[閒聊] FF12的戰鬥系統在當時有多新穎

作者: Baychu (月桂丘)   2022-04-20 16:28:31
昨天老任的消息說XB3提前到7月底上,本來到9月前還能悠哉的玩XBDE
現在才玩到第14章,這下子可不能再摸魚了,老任你算計我
不過XB兩代這一年玩下來,反到是想起以前看過實況的FF12
去年首次接觸XB2時,就覺得XB2很像FF12也又不像
不像的原因是XB2沒有FF系列的ATB半即時系統,但不看ATB其他方面確實較多相似
如無接縫戰鬥,地圖上的明怪,三人小組主控一人等,營造出在單機玩MMORPG的感覺
我FF12只看過實況當雲玩家,當時看FF12的戰鬥(據說是稱為ADB系統)也有看沒有懂
等到我玩XB2以及XBDE後,慢慢覺得FF12的戰鬥比想像中有料
而FF12是2006年的遊戲,我不知道是否有其他遊戲也走模擬單機玩MMORPG這套
但顯然XB系列應該參考FF12很多要素再走出屬於自己的路
於2006年推出的FF12,其戰鬥系統要素在遊戲界是不是影響很多?
作者: kaj1983   2022-04-20 16:30:00
是吧,現在FF新作還能看得出一點12代的感覺
作者: roywow (BeeeeeZ)   2022-04-20 16:30:00
當初玩到Ps2壞掉
作者: fordpines (阿福)   2022-04-20 16:33:00
現在想想FF12的系統根本就是scratch
作者: lomorobin (翰)   2022-04-20 16:33:00
FF12的戰鬥佈局可以自己寫行為模式的系統是滿特別的
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-04-20 16:35:00
FF12只是FF11的改版而已 只是大部分人沒玩FF11
作者: marioworld (還沒想到...)   2022-04-20 16:35:00
FF12戰鬥就FF11的單機版 只是台灣沒啥人玩過FF11
作者: RoyalAce (AAAA)   2022-04-20 16:35:00
想玩就買啊 去年switch版玩了七八十個小時 都在刷寶箱XD
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2022-04-20 16:36:00
超有料 FF12除了劇情爛了點 戰鬥 探索 迷宮 懸賞 都超好玩
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-04-20 16:36:00
FF12被人詬病的還是出古墓之後的劇情 不然整體評價很高
作者: marioworld (還沒想到...)   2022-04-20 16:36:00
FF11還可以玩連攜
作者: kaj1983   2022-04-20 16:37:00
我是玩到顯卡壞掉,模擬器太操顯卡...
作者: leon19790602 (())   2022-04-20 16:38:00
認真說後來出的國際版才是完全體,初版沒職業很快就
作者: kaj1983   2022-04-20 16:38:00
PS2倒是玩完沒問題
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2022-04-20 16:38:00
還記得到處亂逛跑到地下洞穴被魔羯座痛扁一頓
作者: kaj1983   2022-04-20 16:40:00
我只記得蒐集素材超麻煩其他都還挺開心的
作者: chris0694 (理想)   2022-04-20 17:18:00
超級喜歡的 可以給全部人下指令自動行動
作者: F91 (VSBA)   2022-04-20 17:25:00
ff12神器很難農
作者: evildark (時報鷹加油!)   2022-04-20 17:36:00
3神器不是用農的 不過有很多裝備和boss都很難洗是真的
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-04-20 17:42:00
初版的召喚獸很難使用,究極履行技很多都需要特殊條件然後12的機車真的帥到極點https://i.imgur.com/qCNFK9t.jpeg然後FF14還有復刻https://i.imgur.com/p3Hy0I5.jpeg
作者: Gouda (gouda)   2022-04-20 18:09:00
那時候這系統被認為是推廣FF11用的啊 反而當年沒人說新穎

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