跟你說為什麼
因為這遊戲玩家就一堆自滿仔
自己打的爛還很愛牽拖隊友,真的是不懂到底哪來的面子
不要說只有台服這樣,我這季日服季初單排大師也是每3場遇2次,這季大師真的有感很水
基本上有時間就能上,甚至比前幾季鑽石還水,所以這季人權圖看看就好,真的人均大師
有空去巴哈隨便找幾篇水牌位的出來看,好幾個均傷2.300的在怪隊友不帶腦玩遊戲
又說自己只拿滋蹦只打黃雀,我甚至不知道該怎麼解釋只拿滋均傷還不到300這件事
怪隊友之前先想想自己有沒有那個資格嘴好嗎
FPS遊戲一直都是努力=回報,但APEX的牌位型態讓現在出現了一種不想努力又想要牌位
的玩家,整天心態爆炸說打架都拿不到助攻人頭分,怎麼不想想自己有沒有對應的努力
射擊遊戲「變強」的路就只有一條,就是跟同實力的人正面交戰,練習自己不足的部分
但這是在進牌位之前就應該做的事情
而不是進牌位之後才發現打不贏同牌位的,然後轉頭就開始龜分,選位移角聽到腳步直接
放生隊友烙跑
退一百步說,既然你都已經進牌位了,發現打不贏就該在該區段多加練習
而不是一昧逃避只求分數能加,分數是加了,實力還是一樣爛,然後轉頭繼續怪隊友腦衝
尤其是越高牌位,正面碰撞的機會越高,但你連跟同實力區段的人的碰撞
都逃避掉了,怎麼可能跟更強實力的人碰撞會贏?
但牌位上去又會讓這些玩家產生自滿感,認為自己實力有在進步
然而只要被推就只會烙跑或給分,一點反擊能力都沒有
認為自己觀念有變強,實則是不斷浪費時間原地踏步,
花了一堆時間又沒對個人有任何提升
然後爬完牌位之後就換小號「帶」朋友或繼續炸金銀脆魚,滿足一點虛榮心,就是不好好
提升實力
當然實際去跟這些玩家說從碰撞中進步,得到的回答只會是我就爛啦,ㄏㄏ
然後下一場繼續資蹦刷4千傷,打完兩組之後還是0助攻
對於這種明明知道自己短版在哪,卻又不願檢討並努力進步,反而欲蓋彌彰的人我只想說
放棄進步的人才是真正的弱者
以上是PUBG 3000小+APEX 1500小的菜雞發言