https://www.pcgamesn.com/elden-ring/2-delayed
網路上看到的新聞所以翻譯到西洽
括號內是自己加註
艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。
如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被
延後了。「1完成之後,我們想盡快開始製作艾爾登法環2,」英高在一個獨家訪談這樣說
。「但是喬治·R·R·馬丁先生他在沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特之前,不同意跟我們開會,
每次我們找他,他只回我們『遺忘那愚昧的野心』」。
著名奇幻作家喬治·R·R·馬丁被邀請來幫忙打造艾爾登法環的背景故事,英高說,以目
前合約的細節內容,馬丁也會在續作扮演類似的角色 - FromSoftware在第一個遊戲預告
片大受好評後,便確認他們想要開發續作。
不過,依照英高的說法,馬丁不同意和開發團隊開會,除非他打贏惡兆妖鬼馬爾基特,這
是初期的主要Boss之一。馬爾基特對新玩家來說是一個很有挑戰性的障礙,而且在徵詢了
魂系列的老玩家(不愧是魂系老粉,有夠善意)之後,馬丁決定堅持不用任何花俏的build
,而是用level-one(原文level-one,不知是真的只有1級,還是指初期低等狀態)的近戰
角色去挑戰。英高說馬丁認為「如果他不能玩好這個遊戲,那他的名字就不該出現在遊戲
裡。」
FromSoftware曾考慮直接nerf惡兆來幫馬丁打贏,但當馬丁聽到碎星拉塔恩被nerf之後,
他就把PC網路切斷,然後傳訊息給英高說他「不需要你任何可愛的幫助」。
馬丁有拿到一個先行版的艾爾登法環,然後試著挑戰惡兆超過70次,這聽起來不是很多,
但我們被告知,馬丁是每次角色死了,就再開一個新角,還為了這些角色寫了100頁以上
的背景故事,然後每次螢幕上顯示 "you died" 的時候就會開始科科笑。(原文: simply
cackles each time the ‘you died’ message appears on screen.)
英高說馬丁用新的方法來激勵自己打贏惡兆,他發誓每次死掉一個角色,他就燒掉一頁
Winds of Winter (新作?) 的手稿。我們試著聯絡馬丁想聊這些事。他只是用郵件回覆:
「試試手指,但是洞穴。」(“try fingers, but hole”)
原來馬丁是絕不逃課的究極硬派玩家,玩的還是專家級的鐵人模式?
只是居然不是DLC而是直接開發法環2嗎?6座神授塔中間被雲蓋住的是什麼還沒解開啊