幾天前我自己就有問過類似的問題了
https://moptt.tw/p/C_Chat.M.1644764054.A.3AC
簡單來說
廠商忘記MMORPG的生態是核心玩家不太會跳槽改玩二代
二代出了以後,吸引不了核心玩家
擴展客群又卡在核心玩家以外的知名度不夠高吸引不了太多新血
(就算有最後還是會回流一代)
※ 引述《bill840207 (洢小庭)》之銘言:
: 楓之谷與RO可以說是八年級生的回憶
: 甚至到了現在仍然是台灣MMO的長青樹的遊戲代表
: MMORPG線上遊戲雖然遊戲人數並不像之前那麼的鼎盛
: 但就算目前沒玩了也都有這些遊戲的回憶
: 遊戲廠商也知道這兩款遊戲因為年限關係
: 畫質等相關內容必然比不上其他高畫質的遊戲
: 所以也有了二代遊戲的想法
: RO2 我自己沒有遊玩很多
: 但最主要的 RO代表NPC 卡普拉職員 仍有保留在遊戲上
: 並將遊戲的畫面做了非常大的改變
: 楓之谷2
: 應該可以說是完全不一樣的遊戲
: 從卷軸式的遊戲畫面改成3D化
: 必要的元素也有放進去 如:菇菇寶貝
: 甚至你可以在主城演奏 還可以聽到一代的BGM音樂
: 你們覺得為何這兩款遊戲沒辦法替代一代呢?