※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 法環的開放世界一點也不雞肋
: 地下城>主線>村落>城塞>世界BOSS/看起來很屌的菁英怪>NPC
: 這些東西只要你稍微晃一下都能很快地找到
: 有成功營造出一種轉角永遠有東西在那邊
以BOTW來比較的話;
BOTW的探索骨幹第一個是主線任務點,
往主線任務點上沿路都會看到設計師想讓你去點;
第二個主幹是地圖高塔,讓你爬上高塔開地圖之後,也會看到設計師讓你想看的點。
艾爾登的骨幹就比較多變,但是也比較破碎,
找地圖碎片是一個骨幹,看圖說故事,去你覺得還沒晃過的地方找東西。
賜福是第二個骨幹,但賜福分佈不是非常平均,
而且應該很好發現的賜福稍微繞路會找不到;
比較零碎的像是指路雕像找地穴,但有的地方高低差有夠大...
望遠鏡感覺有點雞肋...靈馬用的上升氣流也是要靠近才看得到;
小黃金樹雖然遠遠看得到,但有的單純是小Boss點,附近空蕩蕩的。
找了幾個自以為有東西的角落結果是空空的其實也覺得有點失望XD