Re: [討論] 現在卑劣的遊戲風氣是誰先開始的?

作者: karta1897830 (冰嵐)   2022-02-05 20:24:15
常常跟業內朋友討論到現在遊戲廠商的兩個通病
連帶部分玩家也出現相同症狀
第一就是現實病
過度追求畫面要貼近現實,而不是把遊戲性跟音樂、劇情放在第一位
所以現在所謂3A大作其中的高開發成本跟高開發時間
基本7成以上都是投入在美術
更可笑的是,3A的定義裡面根本就沒有要求「好玩」
只要開發成本高、開發時間長、行銷成本高,就可以叫做3A
所以要在3A遊戲裡面找真正有遊戲性的遊戲還是別想了吧
第二則是開放世界病
這個我朋友就有夠嚴重了,只要找他玩遊戲,第一個問題一定是先問有沒有開放世界,沒有就不玩
什麼系列都一定要來一點開放世界,也不考慮遊戲題材適不適合、遊戲內容適不適合,
總之就是先縫上去再考慮,問題是開放世界是一個很考驗製作組經驗的一個架構,
並不是一個可以開發中途才加進去說「喔我們做成開放世界好了」的東西
這也是為什麼目前相對成功的開放世界都是經驗老道、實務經驗豐富的製作組,
半途出家的最後都是變縫合怪,開放世界開一半、原本遊戲內容又被縮減,
甚至還有那種號稱開放世界但一整區只能看到7個玩家的,對就是PSO2NGS
在這兩種絕症影響下,你要說這幾年大公司推的遊戲能好玩,我覺得是不可能啦
而且這還沒算上歐美廠還要舔SJW的腳,還是多關注獨立遊戲比較實在
作者: hk129900 (天選之人)   2022-02-05 20:25:00
我覺得啦 好的RPG根本沒必要追求開放世界 劇本比較重要
作者: shadowblade (影刃)   2022-02-05 20:25:00
錢拿去支持獨立遊戲比較實在+1
作者: Owada (大和田)   2022-02-05 20:27:00
開放世界真的是沒必要 但多一點自由度還是好的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-02-05 20:29:00
獨立遊戲真的讚 一堆真的是純粹的"好玩"
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-02-05 20:34:00
開放世界也要有開放多元的玩法 只是地圖大就很無聊
作者: johnli (囧李)   2022-02-05 20:35:00
3A一堆玩法根本都差不多
作者: cloud7515 (殿)   2022-02-05 20:36:00
FGO有開放世界嗎 沒有嘛
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-02-05 20:46:00
開放世界有兩種 一種是曠野之息的那種 另一種叫UBI
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-05 20:49:00
我是覺得這是一種老化的趨勢...古老rpg還不是差不多每個時代都有一種主流的遊戲方式就是大家多少會對自己年輕那種風格的遊戲特別有好感
作者: probsk (紅墨水)   2022-02-05 21:00:00
市場決定的
作者: mark82824 (mark)   2022-02-05 21:02:00
除了開放世界病 我覺得還有一些人是3D病 不管什麼都硬要3D 而不是追求遊戲特色和玩法 明明獨立遊戲有很多2D也很好玩 但是對他們來說不是3D就是爛
作者: zseineo (Zany)   2022-02-05 21:12:00
因為對一部分人的來說遊戲就是要好的3D畫面表現,那對他們來說就是必要的,也不是病,就只是對他們來說這才是現代遊戲
作者: trtrtradam (Adam)   2022-02-05 21:13:00
看之前那篇任天堂文就知道了 一堆看不起非3A遊戲 結果也沒比較好玩
作者: raincole (冷魚)   2022-02-05 21:18:00
這篇的邏輯簡單來講不就是:我喜歡的東西就是真正的遊戲別人追求的東西就是病
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-02-05 22:27:00
3A遊戲砸重本當然希望市場上有最大的接受度 但是大數據這種東西就是會扼殺許多獨特的想法和創意 最後這些大公司不免俗的只好交出差不多答案的最佳解 開放世界,開槍,乃至近幾年的大逃殺熱跟roughlike;其他不想或者說不需要跟風的也還是有 就是已經養出足夠大玩家群體 有底氣說我照我的風格走不會虧本的傳統IP 所以說大家討論遊戲時常有爭議要不要變其實不太可能有最保險的答案 不變可能是慢性死亡 但變了也可能瞬間變得無人聞問
作者: Mystiera (GGInIn)   2022-02-05 22:52:00
3D是因為便宜,刻2D的美術成本比較高
作者: mark82824 (mark)   2022-02-05 23:39:00
要求3D好畫面很正常 每個人對遊戲的追求也都不同 可是我說的病是指那種因為不符自己的標準就開始貶低特色在其他方面遊戲的人就像有的獨立遊戲特色是在玩法 劇情 而不是3不3D 但是就會有人跑出來說都有3D遊戲了 誰還要玩這種垃圾2D遊戲
作者: Grenzlinie   2022-02-06 00:27:00
簡單來說,就是現在人越來越沒品味了,不管影視遊戲皆如此...可憐啊
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-02-06 03:38:00
雖然我會笑UBI是作業化開放世界 但是最近遇到越來越多作業都抄不好的才發覺ubi開放世界已經是水準之上了

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