如題
第一次高點:紅白機 超任
第一次低點:N64 GC
第二次高點:wii
第二次低點:wii u
第三次高點:Switch
第三次低點:???
大家都知道 任天堂主機也有所謂景氣循環
如果你在Wii U時代逢低買進任天堂股票
可以在Switch時代找到高點賣出 發大財
因此 讓我不禁好奇 任天堂的下一個低點會在哪?
大家覺得呢? 有沒有西恰?
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2022-02-03 23:05:00wii是開高走低
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-03 23:06:00今年啊,一定島的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-02-03 23:06:00你可以問日經阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-03 23:07:00快了,何去何從
作者:
minagi (美凪)
2022-02-03 23:07:00一定
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:07:00wii反而讓ps3後期找到突破口 因為大部分三廠不敢出在wii
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2022-02-03 23:08:00n64亞洲賣不好 但game boy意外的救了老任
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:08:00NS的性能長遠來說也會面臨類似的問題
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-03 23:08:00Wii不是性能的問題,是那手把太獨特
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-02-03 23:09:00
今年一定
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:09:00大家還不熟體感遊戲的關係阿 出在上面的三廠不是0體感就是體感嚴重破壞遊戲性
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-03 23:10:00但NS不需要體感,你用不用體感都沒差
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:11:00是阿 ns這方面的缺點比wii低很多 很多三廠比較容易上來出
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:12:00某方面來說nds那個雙螢幕也是 沒幾家廠商駕馭的好的
作者:
mn435 (nick)
2022-02-03 23:15:00感覺沒競爭對手 索尼自爆 下一次 次世代主機還是能稱霸 之後創意用盡被智慧手機打爆之類的
作者:
pcs80806 (da142)
2022-02-03 23:15:00任天堂和以前很大差別是對國際化積極度以前一堆美版都慢日版
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-03 23:19:00創意用盡大概是20年前其他對手就在等的
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2022-02-03 23:21:00
今年啊
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2022-02-03 23:36:00現在跟以前差很多,獨立遊戲穩穩的支撐一部分銷量,性能在這世代要嘛高要求要嘛低要求
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-02-03 23:37:00
出NFT吧
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-02-03 23:40:00你講的這些低點掌機都在高峰…
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-02-03 23:42:00分析師:就在今年!就在今年!
作者: sustto (sustto) 2022-02-03 23:52:00
今年做空 驕傲一輩子
作者:
chith (74)
2022-02-04 00:01:00switch lite吧 哈哈
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-02-04 00:02:00不是一直都是低點嗎?
作者:
labiron (labiron)
2022-02-04 00:10:00當任天堂只想複製上次的成功 停止創新的時候 差不多就是
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2022-02-04 00:11:00
今年一定.....
作者: derek625 (學著的學渣) 2022-02-04 00:25:00
今年就要....
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-04 00:37:00以我對任天堂的了解,沒意外的話他們應該會延續NS的設計到下一代