武器強要對應血量
我發現
只要生命點到50
遊戲會變簡單很多
因為本來砍一刀你就死
點到50後
可以吃五六刀
難度直接降低好幾層
可以互相拼刀互砍了
※ 引述《toka745836 (toka)》之銘言:
: 想必許多玩家都已經知道
: 以前魂類都是翻滾翻滾平A平A
: 這次有些比較好用的戰技但也不到OP
: 使用戰技跳脫原本平A框架也是個優點
: 但不懂怎麼會設計出夜與火和仿身骨灰
: 這兩個像開了修改器才會出來的裝備
: 這兩件裝搭在一起用 光炮連發
: 再精心設計的BOSS都是輕鬆秒殺
: 我買法環就是想買來翻滾平A被虐的
: 所以夜與火拿到手後也沒有想用的打算
: 對於從頭到尾都用這兩樣裝備的玩家
: 雖然遊戲輕鬆通關BOSS不卡關
: 但是不是就少了玩魂系列的醍醐味?
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