作者:
KOGADOU (大河武)
2022-03-15 12:10:15小弟玩得戰棋遊戲很少,近期玩過有橫轉的為火焰紋章IF(有限制次數的橫轉)、火焰紋章
風花雪月(無限制橫轉)。
體驗過後發現有限制得橫轉能增加樂趣和策略,無限制橫轉最終只會模板化(如:風花雪月
男生練拳、騎飛龍;女生騎飛馬)。
戰旗遊戲應該開放橫轉嗎?
作者:
amsmsk (449)
2022-03-15 12:12:00橫轉是甚麼意思
樂趣是看設計拿捏 不是單純貼緊特定要素就有的無限制轉但給你限制總資源量也可以解決模板問題
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-15 12:13:00雖然說風花雪月沒限制你怎麼轉,但要練到職業技能和各項熟練度到頂很花時間,反而沒有缺乏特色的問題
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-03-15 12:14:00太過開放就會很無腦,適當的限制反而能展現多樣性
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-03-15 12:14:00風花雪月我一周目好像花了二、三十個小時把狼師練到全S+和全職業
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-15 12:15:00像聖火覺醒最後練的都差不多,實在沒意思
作者:
eupho (Eupho)
2022-03-15 12:16:00那可以斜轉嗎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-15 12:18:00就轉職或副職那樣的?
作者:
bestadi (ADi)
2022-03-15 12:18:00覺醒就拚綠人滿技能 不是玩職業 七色 月光 滅殺 流星
作者:
amsmsk (449)
2022-03-15 12:19:00我以為是轉棋子= =
作者:
safy (Ty)
2022-03-15 12:19:00我以為是轉主機
作者:
bestadi (ADi)
2022-03-15 12:19:00看到大盾 必殺 流星 月光 一堆戰鬥特效發動 還蠻有趣
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-15 12:20:00魔界戰記:
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-15 12:31:00比較喜歡有橫轉,職業組合多樣性很有趣,但常常做壞也是因為這個
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-03-15 12:45:00轉其他系職業吧 如果設計每個角色在各職業有獨特技能會有趣一點如果每個人轉同個職業性能一樣就很無聊了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-15 12:49:00風花雪月的職業差別設計很不優變成差異性太低 怎麼轉都沒差 所以還是要看核心機制
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2022-03-15 13:17:00橫轉要每個職業特色夠才好玩 不然就是模板化