說中國小說的政治寫的好不完全正確,他們寫的好的部分僅限內部鬥爭,只要涉及國際政治,只用一句話就能總結
中國或成最大贏家
在國與國的博弈中,中國就不會有失敗或妥協,只有小贏、中贏、跟大贏的差別
這點連輕小說都不如,拿果青來看就知道
在果青的小說第六集跟動畫第一季後期,陽乃這麼問比企谷
陽乃:你知道把人們團結起來的方法嗎
比企谷:不知道,是冷酷的領導者嗎
陽乃:是敵人的存在,有共通的敵人大家就會團結起來
光是這段對話就能解釋中國網小的外交部分為什麼這麼爛了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-13 09:59:00鋼彈00第1季我覺得這點做的不錯
現實是就算有共同敵人也不會真正團結的,每邊都在想著要怎麼出最少的力拿最大的好處
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-13 10:00:00果青這段對話跟天上人武力介入目的一樣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-13 10:01:00應該是要有共同敵人 而且這個敵人強到不行
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-04-13 10:01:00
有外敵還是會有內部鬥爭阿 而且寫外交的本來就少除非直接上升到戰爭
除非敵人真的強到可能明天就要全滅了,不然只要有點勝利的希望,那肯定會有人已經開始計畫要怎麼在贏了之後拿最多好處
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-13 10:04:00所以00s1一開始三大陣營也都這樣想啊後來全部被打趴發現科技有100年的差距 只好合作
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-04-13 10:06:00內憂外患四個字不是說假的 FF14也是三個結盟打
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-13 10:07:0000的3大國演習 800架ms打不贏7架 就死心合作了
中國政治小說,孺子帝不錯,主角沒有一直占上風,親王和太后間的鬥智也有輸有贏,甚至到了當上皇帝才知道自己動不了文官,很多有意思的描寫在日輕中看不到把各親王和勢力之間的交鋒當作外交來看應該也行XD
印象最深的是皇位爭奪戰最後的僵持,敵對的將軍問自家侄子(跟主角搶位的另一個皇子)如果你最後贏了,你會怎麼對待韓孺子,然後那個蠢皇子回答「當然是把他們殺光」然後將軍就嘆一口氣投降主角了「把他們殺光」就是典型的中國網小鬥爭思維,但孺子帝作者知道真正的政治是與政敵妥協合作,因為你不可能、也沒必要把敵人殺光
敵人好用的地方是,政府可以把內政的失策推給敵人,舉中國的例子,他們只要內部有什麼問題,就開始引導仇恨情緒,打倒4v、小日本鬼子、美帝,都是境外勢力搞事
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-13 10:21:00阿你打開新聞不是一樣看的到...
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-04-13 10:27:00國際鬥爭只能中國贏主要是中國沒贏書就會消失....但轉到架空背景的虛擬國家鬥爭 門派鬥爭 公會鬥爭etc水準就又出來了
作者:
youdar (Yoda)
2022-04-13 10:43:00守護者的謀略者就是這思維阿 創造一個不團結絕對打不贏的
作者:
kissung (天堂鴉)
2022-04-13 10:51:00因為寫中沒贏的都被消失惹另外中國小說的政爭架構其實都半脫胎自明代宮廷鬥爭,比較少拿其他制度當藍本
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2022-04-13 11:52:00幼女戰記算輕小嗎
作者: herry1623 (Starburst Stream) 2022-04-13 16:48:00
幼女戰記