其實八重這角色 因為是法師的關係 天生就只能打出屬性傷
然後雷屬性傷的問題就是
1.盾牌 2.雷史萊姆 3.雷盾深淵法師
不管是哪個角色,只要是雷屬性傷害基本上這三個就是推不動
(所以我說北國幹嘛派女士來 你派一堆雷史萊姆就可以把雷電將軍海死了)
所以在這基礎的缺陷上 其實八重的定位一直都是eee完後就切別人來打
因為你不可能只靠八重去處理上面的東西
(盾牌還有可能 因為衝刺或是攻擊狀態下的盾牌兵無法擋傷害)
所以八重講真的也不是改變了什麼環境 因為他定位就是附加的輸出手
而使用他就一定要搭配一些主要輸出手來 而他的功能就是加速清場速度
大地圖偶爾可以無腦e過去就等者摩拉飛來這樣
不過這次改動其實最主要還是智障在 不但沒有比原本的好 還可能產生更糟的狀況
合理懷疑就是索敵機制上有問題 無法分辨出優先順序 或是架構上的問題 太難改了
不過其實就算改成不會打到天然物或是無效目標 八重也只是變成比較好用而已
原始機體的問題還是沒有解決 你遇到免疫怪就是要準備人來處理他
而八重基本上就是e三次後就沒事可幹了 所以還是得搭配其他角色就是了
不過話又說回來 其實原神各種屬性都有免疫的怪啦 只是八重打不出白字
所以也無法用白字硬幹打一些免疫怪就是了 反正我是滿命了
希望最好燒大一點再更強一點 或是多一點補償也好