看起來巴哈是為了維持輔導級的兒少標章所以出此下策,
但應該還有更好的做法 。
像是跟 資料庫同做法 入版就標示具博弈性質遊玩請三思等等,
再不然就是設成限制級或輔15 都更好。
然後下面是我認為真的要搞唯獨關板應該要有的 2 項判定標準
首先是 主要遊玩方式 是不是 法規裡定義的 牌配益智娛樂遊戲,
可以參考 遊戲軟體分級管理辦法 的 用詞定義。
https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?pcode=J0030086
是的話往下個問題,若非則可不作為。
接著才是遊玩方式 是不是會造成玩家間遊戲幣(不管是否為現金)的增減,
若無也可不作為。
像很多人提的,FF14裡的麻將、GBF裡的賭場、SV等卡牌遊戲 在第一項就不會被處理了,
再來是賽馬娘,本身的題材是賭博沒錯,但他主要遊玩方式並沒有賭博成分,
如果哪天CY腦袋撞到出用遊戲幣買馬票的話就是
雀魂可以,雀姬不行的情況則是,
根據板友提供的資訊雀魂有需要銅幣進場,遊戲結束後會依照名次重新分配銅幣,
那就會符合第 2 項 判定的條件了。
雀姬以前有摸過印象中入場不需要花甚麼東西 ,就不會不會符合條件了。
最後,全關一關正好拉,我想看血流成河!
補充一下,積分類的我認為不屬於遊戲幣。
遊戲幣應該是要有能夠兌換道具或交易的功能,
積分類並沒有。