我覺得曠野之息最讓我樂此不疲的地方就是探索本身帶來的樂趣
也許跟我的性格有關,出去旅遊時,我喜歡漫無目的地亂逛,餓的時候就隨便找間餐廳
,也不看google評價,如果好吃就當賺到,難吃的話也沒什麼,反正皺個眉頭就過了,對
我而言這就是旅行的樂趣,永遠不知道途中會發生什麼事
或是有時候下班,我會一時興起選擇步行好幾公里回家,每次的路線還都不一樣,所以即
使是在這個生活了快10年的城市,卻依然會發現新的事物
回到遊戲,出了初始台地之後,那麼大的地圖隨便走,完全不加限制,因此一百個玩家
就會有一百種走法,打神獸的順序也都不盡相同,雖然一開始大多會被卓拉王子拐去解水
神獸,但玩家也可以選擇無視,我聽說如果沒事先遇到王子就直接殺到卓拉領地,他還會給
出不一樣的反應,很有趣
而且地圖的設計很有巧思,處處藏著驚喜,所以我玩曠野的日常大概是這樣:
看到遠方有一座神廟
-> 往神廟前進的路上發現附近的樹好像怪怪的
-> 果然找到一隻克洛格
-> 喔喔旁邊有驛站耶
-> 和旅行者聊天接了一個小任務
-> 解小任務途中撿到草莓,太棒了等等來做草莓派
-> 咦我原本的目的是哪裡去了...算了不重要,反正很好玩
探索過程中總是會有新東西吸引我的目光,在不經意間發現驚喜所帶來的樂趣每次都令我
難以忘懷
比如說我永遠記得第一次看到龍的那種震撼與興奮,那時我原本只是想過橋看看對面有什
麼東西,突然BGM一變,我轉過身看,哇!那是龍嗎!?有龍!龍!!
或是抬頭仰望夜空時看見流星墜落,墜落的地點發著光,循線過去撿到了星星的碎片
獨自在冰天雪地前進時,發現一個避難小屋,讀了裡頭放的筆記本,才知道這裡是專門提
供給旅行者休憩的地方,還放了不少物資,雖然只是個遊戲但我卻感受到人性的溫暖QQ
還有四處遊蕩時,突然撞見與希卡之石裡照片一樣的地點,因此尋回了一段過去的記憶
有時候當我不知道要去哪,我也很喜歡在驛站向旅行者打聽方向,像克洛格森林裡的傳說之
劍我就是從多位旅行者的情報中拼湊得知的(之前完全不知道有這東西),一開始只知道
有個傳說之劍,後來聽說藏在某個森林裡,為了保持尋找傳說之劍的神祕感,爬上森林之
塔後我選擇不開塔,當最後終於穿越迷失森林來到克洛格森林,真的是滿滿的感動
而除了探索以外,曠野之息還有一點讓我很著迷,就是它可以讓玩家發揮無盡的想像力,
先不提YouTube上那些神奇的操作,在普通的操作下,許多神廟的解法就絕對不只有一種
,另外在與怪物戰鬥時,可以選擇硬A,也可以運用地形或在場的物件來消滅他們,比如
可以推動大石頭、吸鐵塊來砸他們,或是引爆油桶讓他們自燃,再結合各式武器和希卡之
石的用法,可以創造出無限種可能性
曠野給玩家的自由度很大,有時候看別人玩才驚覺原來還可以這樣啊,而且遊戲都出好幾
年了卻總是可以看到新玩法XDD
最後就是女裝林克也太讚了吧,希望續作會有新的女裝,拜託了