Re: [討論] 黑魂一代地圖到底有多神?

作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2022-02-24 00:24:39
我其實很好奇最初魂1到底怎麼紅起來的?我自己是被美術騙去…你們呢!?
很多人緬懷魂1地圖多神,實際很多是跟老人幹古一樣美化回憶太多,頗有巧思沒錯,但驚
艷都是伴隨鮮明痛苦反差來的。
莫忘——
病村遠毒、咒死爛蛙、古城篝火、結晶洞窟投石問路、小隆德城倩女幽魂、王城雙弓、地墓
爛輪、超暗巨墓。
好幾個地方找路不看攻略真的沒頭緒,複雜地形跟故意的設置你完全聞得到「螢幕後面有人
擺明開整」。
現在一堆說狼血魂3難的真的沒體驗過這種連走路都會死、篝火找不到的絕望..之前玩朋友N
S版本整個重溫記憶,真的太苦了
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-24 00:27:00
魂1跟2我是真心嗑不下去
作者: twic (Mr.song)   2022-02-24 00:29:00
魂一打得下去是因為王比較簡單
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-24 00:29:00
原本搞不懂怎麼玩 後來玩BLACKSOULS才明白這是什麼東西
作者: s800525 (Tim)   2022-02-24 00:32:00
反差這倒是真的,DS1前期沒有傳送那心理壓力真的不小,這壓力讓地圖設計感一整個UP前期那種不知道下個溝火在哪,走了老遠沒遇到存檔點也不能傳送,當壓力到達頂點但地圖設計讓你回到熟悉的地方,一整個心靈昇華XD
作者: nthank (不謝)   2022-02-24 00:35:00
魂一如果沒看攻略,我當初還真不知道一開始的惡魔不用打,病村要怎麼去
作者: ismwing0205 (櫻咲)   2022-02-24 00:39:00
英高的肉便器就是能把這種痛苦化為快樂像我
作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2022-02-24 00:40:00
我懷疑這種體驗是英高高速公路憋尿解放後才得到的發想
作者: tea551234 (高山茶)   2022-02-24 00:50:00
我當時玩到連續一整個禮拜,做夢都夢到被困在地墓裡面,還去給別人收驚==
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-02-24 00:54:00
我打巨人之墓要是沒事先掉提燈我會崩潰==
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-24 01:12:00
我就是那個開場連羊頭惡魔都沒打就誤闖地墓被輪子軋死幾百次之後砍了白痴王再慢慢爬回祭祀場的那個87
作者: Valevale (所問)   2022-02-24 01:16:00
我在巨人墓地看到一個暗暗的地方中間有一個道具,好像是神聖餘燼什麼的,撿起來之後馬上冒出一堆大骷髏,當場嚇到定住然後YOU DIED
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-02-24 01:21:00
我是先魂3再玩1、2,一代是我跑酷跑最多周目的魂系列,已經徹徹底底變成英高肉便器了
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-02-24 01:51:00
Pewdiepiw推四王的影片
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-02-24 05:21:00
我玩的順序是魂3->2->1 反而真的痛苦是2我玩3就是無腦一直揮劍+滾就贏了 到2代我才學會盾反的重要 以及有時需要用刺劍之類的然後玩完魂2再去玩1 反而覺得還好 甚至覺得滿簡單的除了會迷路外 路上的怪還有王 幾乎都不難打...哦2代也學會了弓箭的重要 魂3真的無腦很多
作者: k798976869 (kk)   2022-02-24 07:10:00
走一走掉下洞 砍怪彈刀到牆壁摔下去才是醍醐味
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-02-24 08:05:00
除了拿成就要爬攻略外,其他我覺得都還好耶
作者: wolver (超級大變態)   2022-02-24 08:25:00
魂1王簡單

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