作者:
yniori (偉恩咖肥)
2022-03-01 12:06:14※ 引述《ilovetakagis (深海魷魚絲)》之銘言:
: 反正沒差啦,能贏就好
: 劍技什麼的無所謂啦,狗狗也放了,弓箭也拿出來了
: 艾爾登法環是不是告訴我們要放下心中無謂自尊的遊戲阿
我本來也在想著是不是自尊的問題
但我必須說
近戰單挑躲招的刺激與爽度體驗過後就有點難忘懷
就比方打惡兆的時候
拿打刀+盾上去一招一招滾打跑
很刺激驚險
死兩個小時打不贏就是打不贏
而召喚門口的羅傑爾+進去後三狼+雙打刀背後無腦狂按LB星爆斬
一下就贏了
但總覺得少了點什麼
所以有時候不是自不自尊的問題
是輕鬆過後的少了點什麼的失落感
所以說人還是自虐的
越被虐越懷念那個虐你的BOSS
作者:
sumarai (Pawn)
2021-03-01 12:06:00斯德哥爾摩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-01 12:08:00如果是隻狼那我會同意但法環這個爛機體打一堆會C8763的王卑鄙一下很公平吧==
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-01 12:11:00這是接近自縛play的玩法 也是一種挑戰自我的方式啦如果能在當中找到自己的遊戲樂趣 那也沒什麼不好的
作者:
justsay (說說而已)
2022-03-01 12:12:00雙王或三王那種我才不講武德 其他反而想拿捏一下等級避免太虐
好像主線後期還會有雙神皮使徒我聽到這個消息之後就決定去洗點玩法師了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-01 13:08:00惡兆其實有很安全的三個輸出點 會死幾乎都是沉不注氣真正北爛的是教授跟將軍吧 這兩隻我也不跟他客氣了
作者:
z86125 (Tony)
2022-03-01 13:18:00近戰無盾無召喚不烙人單挑真的很刺激 所以我進度超慢XD
作者:
coldfrost (coldfrost)
2022-03-01 15:02:00畢竟這遊戲主軸就是戰鬥 不管是正面打法 或道具法術流如果不能從中獲得快感(輾壓爽感或挑戰受苦) 就會很無聊
作者:
OrcDaGG (Orc)
2022-03-01 15:45:00越虐的 打贏後的爽感會深深烙印在記憶裡 成為你老了講古的養分