每次看到這類文章(尤其是講瑪蓮妮亞的)
我都在想到底什麼是魂系精神?什麼是對刀?什麼是近戰?
我總覺得很多人都把翻滾+普攻當成唯一真理
盾牌?抱歉不用。盾反?太難了我不會。戰技?外鄉打法。
魔法跟骨灰更不用說,絕對外鄉中的外鄉
我可以理解想用自己習慣的打法來破關,但是魂系從來就沒有鼓勵你頭鐵吧
放這麼多不同的系統,武器,技能,一定要用自己習慣的一套去打,不是本來就有機會遇到
被剋的王嗎?
自己限縮玩法,再反過來批評遊戲不給進步空間,這邏輯會不會有點怪?
最後說個比較沒輸贏的,我看很多人說女武神只用翻滾+普攻要練很久
像是好幾個小時,十幾個小時,看到這時間單位我都在想錯亂的是不是我
以前黑魂隻狼時期練一隻王練很久才過不是都以好幾天為單位的嗎?