原文標題:製作遊戲時要留意!日遊戲開發者分享「有高處的話一定要讓玩家爬到頂點」
原文網址:https://www.toy-people.com/?p=70386-TP
花田米
開放式世界遊戲在現在這個時代已不稀奇,玩家們想在廣闊的遊戲世界無非不就是想體驗
探索的樂趣,因此如何設計地圖、讓玩家獲得成就感就是開放世界重要的課題之一。近日
有日本遊戲設計師就分享了他認為最重要的設計理念「有山的話一定要能讓玩家爬到頂點
」。
https://img.toy-people.com/member/164870814169.jpg
日本遊戲設計師ニカイドウレンジ在推特上分享「遊戲設計的重點」,他表示如果地圖上
有高山或是高塔的話,一定要設計成可以讓玩家登上這些高山或是高塔的頂點。
| これはゲームデザインで一番大切なことなんですが、高い山や高い塔などがあったら
| 、一番てっぺんまで登ることができるように設計しましょう。
|
| てっぺんに報酬がなくてもいいです。一番てっぺんまで登れるようにしましょう。先
| 端にアンテナがあった場合もその先端まで登れるようにしてください。
https://twitter.com/R_Nikaido/status/1508951761314213888
ニカイドウレンジ更說,不需要刻意在頂點上設置獎勵道具,重點是要讓玩家可以登上高
山/塔。如果塔上有天線之類的東西,也一定要設計成可以爬上去。
至於為什麼不用設計獎勵道具?ニカイドウレンジ解釋,這是因為人類登上高處的那種感
覺本身就是報酬,所以不需要特別再去給獎勵;但反過來說,像是地下洞窟或是水中這類
地點的話,因為對人類來說是會感到壓力的地點,因此有必要適當的提供玩家獎勵。
| なんで報酬がいらないかですが、人間は高いところに登ることそれ自体を報酬に感じ
| るようにできているからです(たぶん)
|
| 逆に地下とか洞窟とか水中とかの場合はそれ自体が人間にとって危険性がありストレ
| スになる場所なので適切な報酬が必ず必要ですね。
https://twitter.com/R_Nikaido/status/1509029624415940609
日本網友也留言回覆「的確,《漫威蜘蛛人》中框是可以到大樓頂部就很開心了」、「《
刺客教條》就是依照這個想法去設計地圖的吧」、「《艾爾登法環》中也常看到明明什麼
都沒有的高地,還是會有人在那邊留言」、「《寶可夢 阿爾宙斯》這點就不怎麼樣,明
明畫面山脈還在延伸,但卻跳出通知說『不能再往前』,讓人覺得滿挫折。」
| 高所画像とか手持ちで何かあったかなーそういえば、と昔BoWでオクタ風船でハイラ
| ルの最高高度まで登った時の事を思い出してSDを漁ってみたら見つけた。これがハイ
| ラルを最高高度から見下ろしたときの映像。
(影片)https://twitter.com/kawaz/status/1509416360627290118
| アサシンクリードはその点よく考えられてましたね
| 高所に登ることでマップを更新する
https://pbs.twimg.com/media/FPINJr5VcAAVnLE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPINJr4UYAYRXqM.jpg
https://twitter.com/90mm_Kanon/status/1509283298991697922
| FF14でも街や居住区の一番高い建物に登れるような足場があります
| そこから見下ろす景色を眺めるのが好きです
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgblaUAQiXpV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbkacAMG00I.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbnaAAEpNrf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbraUAUV8ed.jpg
https://twitter.com/naof_ff14/status/1509351857516584961
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-06 11:39:00是不是想學員神
作者: nashinai 2022-04-06 11:39:00
笨蛋和煙都喜歡高處
作者:
Xincha (岩鹽)
2022-04-06 11:41:00爬到一半被隱形牆擋住奇摩子真的很差==
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-04-06 11:42:00人類跟猴子的共通點 喜歡爬高
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-04-06 11:42:00確實
作者: su4vu6 2022-04-06 11:43:00
人類不但喜歡爬高 爬到頂點時還喜歡跳下去
作者:
MnWolf (廚餘製造者)
2022-04-06 11:43:00為什麼要爬山?因為山就在那裡啊!
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-04-06 11:44:00曠野之息就是這樣,所以變成爬山遊戲
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2022-04-06 11:45:00沒辦法 看到高的地方就想跳 畢竟它就在那裏
作者:
cchh179 (howie)
2022-04-06 11:45:00確實
Lisa the Painful 爬到最高處會有驚喜送玩家
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-04-06 11:45:00確實
作者:
mealoop (肉oop)
2022-04-06 11:46:00猴子的天性
作者: tony20095 2022-04-06 11:47:00
人往高處爬是不變的道理
作者:
linzero (【林】)
2022-04-06 11:47:00笨蛋、煙、貓、猴子,還有嗎?
作者:
fate201 (Licht)
2022-04-06 11:47:00確實
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2022-04-06 11:47:00掘地求升:雀食
See that mountain? You can climb it.
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-06 11:49:00美遊戲開發者:我們要加入變性人
因為現實人生不能真的爬山後跳下去,只好在遊戲裡實現
作者: asdf70044 (A7) 2022-04-06 11:50:00
人往高處爬
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-04-06 11:51:00那在下水道轉角放兩個敵人的呢
作者:
a890036 (邱P)
2022-04-06 11:53:00爬到頂再跳下去就是爽
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-04-06 11:58:00確實 為什麼想爬?因為他就在那啊
反正就算你設計成爬不上去,玩家也會用glitch爬上去
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2022-04-06 12:00:00需要更多爬山模擬器
作者: ghi15431 2022-04-06 12:02:00
確實
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2022-04-06 12:03:00
就想要啊
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-06 12:07:00Getting over it & Jump king: 你說的對
作者:
fishenos (一陣風)
2022-04-06 12:07:00MHR也花一堆時間爬山
阿爾宙斯那個擋住就算了,還讓你回頭的時候也一團霧畫面大概有一兩秒看不到東西,不知道為什麼= =
作者:
tmwolf (魯神)
2022-04-06 12:10:00確實
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-04-06 12:11:00阿我就是想爬
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-06 12:12:00光是可以看風景就會想爬上去
作者:
hiaries (aries)
2022-04-06 12:15:00中肯
確實 當時玩GTA就很喜歡爬到山頂 然後騎摩托車衝下去
作者: s8900117 (bat) 2022-04-06 12:17:00
登高 光看那風景就夠了
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚) 2022-04-06 12:18:00
前有上 另外 跳很有用
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-06 12:18:00這個人懂遊戲
作者: jb3173032027 (颺炎焚天) 2022-04-06 12:20:00
魔獸還不能飛的時候玩家也是想方設法往高處爬
作者: ethan30213 2022-04-06 12:21:00
確實 都會想爬上去看看
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-04-06 12:23:00死亡擱淺的山很棒 RDR2就完全沒有爬山念頭
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2022-04-06 12:25:00
爬上去超爽
作者:
bnades (BN)
2022-04-06 12:25:00爬山不是遊戲的主題才好
作者:
pmes9866 (沒見過帥哥喔)
2022-04-06 12:28:00確實 而且爬完後一定要往下跳
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-04-06 12:29:00在山頂留言:前有絕景 你以為是絕景吧?
作者:
minagi (美凪)
2022-04-06 12:30:00前有跳躍
作者: ricestand (小米站起來) 2022-04-06 12:31:00
這op了吧
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2022-04-06 12:31:00確實
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2022-04-06 12:32:00讚,就是要有這種精神。我想到楓之谷的站在頂峰的人成就
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-04-06 12:33:00難怪曠野之息
作者:
WayThuz (歡喜利樂包)
2022-04-06 12:34:00這不是很懂嗎
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-04-06 12:37:00前方的區域,等以後再來探索吧
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-04-06 12:37:00有點東西
作者:
qwerty110 (.............)
2022-04-06 12:44:00以前玩龍之谷也喜歡爬到城堡的最高XD
作者:
windr (天河銀明)
2022-04-06 12:48:00爬到高點信仰之躍是人的天性(?)
作者: louis00548 2022-04-06 12:48:00
同意
作者:
neerer (neerer)
2022-04-06 12:49:00法環一堆高處頂端出現留言,然後旁邊滿滿摔死的血跡www
作者:
seafire (火海小英雄)
2022-04-06 12:51:0021樓xd
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2022-04-06 13:08:00確實
作者:
twic (Mr.song)
2022-04-06 13:15:00法環沒有
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-04-06 13:19:00信仰之躍
作者:
s9234032 (WhiteWater)
2022-04-06 13:21:00確實
最好在高處旁邊有個懸崖或者水井 一定可以讓玩家跳下去
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2022-04-06 13:52:00確實
作者:
curance (我覺得還可以再搶救一下)
2022-04-06 14:12:00中肯
作者: ssc40109 2022-04-06 14:26:00
確實
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2022-04-06 14:28:00爬上去是為了跳下來
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2022-04-06 14:43:00幹 真的XD
作者:
kodo555 (kodo)
2022-04-06 14:44:00有高處一定要讓玩家摔下來
作者:
fei359 (fei359)
2022-04-06 15:00:00確實
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-06 15:34:00真的 阿爾宙斯的山是真的鳥
作者:
nonedude (dude papa around!)
2022-04-06 16:14:00其實我只覺得講對一半 應該是還要加上爬上去的過程還有爬上去後能看到什麼東西 如果過程太簡單明瞭很快或是爬上去結果什麼都俯看不到 我相信大多人頂多爬個一兩座就不會再爬了
作者: iceisting 2022-04-06 16:15:00
法環蓋利得神授塔爬過一次就不想爬第二次
作者:
cn5566 (西恩)
2022-04-06 16:54:00曠野通常都會直覺最頂端有壓哈哈之類的 一定都會爬上去