性能重不重要??來看兩個例子
一、一般情況下,當代的遊戲機霸主都會是三廠雲集的狀態
Wii則是打破了這個慣例,因為三廠遊戲在Wii上面就是賣不好
同一款三廠遊戲通跨,Wii版就是要另外作一個版本,沒辦法直接移植,成本增加
又不像掌機另外作一個成本很低,所以還能賺
而且Wii版又賣不好,Wii玩家很多直接買其他家的版本
二、NS性能在掌機標準來看是高性能
就像PSP、Vita「能玩家機品質遊戲的高性能掌機」的定位
PSP還大多都是要另外作PSP版,Vita就有些中小的PS3、PS4遊戲直接跨Vita
NS的性能則是三廠遊戲只有少數3A跨過來是需要砍遊戲內物件的
之所以現在覺得性能沒那麼重要,是因為以遊戲來說性能已經過剩了
就連遊戲廠商也真的開始受不了遊戲成本因為性能提升而跟著上升
這也導致不少玩家已經覺得NS性能已經滿足他們,他們也願意三廠遊戲買NS版
而不是某些性能玩家說的,打死不買NS版本
所以性能重不重要??NS性能比現在更弱的話,三廠遊戲不會賣的好