[新聞] NHK節目探討日本遊戲成癮現狀,結果竟是

作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 18:22:44
NHK節目探討日本遊戲成癮現狀,結果竟是「被遊戲救贖」的真實自白
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52702
日本電視台 NHK 在日前針對「網路遊戲成癮」的議題做了一檔特別節目,當中便有一名
受訪者提到自己是如何被遊戲救贖的經歷,引發推特話題。
畫面中的男子表示因為自己不擅長唸書或是運動,在小學很常被班導師罵,就算回到家裡
,雙親也只會覺得「只是自己還不夠努力」,開始工作之後這樣的狀況仍舊持續發生。
「之所以會無法離開遊戲的理由,原因是一起玩遊戲的夥伴們都是很好的人」男子如是說
道,他在遊戲找到了屬於自己的世界,藉由遊戲結交志同道合的朋友。
在推特上有網友節錄了部分片段,節目提到與不沈迷網路遊戲的人相比,沈迷網路遊戲的
人大腦多巴胺「受體」活動明顯減少,與藥物依賴的機制相同。多巴胺是一種神經傳導物
質,透過建立「獎勵機制」讓大腦感覺到快樂。
節目中也提到,有沈迷網路遊戲的日本國中小學生比例大約為 14.2%。
該節目播出過後,在日本推特掀起了不少討論,有網友認為除了遊戲成癮之外,柏青哥、
小鋼珠也有類似狀況,但似乎沒有被當作問題看待。
也有一名網友認為,遊戲成癮不代表遊戲有罪,而是現實讓人們想要躲到虛擬世界裡面,
從遊戲業者角度來看,這些公司的成功在於可以讓如此多人「沈迷」於他們的遊戲。當然
,現實生活沒玩過有趣遊戲的人可能不會理解這點。
在遊戲普及化的現代,每一個人玩遊戲的理由都不盡相同,NHK 在這檔節目提到的觀點也
不一定可以得到所有人的認同,以受訪男子角度來看,遊戲給了他喘息現實世界的空間,
如果是在不影響生活的條件下,玩點遊戲又何妨。
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因為現實壓力太大,從學校到工作,四周的人只會嫌,在遊戲中的戰友反而不會,所以得
到救贖。
怎感覺有點諷刺呀!
另外那個吐槽也蠻有趣的,柏青哥不也一樣,這就不是問題?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-04-14 18:26:00
宗教也一樣啊,一堆人真實生活受挫就跑去信教(?那能不能說是宗教成癮
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-04-14 18:26:00
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-14 18:27:00
能阿 有人宗教花的錢比自己的生活開銷還大的自己飯都吃不好也要給神明吃飽穿暖 真的很猛
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-04-14 18:28:00
火 孝
作者: Thide (Thide)   2022-04-14 18:28:00
鄙視鏈有高低格差啊,次文化不那你開刀拿誰
作者: midas82539 (喵)   2022-04-14 18:29:00
那交不到女友一直看A片不也是嗎...
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-04-14 18:29:00
日本政府好像有打擊柏青哥,逼迫店家停用機台型號等等
作者: tsukirit (道法自然)   2022-04-14 18:29:00
柏青哥根本賭博,最好沒問題
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-04-14 18:30:00
因為搞宗教的人有錢有權 所以你各位愛玩遊戲的人更要好好工作打拼 勢利的傢伙們只要看到打遊戲的人名下一堆名車豪宅就會閉嘴了
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-04-14 18:31:00
都沒人探討工作成癮
作者: kaj1983   2022-04-14 18:32:00
不意外啊,現實人際關係影響力比虛擬來得強且直接學校、職場這些都不是說離開就能離開的需要付出精神、時間來學習社交規則,網路上就不用了
作者: cloudal (cloud)   2022-04-14 18:36:00
網路交友也沒這麼容易好嗎也有可能講個幾句話就被討厭了
作者: kaj1983   2022-04-14 18:37:00
討厭就討厭,換下一個就好啦
作者: fakinsky   2022-04-14 18:37:00
補習成癮 加班成癮
作者: cloudal (cloud)   2022-04-14 18:38:00
容易切換同溫層的確是現實生活無法辦到的事
作者: kaj1983   2022-04-14 18:38:00
現實你被討厭你還要換工作換生活圈搞不好還要換居住地咧想要改變成癮就是利用文內提到的獎勵機制,改變你獲取獎勵的來源與方式,推持一段時間
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-04-14 18:42:00
柏青哥成癮一堆算不算在內
作者: Reficuly (逆天使)   2022-04-14 18:45:00
遊戲至少努力還能得到獎勵跟快樂,現實(ry
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-04-14 18:49:00
這可能有點倒果為因,因為遊戲本來就是會設計成容易獲得成就感的遊玩模式玩家就是因為能持續獲得成就感,多巴胺受體持續受刺激
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 18:50:00
沒有倒果為因 那人意思就是現實無法得到成就
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-04-14 18:50:00
所以才會成癮啊...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-14 18:52:00
一般遊戲會教壞小孩,以為能輕鬆獲得成就感除了課金手遊,教你有錢才是大爺
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-04-14 18:52:00
對啊 你講的柏青哥(賭博)也是
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 18:52:00
記得有毒物專家說過 煙酒毒性不比毒品差 但卻合法
作者: awenracious (Racious)   2022-04-14 18:54:00
所以一些設定未來人類都在虛擬世界活動是很有可能的,現實世界真的不適合人會「生活」
作者: kaj1983   2022-04-14 18:54:00
喝酒、賭博都會產生多巴胺啊,還比打電動來得快
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 18:54:00
宗教就 心靈鴉片阿
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 18:55:00
有學者說過 現代社會演化速度比人類演化速度快太多我們其實是用古老的神經系統在面對現代的社會機制
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-14 18:55:00
人生online太糞
作者: kaj1983   2022-04-14 18:55:00
現在一堆人手機成癮也是因為手機軟體帶來方便快速的產生多巴胺方式
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 18:56:00
多巴胺的問題 要歸諸於人類控管自己的行為能力
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2022-04-14 18:56:00
人類演化很快了,尤其是現在這一代
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-14 18:56:00
之前看到說現代人一天接收的資訊量就是平安時代一個
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 18:57:00
我們這50年是人類史上變化最快速的一代
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2022-04-14 18:57:00
幾百年前的人類跟現在根本長得不一樣
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 18:57:00
生物演化那有那麼快
作者: yelinxxx (BRAVO)   2022-04-14 18:58:00
以前爸媽也不用學英文,現在學英文基本,還要學音樂學畫畫,還有程式、運動,一大堆。甚至學兩個語言也不夠求職
作者: acacacac   2022-04-14 18:59:00
30年前你跟我說智慧手機 我會認為你頭腦壞掉
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-14 19:00:00
我們這代小時候也還沒網路阿
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:00:00
1977年左右 賈伯斯跟沃克搞出個人電腦開始 人類資訊就飛天
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 19:00:00
人腦喜歡快速的刺激是因為人類祖先朝不保夕 快才有
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-04-14 19:00:00
柏清哥也常被罵吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 19:01:00
用 但現代社會安全太多了 延遲性的快感才是正確的延遲性快感代表的是對長期目標的專注和堅持但我們的腦子是祖先那套 快感越快越好成癮性的東西全都是這一套呀!
作者: Belfast   2022-04-14 19:03:00
現代比起遊戲成癮,更需要擔心的是手機成癮吧
作者: kaj1983   2022-04-14 19:03:00
就太便利了啊,連上網路什麼都有
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 19:03:00
一樣呀 手機讓你能簡單滑滑就得到快感回饋
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:04:00
手機成癮 背後源頭其實是網路成癮吧
作者: kaj1983   2022-04-14 19:04:00
食、衣、樂、性、社交需求都可以在網路上解決
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2022-04-14 19:04:00
作者: kaj1983   2022-04-14 19:05:00
沒有特別管制根本沒辦法辦到延遲快感
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-04-14 19:06:00
Ok 柏青哥 賽馬全都沒問題 我們繼續檢討遊戲
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 19:06:00
因為人腦的結構就是要快速的快感呀!
作者: kaj1983   2022-04-14 19:06:00
有差啊,你吃飯時會喜歡看到別人低頭滑手機而不是和你聊天嗎?
作者: cn5566 (西恩)   2022-04-14 19:07:00
其實遊戲跟柏青哥賽馬的情況就有點類似大麻vs香菸
作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-04-14 19:07:00
現在不都是吃飯時全都在滑手機 XD
作者: kaj1983   2022-04-14 19:07:00
現實人際關係變得疏離,慢慢的就會轉到網路上,嚴重就會沉迷了
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:07:00
不喜歡別人低頭也沒差了 大家都這樣 你也只能接受了~以後你不低頭 搞不好還會被別人排擠~
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-04-14 19:08:00
真要說成就感這種東西 運動也是一種 為什麼放一個框框在高處 把球進去就會有成就感 給人一個目標去達成就是會有成就感
作者: cn5566 (西恩)   2022-04-14 19:08:00
幾十年前就研究過越戰士兵在前線沉迷古柯鹼 回國就沒事了
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:08:00
矮油~~那個人吃飯都不看手機一直要跟我講話~~好怪喔~~XDDDD
作者: cn5566 (西恩)   2022-04-14 19:09:00
不從根本去討論問題 只是催生出更多其他的媒介
作者: kaj1983   2022-04-14 19:09:00
接不接受這就看人了,有些人願意為了人際關係暫時忍受不能忍受的就不會再有後續飯局啦最後就是能接受的在一群,不能接受的在一群不能接受的那群人手機沉迷的可能性低很多
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:13:00
雖說我個人是強制自己有朋友就不看手機喇~
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2022-04-14 19:14:00
我會盡量不要在聚會的時候看其他東西,但我並不會介意別人是不是那樣做
作者: widec (☑30cm)   2022-04-14 19:15:00
好像有實況主實驗過同桌吃飯 但只能用社交軟體聊天 哈
作者: acacacac   2022-04-14 19:26:00
朋友聚餐還是希望放下手機啦 互相嘴砲比滑手機快樂
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-04-14 19:33:00
遊戲做太爛不好玩不平衡會倒 現實不用管這些
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-04-14 19:52:00
比起遊戲成癮,加班成癮可能比較嚴重
作者: a204a218 (Hank)   2022-04-14 20:05:00
遊戲有努力有收穫,這是現實給不了的
作者: zx1027112233 (水果武士)   2022-04-14 20:18:00
吃飯的時候不用手機,但是食物難吃就會看
作者: tim910282 (tim)   2022-04-14 20:25:00
現實夠殘酷了,不要連唯一的樂土都奪走好嗎...

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