作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2022-03-24 10:41:31※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YEQ0jTL ]
作者: a47135 (金屬史萊姆) 看板: Steam
標題: [法環] 從殘廢翻滾到獵犬翻滾,重回魂3翻滾手感
時間: Tue Mar 22 18:08:42 2022
這次的翻滾殘廢,應該是翻滾輸入延遲的問題,倒不是因為翻滾和跑步綁同個按鍵,同樣
的操作模式,魂3的手感還是挺不錯的,所以不是把跑步和翻滾放一起的問題,而是這作
的爛翻滾輸入延遲和預輸入一起搞鬼手感才這麼J8怪
為了這個問題褪色者們也是想了各種辦法,不過不是要拆分跑步和翻滾(這個操作起來其
實有點憋扭),不然就是不拆分的情況下跑步前必定要翻滾(這個很影響PVP)
我自己各種測試想找到適合自己習慣的設定方式,不過剛好發現了一個很奇妙的設定方式
設定的重點應該是"翻滾只要設長按就好"
然後第二個重點是長按時間,"不能為0,但是也不能太長=>0.001"
https://i.imgur.com/eRLWzU8.png
(這個搖桿設定介面具體操作方式可google"艾爾登法環 翻滾 設定",能找到一堆教學)
然後你就會發現很神奇的,這樣設定後,雖然只有設定要長按跑步,但是單擊翻滾還是會
生效而且超靈敏,翻滾一按就會立刻翻滾,長按依舊會跑步不會先滾再跑,反應靈敏操作
性很好
這樣改之後,要論手感甚至比魂3強一點,我測試的時候是70%負重翻滾,但是沒有殘障翻
滾輸入延遲,可以連續翻的情況下,我感覺有魂3的30%負重翻滾強度,要比喻的話就是距
離較短,身形不會閃現,姿勢沒那麼帥氣的獵犬步,像是遇到快慢刀,就算反應太大誤判
,BOSS一抬手就立刻翻了,可能也來的及翻完後再翻一次,也都有可能滾過去,不像是過
去因為翻滾輸入延遲一判錯就肯定吃刀
不過翻滾性能的感受也有可能是憋太久了所以才覺得....類似餓久了什麼都好吃的情況w
發現這個方式後我興奮的重新開了一隻角色重新平A開荒,推圖和打王都非常舒爽,不過
憋太久的後遺症就是看到什麼都想滾滾看,什麼破綻都想偷一刀
話說昨天開荒總算出了兩次警,這次想出警好困難,新人應該都不會注意到圓桌商店那個
招警的戒指更不要說要用了。兩次出警對人戰的翻滾強度非常滿意,第二次還打到對面拔
線了,大概是沒看過這麼會滾的,幾隻小怪和入侵者一起上結果被正面打爆,沒裝獵犬步
,不過滾來滾去就是砍不到還被反A,大概以為遇到開掛的所以拔線了
(對面比較菜也是一個原因就是了,太刀長牙複讀跑步直戳的程度)
這種翻滾強度,這就是為什麼魂3的PVP都在平A,一方面戰技傷害不像法環那麼明顯,另
一方面主要是命中率的問題,因為翻滾性能就是這麼強,不平A抓後搖,戰技要打中不是
靠對面走心就是靠預判,翻滾正常化之後,月隱和屍山之類的戰技,會被打到就不是反應
不及了,只能說是真的被抓到後搖或被預判到了
話說明明魂3就能做到的操作手感,為啥法環的操作輸入可以做的這麼鳥啊,還要靠玩家
自己調整手把設定
由熱心網友提供的0.001設定方式
注意看到「啟動類型-長按」那邊跟其他地方顏色不同(被選取中),運用鍵盤的上下左右
可以把(被選取中)移動到「長按時間」。按下 ENTER 完成選取,會變成更亮一點的反白
選取中,這時運用 左右鍵會發現可以調整時間軸,動一下調整0.025,所以...只要在中
間的地方拉成0.025的倍數+0.001,之後再慢慢扣回倍數,就可以爬到0.001了。
拉出0.026,就往左動一格,變成0.001
拉出0.051,就往左動兩格,變成0.001
以此類推
分享Steam設定連結如下
NS控制器,我自己的習慣設定
steam://controllerconfig/1245620/2783443195
DS控制器,由熱心網友(ㄎ特)提供
steam://controllerconfig/1245620/2783048375
XB控制器,由熱心網友(一大堆小優奈)提供
steam://controllerconfig/1245620/2783498612
請問是把啟動類型設成長按嗎?我原本是設成按下就滾,就像你前面說的會變成要滾完才能跑
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2021-03-22 18:46:00對,只需要設定一個啟動器就行了,類型為長按
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-03-22 18:47:00好用
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2021-03-22 18:53:00就我所知沒辦法
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2021-03-22 19:01:00嚴格來說是遊戲本身操作部分有問題,硬靠手把設定補成正常而已,除非法環本來就故意開發成翻滾有延遲,否則就是操作設計不良,不是做不到而是沒做好,畢竟魂3明明就很正常
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-03-22 19:07:00不過我已經習慣延遲翻滾,改正常反而不適應XD
作者:
jhb0520 (群群)
2021-03-22 19:11:00感覺非常實用!回家立馬試
作者:
tau123 (noob)
2021-03-22 20:01:00真的討厭這次的指令排隊...
作者:
YeaPa (葉胖)
2021-03-22 20:37:00先推 週末再試
請問要怎麼調到0.001,弄半天只能調0.003了解,謝謝你,是說這樣設定之後一樣是放開按鍵才開始翻滾,不過的確手感比之前好很多
我也只能調0.003,另外這個設定是影響翻滾還是跑步?我體感也是翻滾變很快 但是跑步好像變慢?
作者:
Ning01 (美式低能卡通 讚)
2021-03-22 21:17:00我記得法環是設計成按鍵鬆開才滾? 造就會延遲...
作者:
wommow (夜長夢多)
2021-03-22 21:32:00先推個 回家來試試看
延遲超明顯吧XD 看到再閃都慢半拍 變成要熟悉招式然後預判
作者:
jhb0520 (群群)
2021-03-22 23:06:00我解釋一下,法環的翻滾預設是按壓後「放開」才啟動,所以會有延遲感,因為從按下去到放開之間,一定有時間差,而且還會依個人按鈕習慣而不同,所以有人覺得延遲嚴重,有人還好,知道這項機制後,是可以透過有意識地輕按快放來降低翻滾延遲沒錯。最後,原po的設定經過測試,真的改善很多,很方便,又直覺,推薦給大家
作者: akizora 2021-03-22 23:33:00
我體感翻滾正常,但舉着盾接翻滾會延遲一丁點,自己感覺這樣設定是合理。
作者:
erisiss0 (965005)
2021-03-23 00:05:00放開才滾
我剛試了 我覺得還是設成 開始按壓 反應會比較快而且也比較快可以再滾第二次 原po你可以再交叉比對看看
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 00:38:00感謝 明天來改一下看看我玩來真的延遲得很痛苦
作者:
jhb0520 (群群)
2021-03-23 01:00:00開始按壓就滾的缺點就是跑之前一定得滾,在一些狹窄需助跑跳躍的地方會很不便
翻滾有延遲 明明就是跟影片一樣時間按翻滾 我就是滾不過
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2021-03-23 09:25:00
鍵鼠黨QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 09:38:00搖桿已經沒多的按鍵了,不然我也很想把兩個動作拆開XD
作者:
iam0718 (999)
2021-03-23 09:48:00鍵鼠黨 哭
作者:
yynnxxoo (米其林寶寶)
2021-03-23 09:52:00可能它的本意就是要你預判,而不是看到出招再秒滾。和盾反一樣,看到再按都來不及
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-03-23 09:57:00我玩到目前大概過半,完全都靠反射XD 所以這個如果能改會好很多
作者: meloman 2021-03-23 10:23:00
我還說服我自己是我電腦太爛掉偵xd 原來翻滾延遲是設定上的問題
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2021-03-23 10:59:00太神,回家試看看
原來這代真的有延遲... 害我當節奏遊戲去滾都會挨刀
作者:
red722 (白沙在涅)
2021-03-23 13:14:00太感動了!但全破才看到這篇XD,想說死在教學的我是否老了.不過翻不過的後果就是逃課率大增阿我法環外鄉到歷代極致了沒得用目壓來翻滾的話很難應對頻繁出現的時間差攻擊QQ
作者: joeyben 2021-03-23 18:59:00
剛玩法環的時候就想說奇怪 明明照魂3的方式滾就是會被打中 後來有看到文章就改了
作者:
mathtsai (mathtsai)
2022-03-24 10:43:00這代延遲翻滾 變的有點黑魂2的感覺
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-03-24 10:51:00我xbox哭啊,我也想再當翻滾大劍師
你這麼一說 我經常壓太死擊中的瞬間才滾經常沒滾到我還想說我明明就練到全盾反了 感覺翻滾怪怪的
作者:
a88rtye (強尼)
2022-03-24 10:54:00讚 回家馬上試
原來有延遲 難怪跳斬 跳震類的我壓太死都躲不掉後面拿到獵犬步就根本不想滾了 操作體驗差太多
作者:
mathtsai (mathtsai)
2022-03-24 11:00:00這代翻滾要抓出手前 出手瞬間才滾就被打中了鍵鼠還無解就只能乖乖滾了有點不舒服 但是還算能接受