如題
早期的DQ跟現在不同
可以說是創新的代名詞
1代定義JRPG不用說
2代新增三人團隊分工
3代晝夜系統 魯伊達酒館 轉職
4代群像劇演出
5代人的一生
當時的DQ每一代都有全新的花樣
不像現在以守成討好老粉為主
最近椙山浩一去世 讓DQ以鐵三角的老傳統開始鬆動
DQ12發表時 也說過在劇情方面會比以往更沉重
看起來DQ也無可避免的將走向轉型的道路
讓人不禁好奇 大家會希望DQ未來有什麼創新?
有沒有西恰?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-09 19:47:00錯去 DQ一直都是最王道的 創新是FF的事
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-04-09 19:48:00開放世界
捨棄回合制做成開放世界,這樣對日廠就已經創新過頭了,儘管這些在業界就只是基本罷了
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-04-09 19:49:00首發就有配音
作者:
momocom (momocom)
2022-04-09 19:49:00男主角有台詞,會講話
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-09 19:49:00做olg 什麼你說做過了
作者:
Pietro (☞金肅πετροσ)
2022-04-09 19:50:00澀澀
作者:
siddor (Siddor)
2022-04-09 19:51:00首發語音拜託
作者:
aa9012 (依君)
2022-04-09 19:51:00每個女角都可以攻略
作者:
NARUTO (鳴人)
2022-04-09 19:53:00年代可以現代一點 總該有一作是近代或現代科技了
作者: husky9487 (月月) 2022-04-09 19:56:00
傳統改良JRPG還是DQ11最高峰
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-09 19:56:00有後宮end女角全攻略不是dq11就有了
作者: zxc227785 2022-04-09 20:07:00
首發語言,不出強化版請用dlc更新 這樣就夠了
DQ9一開始不是做成ARPG,日本國內爆炸了就改回來,還是別創新的好,畢竟DQ銷量日本佔比很高
作者: kamener 2022-04-09 20:19:00
故事橋段老哏重炒也能被捧成系列最佳,根本不需要創新
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-09 20:39:00趴夫趴夫有色色的畫面 不是一片黑
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-04-09 22:07:00DQ12已經說會改變了,在回合制已經沒這麼受歡迎的現在,反彈聲浪應該不會有以前誇張,靜觀其變吧阿爾宙斯也是大受好評,堀井應該早就有想法了