作者:
hayuyang (Cloud)
2022-02-27 16:48:59如題
從剛出來
大家打到崩潰 有得到"近戰是系列作以來最難"
前一兩天我在巴哈還看到有人問 打不贏惡兆就要退款嗎
結果現在大家乾脆不近戰了 遠遠A 管你什麼招 不要靠近我就沒事
用毒 用失血 用上腥紅 各種花式戰技(關於惡兆的100種狀態...xd)
這隻難度上下限是不是差距超級大阿
有作出跟以往設計的區隔嗎?
作者:
sumarai (Pawn)
2022-02-27 16:49:00拿枷鎖去搞他
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-02-27 16:50:00短劍太搞,接肢簡單多了一堆送分招==
作者:
sumarai (Pawn)
2022-02-27 16:52:00現在召人,必備枷鎖XD 一階惡兆根本趴在地上度過
我大樹卡了整個下午 惡兆10分鐘左右過 打刀加戰技的浪漫突刺很適合打他 一直出血死在地形還比較多
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2022-02-27 16:58:00英高的善逸
作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2022-02-27 17:01:00我惡兆初見直接用流浪狗毒死他,完全感受不到難大樹跟雙槍騎士也是流浪狗咬死的,根本打王神角
作者:
Cishang (辭..)
2022-02-27 17:15:00大樹就拿起遠程 上教堂輕鬆A掉阿 大樹打教堂都有破壞牆壁的動畫了 很明顯就是設計出來讓這樣打的吧
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2022-02-27 18:03:00惡兆不難 很基本的記攻擊的王 只是P2末他近身短刀+杖刺(距離較遠)連打的頻率很高 P1沒重傷這裡補血多點就過了
作者: lucky0417 (L.W) 2022-02-27 18:15:00
王本來就能破壞,森林的熊也會拆廢墟