作者:
w9515 (卡卡)
2022-03-02 10:04:39看到各種法師飛天遁地 也有斑爺直接丟人隕石的 風險極低
近戰風險高打人還沒比較痛 給個識破也沒差吧
起碼對突刺招可高效率反擊 英高到底多討厭近戰?
哭啊 可是我還是會玩近戰…真香
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-03-02 10:06:00格檔...?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-03-02 10:07:00
拿打刀應該要可以像隻狼玩格擋識破流
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-02 10:07:00近戰拚的滿臉血是浪漫
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-02 10:09:00
近戰就是浪漫
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 10:10:00人力都拿去做地圖了,戰鬥就老本稍微改改只多了其實跟擋完普攻87%像的防禦反擊
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-03-02 10:15:00防反應該要強制破boss霸體 近戰飛天==
作者:
Diver123 (潛水員123)
2022-03-02 10:49:00如果格擋判定放寬到和隻狼一樣的話,近戰應該就起飛了格擋判定我覺得好嚴格,風險實在太高了QQ
作者:
AISC (AISC)
2022-03-02 12:21:00不知speedrun哪種最快
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-03-02 13:14:00近戰以血換血就是浪漫