※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 所以不太明白如果近戰系轉換跑道去玩法師的話,
: 難度是不是真的差很多?
: 雖然這次NERF了一堆近戰、BUFF了一堆法術,
: 但我還是覺得揹把大劍的畫面太潮了,無法拒絕近戰。
法環的法師快要可以搞定義九宮格了
有說純魔法才是法師
有說月隱這類智武配法術也算法師
有說因為月隱吃智力所以只要拿月隱就是法師
甚至有人覺得冰踏有吃智力所以冰踏也是法師
不過既然原po推文回說是指單純丟法術
就簡單回一篇純法術好了
首先法師有沒有比近戰好打王
答案是看王
有些boss對遠程是真的很傻
我印象最深就是墜星成獸
跟他拉開一段距離後他會直接散步跟你對看
但相反有些王是會追上來追到幾乎沒空擋施法
舉例的話就是黑劍跟荷萊露(初王p2)
ai對遠程會傻掉的是真的很好打,跟他維持一定距離放風箏就收工
會瘋狂追上來的堅持遠程法術我個人是覺得還遠不如掏一把近戰或是用迅劍等等近戰法術
至於介於兩者中間的就比較看人了
每隻boss動作的...節奏感?
每個人感覺起來不太一樣
有些我就覺得抓空擋能用的法術遠不如貼身打快、也有些貼身動作難抓到遠程相對輕鬆
啊骨灰叫出來是真的很簡單啦
等於是自帶一個坦讓你安全施法時間大增
只是我覺得大部分流派骨灰叫出來都簡單很多就是了
另外說一個可能沒玩純法師不會知道的事
就是這次更新實際上對法師整體是nerf不是buff
說nerf也不太準確就是了
畢竟決心本來就是bug
法師上版本中後期強度很大一部分受益決心的buff,這個buff的bug這次修掉後要用也不是不能用啦...但就差很多
而相對這次調整耗藍的技能
說真的就只有羅蕾塔的大弓、絕技、毀滅流星是平常會用的,然後前兩者前搖太大只有推圖用
所以其實別看他調整一大堆,實際上那些有玩過你就知道幾乎都是玩具...
我也不太懂為什麼不去buff些像是祈禱或是附魔之類更該buff的跑來修法師這些本來就沒啥用的玩具就是了 修完還是沒啥用
這次調整的法術比較有差的只有帚星,有個叫冰凍魔礫的法術在上版本各方面都是帚星上位,調整完讓帚星稍微能被納入使用範圍了,只是冰凍魔礫如同字面意思般還是贏帚星一手冰凍
所以如果你是看這版本很多法術更新想來玩法師可能會有點失望
實際上這版本的法師只是把一堆玩具減耗然後還輸上版本一個強力增傷
至於有人說法師二週目等大後期可以秒王
呃 我是覺得出血跳劈沒比較慢還比較簡單