昨天老任的消息說XB3提前到7月底上,本來到9月前還能悠哉的玩XBDE
現在才玩到第14章,這下子可不能再摸魚了,老任你算計我
不過XB兩代這一年玩下來,反到是想起以前看過實況的FF12
去年首次接觸XB2時,就覺得XB2很像FF12也又不像
不像的原因是XB2沒有FF系列的ATB半即時系統,但不看ATB其他方面確實較多相似
如無接縫戰鬥,地圖上的明怪,三人小組主控一人等,營造出在單機玩MMORPG的感覺
我FF12只看過實況當雲玩家,當時看FF12的戰鬥(據說是稱為ADB系統)也有看沒有懂
等到我玩XB2以及XBDE後,慢慢覺得FF12的戰鬥比想像中有料
而FF12是2006年的遊戲,我不知道是否有其他遊戲也走模擬單機玩MMORPG這套
但顯然XB系列應該參考FF12很多要素再走出屬於自己的路
於2006年推出的FF12,其戰鬥系統要素在遊戲界是不是影響很多?