對法環不重要啊?
法還的遊戲流程是探索-打怪-解謎題、開捷徑-打王
其中打怪的部分的戰鬥完全沒有運用到物理引擎的需求,
而打怪打王也是法環在遊戲 激烈-休息 的輪迴中最主要部分
而且打怪的機制從以前做到現在一直受到歡迎,有變化但基本沒變,
根本看不出物理機制如何插手。
批評的人基本上就是喜歡玩那種物理引擎解謎遊戲,然後硬要套在魂遊上,
怎麼不去玩portal就好了??
btw當初HL2的物理解謎也是深受大家的讚賞,
真的是把謎題完全融入世界的感覺,
搬個磚塊、弄蹺蹺板、浮力問題etc
都是現實上感覺可行的解決方式。