[Vtub] 虛擬網紅多元發展 元宇宙激發VTuber產業

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2022-03-13 16:30:53
虛擬網紅多元發展 元宇宙激發VTuber產業化
https://www.mirrormedia.mg/story/20220303insight005/
2021年的下半年起「元宇宙」成顯學,虛擬網紅VTuber的發展更受矚目。去年全球
YouTuber前10大「抖內」排行,虛擬網紅包辦前9名,贊助金額達2.3億元,影響力與日俱
增,台灣也出現首檔真人與虛擬人主持的VTuber訪談節目《阿宅跑起來》。
台灣虛擬網紅協會理事長陳封平近年整合業界資源,串起人才、技術和製作場域等,推動
VTuber產業化發展,除了影視娛樂,未來亦可結合AI與VTuber在長照產業發揮功能,藉此
吸引各界資金挹注,讓台灣虛擬人早日形成產業規模、跟上全球潮流。
陳封平早期從事IT產業,2018年看見虛擬網紅的發展趨勢,偕同台灣動畫、聲優、網紅及
科技等15家廠商成立台灣第一個VTuber聯盟,於2019年正式成立協會,目前約有50名會員

虛擬網紅源起於日本,VTuber始祖「絆愛」2016年出道,以動漫形象為外觀、真人聲優「
中之人」演繹。2019年虛擬網紅經紀公司Hololive打造「桐生可可」「兔田佩克拉」等知
名VTuber帶動產業爆發。2021年日本VTuber累積出道人數達1萬5千人。
至於台灣從2017年第一位虛擬網紅「虎妮」誕生至今,累積近千名VTuber出道,雖有「杏
仁咪嚕」「鳥羽樂奈」和「瀕臨絕種團」等頗具人氣的虛擬網紅,但整體產業尚未形成規
模,大多仍單打獨鬥。
即使台灣VTuber訂閱數不多,但粉絲黏著度高,曾有VTuber在2小時內獲10萬
元贊助。
不過虛擬網紅的產值爆發力不容小覷,陳封平指出,即使台灣VTuber訂閱數不多,但粉絲
黏著度高,曾有VTuber在2小時內獲10萬元贊助。加上虛擬網紅跨時空的特性,有利開拓
海外市場,例如日本絆愛的訂閱數約3百萬人,有7成是外國人;台灣虎妮也有不少日本觀
眾,可吸引不同國家粉絲贊助。
陳封平觀察,雖然台灣虛擬網紅產業起步只晚日本不到1年,卻發展遲緩,主因是欠缺資
金。日本2020年上半年就有約44億日元(約新台幣11億元)投資虛擬網紅產業。
而日本虛擬網紅能在全球蔚為風潮,Hololive等經紀公司的幕後擘劃是主要原因。陳封平
認為,台灣要擴大產業規模,經紀公司積極投入是重要指標,由經紀公司培養、形塑虛擬
網紅的風格,加上行銷推廣,成為好IP,就有機會進行更多商業行為。
此外,中國大陸、韓國的民間企業近來也投入開發與真人外貌相似的「擬真型虛擬網紅」
。前者有虛擬偶像「翎Ling」拿下特斯拉、時尚雜誌Vogue等代言;後者有虛擬模特兒「
Rozy」,去年的商業收入達10億韓元(約新台幣2千3百萬元),未來計畫進軍歌壇。「韓
國如果以流行音樂(K-pop)結合虛擬網紅,會非常有競爭力。」陳封平說。
真人與虛擬人互動時易卸下心防,且真人網紅汰換率高,虛擬網紅捲入醜聞
機會低。
台灣至今沒有明顯的虛擬網紅投資趨勢,「我認為是對產業的認知還不夠。」陳封平說明
,真人與虛擬人在互動時較易卸下心防,且真人網紅汰換率高,虛擬網紅捲入醜聞的機會
低,若懂得經營虛擬角色,真人網紅可從表演者變成經營者,在圈子會有更多機會。
為讓外界更了解虛擬網紅,台灣虛擬網紅協會定期舉辦「國際虛擬人論壇」,邀請日本等
國際業界人士分享最新產業趨勢;也推動產學合一,例如與長榮大學合作建置校內新一代
虛擬攝影棚,協助技術及設備諮詢,讓學生實際參與演練。陳封平表示,期待長榮大學成
為VTuber推廣中心,提供中南部相關產業完善的技術支援實作平台。
挖掘人才方面,協會每年攜手台灣動漫圈舉行「虛擬網紅設計大賽」,主題包括台灣鄉鎮
吉祥物、在地商圈等,期望讓虛擬代言人走進社區、將其IP化,目前已有參賽者設計的角
色IP被買下。
此外,協會去年也與霹靂台灣台合作,推出台灣第一檔VTuber電視節目《阿宅跑起來》,
由真人與虛擬人共同主持,與全球13名VTuber訪談互動,讓真人、虛擬主持人及VTuber來
賓同時置身在虛擬場景。陳封平表示,協會有VTuber的人脈與技術資源,協助節目以跨境
虛實整合的方式呈現,開拓虛擬網紅及虛擬技術在影視圈發展的可能。
有創意與生命力的虛擬人將是元宇宙的重要組成,可為真人提供各種服務。
近來「元宇宙」成為顯學:以AR、VR、物聯網和區塊鏈等新科技為基礎,人人可透過虛擬
分身在虛擬世界工作、社交和生活。雖然目前元宇宙定義眾說紛紜,但陳封平認為,有創
意與生命力的虛擬人將是元宇宙的重要組成,可為真人提供各種服務。
尤其在疫情時代,虛擬網紅可快速與人建立互動,被認為是元宇宙中極具想像空間的產業
。而虛擬網紅的靈魂為「中之人」(幕後配音的真人聲優),因此台灣虛擬網紅協會今夏
將與亞洲虛擬人協會聯合舉辦「元宇宙靈魂大賽」:由台灣、中國大陸、泰國等五家橫跨
動漫、電影、科技的公司推出五隻虛擬角色,進行中之人團隊的配對選拔。為降低比賽門
檻,協會屆時將提供技術支持,參賽者只要負責創意與表演,以此挖掘優秀人才進入產業

陳封平認為,VTuber未來的發展不侷限於直播、歌唱、表演。他拋出「VTuber Plus」的
概念,例如用AI結合VTuber,也許能在長照產業發揮功能:「長者容易健忘,會重複問問
題,可以找一個熟悉的動漫形象製作成AI虛擬人,先在資料庫設定答案,再由AI虛擬人回
覆。」虛擬人與真人互補,在特定產業形成助力,「相較其他已經成熟的產業,VTuber反
而有更大的機會!」
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2022-03-13 16:31:00
欸不是,vt比這一波元宇宙早出現吧
作者: pwseki206 (Seki PW)   2022-03-13 16:33:00
這樣的理事長...沒問題嗎
作者: z16816810 (KenWang)   2022-03-13 16:33:00
近來「元宇宙」成為顯學 真假ㄏㄏ
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-03-13 16:34:00
原來是有系統的打廣告啊
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2022-03-13 16:35:00
拐凱子順便拐簽契約
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-03-13 16:35:00
先找記者吹一波 再來要上市上櫃喔
作者: vitalis (forget it ~~~)   2022-03-13 16:35:00
台灣虛擬網紅協會?理事長??
作者: aa091811004 (falaw)   2022-03-13 16:35:00
我對台灣各種各樣的“協會”都沒什麼好印象
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2022-03-13 16:36:00
下一步就是台V現存的團體要迎接商戰了
作者: vitalis (forget it ~~~)   2022-03-13 16:36:00
聽到協會就想到申請補助之類的……玩壞了
作者: ymib (網路小白)   2022-03-13 16:36:00
噓縮圖
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2022-03-13 16:42:00
有時間搞這有的沒的,多應援一下瀕危團好嗎
作者: spfy (spfy)   2022-03-13 16:44:00
往上十篇就OP惹欸
作者: HHH555JJJ (皕R實驗)   2022-03-13 16:45:00
鳥羽樂奈還是算了吧 空有訂閱數而已
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-03-13 16:51:00
那些炒元宇宙的都在割韭菜了,還在顯學==
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-03-13 16:52:00
看到元宇宙三個字就想噓
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2022-03-13 17:01:00
可以賣vtuber的結婚證書NFT嗎
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2022-03-13 17:21:00
先後都搞不清楚還想發展產業
作者: sochensun92h (獨飲醉翁)   2022-03-13 17:34:00
縮圖
作者: kano2525 (斗六高國輝)   2022-03-13 17:45:00
笑死,騙凱子的新聞

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