※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 話說這就神奇了
: 中國代理:變成自己的功夫
: 台灣代理:更多的代理
: 為何會有這樣的差異
: 台灣也不是沒有願意做遊戲的人
: 但是都是獨立遊戲,幾乎沒公司願意投資
要累積研發人才沒那麼容易,尤其是程式方面的。
程式人才你在台灣要搶更難,遊戲開發的程式人才平均薪資真的低
沒有愛真的很難待下去。
你要跟那些大廠搶人才,甚至連半導體都可能跟你搶人才,你又給不起高薪
那怎辦?
結果就是人才留不住,只好變成更多代理了。
: 到現在赤燭要做新遊戲還要靠募資
: 赤燭要是當時可以找到台灣本地廠商投資
有錢人不想投不穩定的東西,投房地產穩穩賺不好嗎?為啥要投可能會失敗的東西?
而且還是遊戲,這種「上不了臺面,講出來會覺得丟臉」的東西
當然找不到人投啊
: 也不會有護身符乳華事件了
: 如果說哈日中國一樣哈日
: 就如同這篇說的原神除了中國製
: 其他涵蓋大量日式遊戲的要素
: 可是台灣哈日卻沒有公司願意出自己的遊戲
: 以前網路不發達還能說市場小
: 現在steam隨便就能上架
: 卻仍然沒有廠商願意投資
: 這真的很神奇
這個說很神奇也沒多神奇,就大家都求穩,賭的人就少
賭的人少,那自然就無法形成風氣。
不過我是覺得這幾年還是蠻多人願意跳獨立開發的坑啦
有興趣的話IGDA跟TGDF都可以研究看看
還有IGDshare