※ 引述《chris222238 ()》之銘言:
: 回到問題,台灣能不能做出黑白妹等級的作品
: 老實說,我覺得是可以的
: 只不過大多數的遊戲創作者
: 往往撐不到那時候就餓死在路邊了
: 我當初踏入這行時候,那時候還沒有steam,也沒有「獨立遊戲」這個專有名詞
: 但11年過去,身旁夥伴不是換工作、就是成家立業
: 現在只剩下我這位38歲的大叔,咬牙硬撐而已
最近因為想轉職的關係,各種找以前的朋友聊天
問到一個大學時期實驗課的搭檔,比起我這種摸魚打混可以說非常資優的同學K
一問之下才知道他研發替代役跑完之後,存了筆錢跳出台G
想跑去做遊戲
然後因為我們大學課程安排完全沒有寫程式這個東西,他也完全不會
所以K就拿著一筆錢,這樣待業一邊學,一邊自己在家自學累積作品集
就這樣蹲了快兩年終於 get 第一個 offer
我說你怎麼那麼勇敢
他說,勇敢嗎? 勇敢我就不會那麼晚
感覺自己根本隨波逐流,只是剛好書念得不錯,
就這樣一路往上,剛好卡到一個大家普遍都覺得不錯的工作
從來沒想過自己真的想幹什麼
然後另一個同學D,是去某個機構(我覺得我最好不要講出來
他也是想做遊戲企劃,然後非常擅長影片剪輯,後製特效,還有經營YT頻道
我說
你二位啊,五年五百億
培養你各位高科技半導體人才,結果你們兩個台G和_____機構,
一個做遊戲,一個剪影片,台灣教育是不是失敗啦?
同學D說
啊教育就是在教社畜,你想玩這個遊戲規則就下去玩
你不想玩的話,就要想辦法自己出來搞東西
然後熱切地跟我討論影片該怎麼剪,頻道要怎麼定位
真的滿猛的= =