※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言:
: 我是覺得在討論這問題之前
: 應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業
: 個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西
: 因為看了就不會認真讀書影響成績
: 我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣
: 是不良少年才會做的事情
: 然後認為coser 基本上都是在八大行業或是聲色場所工作的
: 講直接一點就是他們認為那是妓院在拉客的手段
: 這種風氣是最近幾年才慢慢減少
: 大家比較能正常看動漫
: 我甚至認為要不是日本動漫的成功影響台灣
: 讓觀念保守的人比較能接受
: 動漫在台灣的地位應該還會更慘
: 我認為這些問題
: 主因還是台灣沒有環境
: 當權者也不重視這塊造成的
這個說法真的是很奇怪
ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴
你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎
當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業
日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業
美國漫畫也遇過同樣的事情
群眾敵視漫畫產業 政客就直接把美國的暴力事件甩鍋給漫畫公司
促使他們成立美國漫畫雜誌協會來審查內容 讓美國漫畫只剩下英雄漫畫
DC和MARVEL這60年來不斷嘗試轉型 結果MARVEL電影從鋼鐵人成功後變成美國文化符號
台灣動漫產業為什麼不行呢?
因為真的是不行
網路老是怪罪台灣老是搞武俠 武俠文化不利推廣
結果一個東離劍遊記就把武俠推到國際了
一開始日本人還搞不懂為什麼打架前要念詩 到最後殤不患背影 詩詞一出來全體高潮
事實就是台灣ACG產業根本不是美 日 韓 中的對手
不是環境不行 市場不行 是實力不行
問題不是武俠不利推廣 是因為台灣產業的武俠遊戲拚不過國外的3A大作
曾經的仙劍奇俠傳 軒轅劍 也可以賣到整個華人圈
結果賺的錢還不如遊戲橘子代理一款天堂賺得多
結果大家都跑去代理遊戲 台灣的遊戲產業直接死去
大宇 遊戲橘子 雷爵等等這麼多大廠 近幾年又推出什麼像樣的遊戲了?