[閒聊] Fate 的成功是沒辦法複製的嗎?

作者: bulico (abcd)   2022-04-10 20:23:09
Fate
有跳高
有張飛打岳飛
有中二又不失帥氣的術語
而且還重新定義了魔術和魔法
蹲了N年後發光發熱到現在...
但我很好奇,難道沒人想複製Fate的成功模式?
像當年那個艦C,現在也被抄出一片天
就沒人想要仿效Fate,搞個 Fate A,B,C,D嗎
還是根本無法複製?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-10 20:24:00
有阿 宇宙神遊
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-04-10 20:25:00
我型月天下無敵
作者: attacksoil (擊壤)   2022-04-10 20:25:00
要看你講的是那種複製 如果是要複製IP 本來就不可能
作者: flysonics (飛音)   2022-04-10 20:25:00
型月不是後來一直在複製自己嗎
作者: medama ( )   2022-04-10 20:25:00
FATE會紅是因為月姬成功加上優秀的劇情跟插畫
作者: attacksoil (擊壤)   2022-04-10 20:26:00
如果是講模式 類似張飛打岳飛的作品現在遍地都是
作者: cplusplus426 (c++)   2022-04-10 20:26:00
是因為有FGO
作者: hk129900 (天選之人)   2022-04-10 20:26:00
這種歷史神話人物大亂鬥作品不少吧 EX:英雄X戰姬
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-10 20:27:00
TM好歹出了好幾款遊戲 每款都水準以上
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-10 20:27:00
奈須跟虛淵那種等級的不是說有就有的好嗎
作者: ARCHER2234 (土波)   2022-04-10 20:27:00
中間有一陣子不紅了啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-10 20:28:00
FGO 2-6 蘑菇一出手 劇情就是神==魂系列也算吧 每款都口碑不錯 這次法環直接大熱賣
作者: hhyn (holodd)   2022-04-10 20:28:00
我覺得只要歷史、傳說人物大亂鬥那種題材應該都算
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-04-10 20:29:00
我覺得他是策略規劃得很好 每當快不行的時候 就會出現像f/Z 1-6 2-6這樣的劇情 然後補滿血
作者: zx1027112233 (水果武士)   2022-04-10 20:30:00
蘑菇弄遊戲劇情就好
作者: GodVoice (神音)   2022-04-10 20:30:00
90年代的動畫 雲界迷宮 土方歲三 打 孔明 關羽 張飛
作者: swrds (午餐時間)   2022-04-10 20:31:00
沒辦法複製的是蘑菇
作者: swbthj (swbthj)   2022-04-10 20:35:00
一個遊戲爛成這樣都能大賣大賺 你就知道那些寫手多強
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2022-04-10 20:35:00
沒有蘑菇劇情跟角色描寫單靠張飛打岳飛跟型月術語不可能紅到現在
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2022-04-10 20:37:00
去查之前鹽川離職的討論串 FGO前期就是靠死士撐的
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-10 20:37:00
你打開現在的手遊,所有不同時代歷史人物可以抽來互打的不都是複製他的嗎
作者: Luos (Soul)   2022-04-10 20:40:00
你在說go?還是 stay night?
作者: swbthj (swbthj)   2022-04-10 20:40:00
一系列都算吧
作者: Luos (Soul)   2022-04-10 20:41:00
月姬真的沒人記得了嗎
作者: flysonics (飛音)   2022-04-10 20:43:00
去年才重製怎麼會沒人記得 只是相對FGO小眾得多
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-04-10 20:44:00
所以重置版的中文呢 雖然感覺那文本量 很難中文化
作者: flysonics (飛音)   2022-04-10 20:49:00
等不到了吧 月姬舊版的全文本漢化是重製版前一年才作完的 你就知道月姬多小眾 QQ
作者: winiS (維尼桑)   2022-04-10 20:53:00
所以期待舊作中文版比較實在… 嗎?
作者: XIUXIAN (女為)   2022-04-10 20:56:00
月姬重製版都還沒出完哩。想看月姬R裏線做動畫。
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2022-04-10 20:58:00
月R光表線文本量就夠嚇人了 裏線人更多還多一個五月
作者: flysonics (飛音)   2022-04-10 20:59:00
都已經重製了哪有人會做舊作中文版...你找個遊戲本體自己打中文補丁上去還比較實在
作者: YJJ (MrYJJ)   2022-04-10 21:07:00
或許法環題材適合拍多路線?
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-04-10 21:24:00
想要在2022年複製2004年的東西是不是搞錯了什麼?
作者: WhySoHard   2022-04-10 21:31:00
不是一堆協商然後創作同概念衍生不同世界線的故事嗎
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-04-10 21:38:00
世界觀架構策劃的蠻成功的,很多架空作品做不到,一方面也是夠賺吧才能維持住
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-10 21:41:00
我覺得是IP有沒有認真想經營的問題好比出動畫 是最好的宣傳 角川的作法反而是每個都投資 看能不能矇到一個大賣的每個成功的IP後面都有一定數量的死士跟優質作品
作者: WhySoHard   2022-04-10 21:45:00
我記得最近又一個新系列小說要出了 根本同人創作談完直接當型月系列 算另類同人成功吧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-04-10 21:51:00
2022年複製2004年的東西沒啥問題 你看像RF又爬起來了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com