[新聞] 橘子轉型全生態 2022年目標「3個100億」

作者: joug (好東西不簽嗎)   2022-02-22 16:29:15
橘子轉型全生態網路企業 2022年目標「3個100億」
橘子近年朝全生態網路企業發展,2019年推出的行動生活入口平台beanfun!是轉型的重要
核心,以既有的遊戲族群為基礎,集合旗下的遊戲、電商、支付、媒體新聞服務,並藉漫
畫星、文學星提供娛樂內容。漫畫星及文學星預計2022年底前將推出逾50部原創作品、收
錄數千部轉載授權作品。
beanfun!目前約有150萬用戶,且逐月成長,「我的初級目標,是至少達到800萬用戶。」
劉柏園表示,漫畫星與文學星若有大IP,可以帶動beanfun!,以此增加用戶;而流量的提
升,也能讓更多好作品被看見。
由於beanfun!是連結橘子各種服務的行動入口,多元的娛樂內容若能吸引用戶加入,對整
個事業體也有幫助。目前遊戲仍占橘子總營收約80%,「從數據來看,beanfun!已開始拉
抬電商、支付等非主力業務。」劉柏園說。
為往全生態網路企業邁進,劉柏園為橘子四大事業體(遊戲、電商、支付、媒體)立下今
年營運目標,包括遊戲營收100億元、電商交易額100億元、支付交易額100億元,同時深
化媒體在科技潮流下的影響力。「這些數字不是目標,是橘子轉型的起跑點。」劉柏園盼
擴充遊戲以外的營收占比,希望將來大家聽到橘子不只想到遊戲,而是各種娛樂服務內容

橘子成立27年,劉柏園目前仍兼任集團執行長,他表示beanfun!若能成功,可望為橘子未
來10年立下地基,到時就有機會交棒執行長、退到董事會。劉柏園指出,隨著年紀增長,
跟年輕世代的溝通一定會相對吃力,「如果到60、70歲還在第一線,那我真的很失敗。」
https://www.mirrormedia.mg/story/20220214insight005/
作者: sheep1207 (羊奶)   2022-02-22 16:30:00
又不代理馬娘洗洗睡吧
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-02-22 16:32:00
慢慢 反正垃圾豆我超過十年沒登了
作者: Submariner (潛水者)   2022-02-22 16:33:00
都代理別人遊戲好意思稱自己遊戲商?
作者: chadmu (查德姆)   2022-02-22 16:33:00
今年一定...不會島
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-02-22 16:33:00
拿課長的錢告課長也是生態的一環嗎?
作者: a79111010 (魯肉兄)   2022-02-22 16:33:00
灑幣搞橘子支真的弄出很多樂豆帳號
作者: Submariner (潛水者)   2022-02-22 16:34:00
真有心在台灣遊戲業 開個遊戲研發工作室吧
作者: archer389 (黑騎士389)   2022-02-22 16:35:00
100億等於幾個丁特
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2022-02-22 16:38:00
代理商?
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-02-22 16:40:00
我還以為是預算,結果是營運目標www
作者: abcde36924 (獨善其身)   2022-02-22 16:41:00
還以為是蝦愛橘子
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2022-02-22 16:44:00
送跑車
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-02-22 16:52:00
還在推糞豆就沒有希望啦,連只有第一次推放廣告都做不到只會擾民的服務談這種只會笑掉人大牙
作者: jaychen99 (小弟哥)   2022-02-22 16:54:00
溝通吃力.....是根本傲慢的不願溝通吧,還讓這貨色繼續"成功"的話,我只能說台灣遊戲業就這樣了
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2022-02-22 17:06:00
當初就是被這東西氣到 直接遊戲退坑 沒想到還在用
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-02-22 17:24:00
唯一被盜的奮豆系統 存點五分後消失
作者: benyouth (UUU)   2022-02-22 17:33:00
謝謝楓之谷
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-02-22 17:41:00
盤子加油 給黑橘錢薛更多盤子
作者: alinwang (kaeru)   2022-02-22 18:39:00
注意並不是指獲利是一百億喔。淨利有五億就不錯了自製遊戲研發已又重啟了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com