Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發

作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2022-03-17 17:56:00
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 我是覺得在討論這問題之前
: 應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業
: 個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西
: 因為看了就不會認真讀書影響成績
: 我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣
: 是不良少年才會做的事情
: 然後認為coser 基本上都是在八大行業或是聲色場所工作的
: 講直接一點就是他們認為那是妓院在拉客的手段
: 這種風氣是最近幾年才慢慢減少
: 大家比較能正常看動漫
: 我甚至認為要不是日本動漫的成功影響台灣
: 讓觀念保守的人比較能接受
: 動漫在台灣的地位應該還會更慘
: 我認為這些問題
: 主因還是台灣沒有環境
: 當權者也不重視這塊造成的
這個說法真的是很奇怪
ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴
你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎
當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業
日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業
美國漫畫也遇過同樣的事情
群眾敵視漫畫產業 政客就直接把美國的暴力事件甩鍋給漫畫公司
促使他們成立美國漫畫雜誌協會來審查內容 讓美國漫畫只剩下英雄漫畫
DC和MARVEL這60年來不斷嘗試轉型 結果MARVEL電影從鋼鐵人成功後變成美國文化符號
台灣動漫產業為什麼不行呢?
因為真的是不行
網路老是怪罪台灣老是搞武俠 武俠文化不利推廣
結果一個東離劍遊記就把武俠推到國際了
一開始日本人還搞不懂為什麼打架前要念詩 到最後殤不患背影 詩詞一出來全體高潮
事實就是台灣ACG產業根本不是美 日 韓 中的對手
不是環境不行 市場不行 是實力不行
問題不是武俠不利推廣 是因為台灣產業的武俠遊戲拚不過國外的3A大作
曾經的仙劍奇俠傳 軒轅劍 也可以賣到整個華人圈
結果賺的錢還不如遊戲橘子代理一款天堂賺得多
結果大家都跑去代理遊戲 台灣的遊戲產業直接死去
大宇 遊戲橘子 雷爵等等這麼多大廠 近幾年又推出什麼像樣的遊戲了?
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-03-17 17:58:00
日本ACG地位漸漸上升,我覺得跟他們娛樂業衰退有關
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2022-03-17 17:59:00
現在手機界能上網 網路是ACG的天下 一般娛樂節目GG
作者: AN94 (AN94)   2022-03-17 17:59:00
答案就實力不如人啊 不知道為啥可以討論那麼多篇
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2022-03-17 18:01:00
好笑的是c洽一堆造神魔法阿嬤一直說魔法阿嬤被打壓 然後這十多年間國產動畫無視不關心不討論 呵呵
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:01:00
文化這種東西會慢慢適應科技發展的
作者: AN94 (AN94)   2022-03-17 18:01:00
台灣最強遊戲公司叫鈊象 股價漲到外太空去了
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:02:00
無法適應就被淘汰沒什麼好說的
作者: AN94 (AN94)   2022-03-17 18:04:00
C洽就覺得中日韓ACG有聲有色 台灣為啥不行 啊事實就是爛又不承認 只好找一堆理由
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:04:00
在觀眾數量有限,觀眾的金錢時間也有限的情況會選擇投資在比較有競爭力的作品上是必然的所以日本的優秀作品擠壓到其他作品是很正常的在這種情況下台灣業界要做出符合觀眾標準的作品
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:06:00
以前做了一堆錯誤決策,被打趴在地上,現在都還站不起來。然後週期性的回來C恰說不發展,現在都還沒重新站穩,是要發展的鬼......
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:06:00
幾乎是不可能的
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-17 18:06:00
輸了先怪環境 耶
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-17 18:07:00
中文作品市場超大 再翻譯成英文世界上至少超過一半看得懂你
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:07:00
比如日本的美國電影就會延後上映中國更是用嚴格的審查制度限制
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:07:00
先把別人的制度和技術學到再來談保護吧
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-17 18:08:00
弄著簡體中文版多14億潛在觀眾 弄個英文版可能再多5億不只
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-03-17 18:08:00
問題是要怎麼賺錢啊 就算動畫能在其他各國播放 你
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:08:00
要重新站穩就是要把肝跟錢再重新丟進去燒,都需要一個很長的
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:08:00
你保護一群小學生他也生不出什麼東西
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:09:00
現在保護已經太晚了,觀眾不可能回到受限的環境台灣不可能用中國那種保護法來限制所以這已經不是議題了,是定案
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:11:00
要劇本台灣小說市場很爛,要畫師也沒有專門訓練的單位,要音效也一樣,基礎還沒打好每年都在想飛
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:12:00
所以我不懂老是要台灣把ACG產業做到起飛幹嘛,有持續給資源慢慢發展就好,能不能飛已經不是台灣能決定的了
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:13:00
想要台灣ACG突然起飛就跟中國要重現台積電一樣不可能並不是砸大錢就可以完成的事務實一點的想法是做出具有台灣各色的動畫作品而不是一昧要求超越誰誰誰,好想贏過誰誰誰之類
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:15:00
在最基礎的出版市場台灣就已經落後時代
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-03-17 18:15:00
具有台灣色色的作品
作者: goolgo (哇)   2022-03-17 18:15:00
本來就拚不過很正常,拿啥去拚?
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 18:16:00
現在基礎上建立商業模式再來往事看吧往上中國現在小說跟死水一樣,台灣也沒趁機崛起
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:19:00
所以標題寫得不好,"只看"這兩個字的主語變成觀眾會讓人有種把原因歸咎觀眾的感覺事實上觀眾總是選擇較佳的作品,並不會刻意造成誰輸誰贏
作者: alinwang (kaeru)   2022-03-17 18:22:00
大宇只是老廠從來不是什麼大廠,論規模比大宇大的最少有八家以上。
作者: Qinsect (Q蟲)   2022-03-17 18:23:00
弄簡中只會多14億盜版用戶及酸民吧
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:24:00
其實走steam賣給中國人是個好選擇,但是黨已經封死了上蒸氣平台要不要審查我就不知道了
作者: jnaqhae (jnas)   2022-03-17 18:24:00
以前看一些台劇 XX銅鈴眼還不錯阿 也很感人 現在不知道
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:25:00
這就是中國實施的保護政策,把外國產品的管道限制
作者: jnaqhae (jnas)   2022-03-17 18:25:00
那些台劇編劇人員到哪裡去了
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:34:00
這種標題就會釣到人去自我代入啊
作者: trywish (一一二)   2022-03-17 18:34:00
台灣也沒那麼悲觀,賣火柴小女孩也紅過,插畫家貼圖也賣的很開心,能力不是沒有。只是當要擴展到產業就不行了。不然插畫家去畫四格、賣周邊,我想還是沒問題。
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:36:00
現在就是那種復健期,慢慢恢復就好,至於要跟國外拼,不要被打死就該偷笑了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-03-17 18:36:00
就少一些推力,大部分的阻力還是來自自己人的否定
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:36:00
我倒是覺得這種產業發展法很符合台灣創業習慣
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-03-17 18:37:00
不過台灣還是要發展才行,畢竟文化推廣有利很多事情
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:37:00
台灣習慣挑選低風險創業,不喜好經營大品牌
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:38:00
產業沒落跟讀者當然有關係但是業界自己要檢討問題出在哪創作者通常是最受限的 但還是少數得利者還是在賺的
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:41:00
讀者只會選擇最佳決策,尤其台灣民族性不強
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:41:00
保護產業政策沒那麼萬惡 日韓也早就都有這方面的
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:42:00
全世界沒人會討厭低風險創業,國外是家大業大,有本錢失敗一次之後再來,就當作試誤。台灣是你砸進去燒的錢,很高機會沒結果之前就要斷炊,只好自己收一收,就算本來有希望的也會自爆很多時候不是投資者不想經營品牌,而是願意掏錢的錢不夠,有錢可以持續燒的未必肯拿錢出來
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:43:00
以中國為例,有保護政策+國族主義,等於保底內需自然有本錢培養人才和經營觀眾這是台灣沒有的條件
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:44:00
以前業界就有人提跟南韓一樣去面對日本產品的輸入
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:44:00
偶爾會出一個沒少多少錢就有知名度的品牌,但繼續經營下去的錢也未必可以繼續拿出來燒
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:45:00
因為台灣ACG產業地位當時跟南韓都很接近現在就是差距了
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:46:00
可是你要考慮到,南韓有仇日教育和強烈的國族主義這是台灣沒有的條件
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:46:00
然後現在台灣環境給你的條件嚴苛得要死,就算什麼都不管制,民間自己要怎麼跟國外的產業鏈去拼?
作者: Arietta (坐看雲起時)   2022-03-17 18:49:00
起不來不是很合理嗎,看看被版上酸爆的魏德聖就知道
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:50:00
就是別再妄想要有趕日超美的成就,應求凸顯特色
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 18:52:00
反正台灣就把這種放生狀態自稱"自由"帶過去
作者: intela03252 (intela03252)   2022-03-17 18:53:00
台灣這種對外文化不設限的情況其實很罕見對好萊屋電影完全不配音就快速上映是少數國家作法所以每次看到搶先全球上映 其實只能苦笑
作者: warlockeric (古術士愛瑞克)   2022-03-17 18:57:00
簡單講就實力爛而已
作者: RbJ (Novel)   2022-03-17 18:59:00
就能培養人才的時機點各種錯誤連環爆,是要怎麼累積實力......
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-17 19:00:00
我們培養的方向是走藝術性,不是商業性教學和補助的方向也是如此,最終產業不同各有利弊啦
作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-17 19:03:00
業界的人也沒有自制為了利益把環境搞成這樣
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-03-17 19:04:00
日本娛樂業衰退?ACG難道不是娛樂業嗎?而且ACG興盛也跟娛樂業衰退沒關係,日本以前ACG就很強不懂就不要胡說八道
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-03-17 19:32:00
唉,如果重來要掛了。
作者: maticsakura (maticsakura)   2022-03-17 19:32:00
有愛用國貨的人 更多的是國貨就免談的人
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-03-17 19:34:00
很少是國貨就免談的吧,不然大同這種企業怎麼起來的
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-03-17 19:42:00
在那個MIT=票房毒藥的年代,大同電鍋真的好可靠啊。
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2022-03-17 20:18:00
心態問題

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