何況日本人口跟土
地比起歐美差多少,會拿日本跟歐美比其實就證明這個國家遊戲多強了。
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:31:00
二十年前大家都在瑪莉歐 二十年後大家還是在瑪莉歐原文拿免費遊戲踩動森就夠蠢了
作者: dogluckyno1   2022-01-31 13:33:00
任天堂養 IP 就是可以讓大家知道瑪利歐和皮卡丘
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:33:00
說日廠被黑船撞真的ㄏㄏ
作者: ringtweety (tark)   2022-01-31 13:34:00
日本同個IP打好幾年 有些人大概會說只能靠IP光環
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:34:00
FF14 魂系列 風花雪月:甚麼黑船門檻如果定在千萬銷量才叫大眾的話
作者: ringtweety (tark)   2022-01-31 13:35:00
可是換成歐美GTA還有那些年貨IP一直賣 那些人又會改說
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:36:00
那歐美遊戲也幾乎都是老屁股啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-01-31 13:36:00
風花雪月是真的差點死去就是了應該說前面的系列
作者: ringtweety (tark)   2022-01-31 13:37:00
是歐美強 然後舉一些日本已過氣的IP說日本不行
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:37:00
FIFA還不是靠死忠的撐銷量
作者: caten (原PO不是人)   2022-01-31 13:38:00
健身環也算新IPㄅ,世界遊戲大全也是不錯的舊瓶新裝,啊都
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-31 13:38:00
同樣是死忠的水管工就被酸 FIFA就是黑船
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-31 13:38:00
球類遊戲玩法都差不多,每年換個球員名單繼續賣然後這類遊戲過一年遊戲就貶值得跟啥一樣
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-01-31 13:41:00
楓谷也還在阿
作者: ringtweety (tark)   2022-01-31 13:41:00
因為像2K 兩年後就會關伺服器了 少一堆功能價值自然低不過是歐美的IP 所以這方式在某些人眼裡大概是正面的換成日本遊戲這樣玩 絕對是另一種說詞
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-01-31 13:44:00
年貨遊戲我覺得最適合XGP那種玩法,續個年費玩就好,不用買
作者: ratom0315 (R4T0M)   2022-01-31 14:01:00
以後家機遊戲應該是越來越往訂閱制的方向去了,對於遊戲迷來說是負擔比較小的方案。如果一年有1、20款遊戲要玩,用訂閱制會省很多錢一款動森最多吸引3000萬玩家,但如果能結合更多遊戲,創造一個平台,能吸引的玩家會更多
作者: ngc7331 (零點零)   2022-01-31 14:10:00
重點COD在日本也不是說賣超好吧哪來黑船
作者: longanamiro (LonganAmiro)   2022-01-31 19:52:00
日本IP可以再戰20年,韓國就是欠這個

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