※ 引述《aertina (Aertina)》之銘言:
: 之前只玩過隻狼 會有既定的劇情走 機體或道具能力才會提升
: 但法環因為是開放世界
: 所以可以到處跑
: 看攻略到處先解支線或跑圖拿道具
: 因此我就在進學院之前就先去射鳥練到120
: 水也弄到有11罐+10
: 目前連滿月女王都還沒打
: 但發現同一隻熔岩土龍
: 練等前要上高原突破礦坑卡了3小時
: 練等後在火山的土龍一次過 因為機體跟水都變強了
: 容錯率變超高 不怕被砍 遊戲感覺簡單多了 也清爽很多
: 但 這樣又感覺會不會影響到遊戲體驗
: 畢竟好像少了一點當初努力後攻剋礦坑的成就感
: 法環這樣玩會不會影響到遊戲體驗?
當然會阿
惡兆 大樹守衛過了 一堆人發爽文
那都是初期資源匱乏時過了特別有感
你有看過誰過了葛瑞克發文說 卡好久終於過了好爽 嗎
等級練很高後 去哪邊都不至於被小怪秒殺 (不要跟我說聖樹 120對聖樹來說算低了)
那你當然就不會那麼步步為營
打王也是反正不會被連死 直接當成魔物獵人玩 被打飛就喝水 被打飛就喝水
直接換血把王幹死
那體驗當然差很多
不過反正都自己選的