[閒聊] 《魔獸世界》揭露最新資料片《巨龍崛起》

作者: OrcDaGG (Orc)   2022-04-20 17:34:10
《魔獸世界》揭露最新資料片《巨龍崛起》 公開史上首個種族兼職業半龍人喚能師
(GNN 記者 RU 報導) 2022-04-20 00:30:10
Blizzard 今日凌晨公開旗下大型線上角色扮演遊戲《魔獸世界》最新資料片《魔獸世界
:巨龍崛起》,這次不僅將帶領玩家來到龍類的神聖故土巨龍群島,同時將首度推出《魔
獸世界》歷史上第一個種族兼職業「半龍人喚能師」,帶領玩家感受若是身為一條巨龍的
話,將會是什麼樣的感覺。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/cf54b7bac185d315c53869b3fb1fyxe5.JPG
Blizzard 今日凌晨透過線上直播,揭露《魔獸世界》第九部資料片《魔獸世界:巨龍崛
起》。艾澤拉斯的世界過去這段時間遭遇慘烈的災難,如今長久沉睡在龍類最初故鄉,也
就是神秘巨龍群島的力量開始蠢蠢欲動。艾澤拉斯的龍類對於這個世界有著莫大的影響力
,不僅運用強大的力量引領凡人種族並左右重大事件,偶爾也會替自己牟利。隨著龍類的
神聖故土再次甦醒,艾澤拉斯龍類再次呼喚聯盟與部落的英雄挺身而出,協助他們迎戰潛
伏的威脅與即將甦醒的古老秘密。
https://youtu.be/3ZtedjN1JXY
https://youtu.be/Kz-2sBKNxhU
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/e78bebfa09e627edfeaf4c47c21fyww5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/94d45a1e560eaf752db5e24f9c1fywx5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/2503100b3b33e1c48510bd92ae1fywy5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/cd561cea10570aed86f70297261fywz5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/08/9d43b881dc94363971510add7e1fyx05.JPG
《魔獸世界》史上第一個種族兼職業「半龍人喚能師」
Blizzard 表示,在《魔獸世界:巨龍崛起》中,將帶給玩家《魔獸世界》史上第一個
種族兼職業「半龍人喚能師」,根據職業專精的不同,半龍人喚能師將能夠扮演遠程傷害
輸出的角色,使用龍之吐息、尖牙和利爪重挫敵人;或是扮演治療者的角色,使用龍類的
神秘天賦來協助和強化盟友。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/97/a2ddfa582b417cb36c1119e6a61fywp5.JPG
Blizzard 指出,建立半龍人喚能師角色的玩家將能夠同時設計戰鬥中的龍類外觀、平
常與艾澤拉斯居民互動時的人形生物容貌。半龍人喚能師的初始等級為 58 級,擁有專屬
的初始任務線,將可以選擇效忠聯盟或部落。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/14/4e4d6d66d53943b659029650f11fyx65.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/15/8ee039513590248e95238c8b3b1fyx75.JPG
研發團隊表示,艾澤拉斯的龍類除了性格狡詐且力量強大外,在空中的靈敏度也很驚人;
屆時新資料片中,所有玩家將能學習飛龍騎術的能力,解鎖全新動態飛行形態,並可解鎖
飛龍夥伴來自訂外觀或加以訓練,陪著你一起在天空翱翔,藉此在探索這部資料片的過程
中,更快速地四處移動。《巨龍崛起》還會針對《魔獸世界》的天賦和專業技能系統帶來
遊戲自發行以來最大規模的內容更新。
「玩家一直很期待能夠重返《魔獸世界》那種充滿奇幻色彩的根源,而《巨龍崛起》
這部資料片將帶領玩家深入探索魔獸系列經典的龍類,並前往這些傳說生物的故鄉,展開
精彩刺激的冒險之旅。」暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 表示:「此外,我們也全面翻新了
這款遊戲的幾個重要系統,確保《魔獸世界》能夠繼續帶來玩家所期待的遊戲體驗,不僅
限於這部資料片,並延伸至未來的遊戲內容。」
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/c6d5324292f5234a711eea32bb1fywr5.JPG
研發團隊希望藉由新資料片滿足玩家扮演巨龍的感覺
趁著此次《魔獸世界:巨龍崛起》首度揭露,《魔獸世界》首席敘事設計師 Steve
Danuser、首席戰鬥設計師 Brian Holinka 今日特別透過線上視訊方式接受巴哈姆特
GNN 等臺灣媒體訪問,為玩家初步解析遊戲幕後研發想法,以下為訪談摘要整理:
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/28fb909ff6f7c1c9ef99b521951fyxk5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/28fb909ff6f7c1c9ef99b521951fyxk5.JPG
問:這次主題選擇「龍」的原因為何?跟上個版本的故事有接續還是是一個全新的故事?
Steve:暗影之境為《魔獸世界》其中一個篇章寫下了句點,在新資料片《巨龍崛起》將
會是全新篇章,玩家將會見到過去熟悉的巨龍,並延續巨龍的故事線、開啟新的故事,除
了原本熟悉的角色外,玩家也將會認識新的角色。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/8e375f3601cf44f629b501978b1fywl5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/94/8785e2c83df2ba8bee529f91dd1fywm5.JPG
問:半龍人喚能師初始等級是 58 級,會有跟以前死騎一樣的創角限制嗎?
Steve:這是個好問題,依照我們現在想法,玩家的帳號角色應該不用滿等角色就能創半
龍人喚能師,也就是說應該不用達到多少等級才能創。但我們還是會設下部分限制,例如
可能會限制每個玩家可以創半龍人的數量,但如何限制、限制多少量等這方面要先聽玩家
意見,內部還在商議中,一切尚未確定。
問:半龍人喚能師是《魔獸世界》歷史上首個種族兼職業的存在,為什麼相隔這麼久會開
始採用這樣的設計?如此設計職業的方式,跟過往相較,有什麼樣的挑戰性呢?
Brian:這次設計《巨龍崛起》,我們希望強調讓玩家感受在《魔獸世界》如果自己是一
條巨龍的話,會是什麼樣的感覺。我們希望不只有新的職業, 也能呈現扮演巨龍的感覺
,所以把職業與種族相結合,像巨龍可以拍飛敵人、口中吐出火焰、在平地上騰空而起或
者是在空中向地面進行範圍攻擊等,都是巨龍的特色與專長,我們藉由半龍人喚能師讓玩
家可以體驗。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/d2a5dbd6948385c3e981ad73431fyx95.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/19/07f6af5b78edfca87c25888b311fyxb5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/18/34cbe55e6aea164a3585aa193d1fyxa5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/8d08d64eece0fa048ab68afd741fyx85.JPG
問:半龍人喚能師將會穿哪種鎧甲呢?
Brian:半龍人喚能師穿的是鎖甲,但玩家只有人形時,才會看到全套鎖甲模樣,若是龍
形態的話,將只有看到肩甲和武器,其他會是隱藏的狀態。這樣考量主要是因為龍有很多
地方可以進行客製化,例如巨角、翅膀等,我們希望玩家在龍形態時,可以打造出自己喜
愛的形態。
問:未來職業設計都會朝職業兼種族這樣的方向去考量嗎?還是說這是一次實驗嘗試?
Brian:關於未來的職業設計,目前沒有什麼可以公布的。就如前述所說,這次新資料片
會如此設計是希望讓玩家有身為巨龍感受,所以這次機制是專為半龍人喚能師所設計、特
別為此資料片與故事所打造的機制。
問:由於這次是新種族職業半龍人喚能師、遊戲資料片主題是《巨龍崛起》,那如果扮演
半龍人喚能師,會不會有可能未來在培養某些勢力關係上比較有優勢,故事敘事上會不會
有不同於其他種族的體驗呢?
Steve:大家可以注意到半龍人對整個世界來說,是個過去不曾認知到道的存在,聯盟和
部落沒見過他們、也沒聽過他們,因此半龍人不見得有優勢,而他們也不認識聯盟與部落
等種族,彼此需要花時間建立信賴關係、累積信賴感。
不要說是其他種族,連巨龍都不知道有半龍人的存在,因為他們過往都是隱藏起來的
,所以這次新資料片的故事劇情之一,就是半龍人如何在艾澤拉斯找到自己的定位與價值

對半龍人來說,他們一開始不知道巨龍群島的存在,會先在起始區域升到六十級,然
後被呼喚來到巨龍群島。半龍人玩家一開始在起始區域生活,那來到巨龍群島是新天地,
到了艾澤拉斯也是新世界,他們要瞭解在新世界如何運作,所以會有特別針對半龍人的對
話、任務或是支線任務等,會設計給半龍人來體會,讓玩家可以更身歷其境,享受以全新
職業與種族進入未知世界的心情。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/96/79978f6bb8545943b7446faf4c1fywo5.JPG
問:可以請問新種族跟熊貓人的差異?有沒有經過熊貓人的設計經驗後改良的部份?
Steve:我從故事面來說明,半龍人可能大家會覺得和熊貓人很像,因為同樣可以選聯盟
與部落。但他們不同之處在於《潘達利亞之謎》熊貓人出現時,聯盟和部落是處於針鋒相
對的狀態、雙方劍拔弩張,但在新資料片半龍人的時刻,聯盟和部落處於攜手合作、要協
助長久以來的盟友巨龍族收復土地。對半龍人來說,比較像是要找到部落與聯盟中的定位
,如何融入現在的世界和環境,這跟熊貓人的定位不同。
Brian:就職業設計上,熊貓人的武僧是跟文化背景連在一起,強調的體術與精神上的修
練,然後他們把這樣的概念與想法傳播到其他種族,希望大家可以接受此種生活方式。
對半龍人來說,喚能師是著重在如何把巨龍力量發揮出來,比較不是跟人分享與教導
的概念,而是由內而外的力量展現。因為他們本來有巨龍血脈,才有此能力,所以在職業
設計概念上會略有不同。
問:可以透露《巨龍崛起》地圖規模相較於過往資料片來說,大概是第幾大的呢?由於是
群島表現形式,那在地圖設計上跟過往(如破碎群島)相比有何特殊之處?
Steve:雖然地圖設計師會比較熟悉新資料片的實際面積有多大,但我記得以整體來說,
這次地圖應該大概是各資料片中數一數二大的地圖。主要是我們希望讓不同地點的空間距
離感夠大,這樣玩家才能體驗俯衝遨翔的快感,所以會把各地點距離拉大。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/f31701fd462a024a50d91917b31fywj5.JPG
那以地圖設計來說,雖然是島嶼型態來呈現,但主要四個區域是在大島上,用步行也
可到達。至於半龍人的起始點,是在大島外一個獨立島嶼,其他零星島嶼玩家也可以探索

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/83/b5b9cf3297b5fad1a728eb15a71fywb5.JPG
問:使用者介面經過這麼多年使用終於更新,團隊是什麼時候有這個想法?有什麼幕後故
事可以分享嗎?
Brian:以使用者介面來說,我們每次推出新資料片時,會希望趁此機會看一下目前系統
有什麼可以升級改善的地方。此次資料片我們特別希望在封頂後系統上,可以做得更好。
以介面來說,我們在設計改良時,除了蒐集玩家回饋意見外,也針對內部使用習慣進
行調查,看大家喜歡用什麼樣的介面與插件(add-ons),收集不同的 UI 使用習慣等,
來規劃使用者介面的更新。
問:目前的暴雪總裁 Mike Ybarra 是忠實的魔獸粉絲,常在社群分享自己的進度,很多
玩家也好奇在內部開發方面,他會時常給予開發團隊製作上的意見嗎?
Brian:Mike 是我們很忠實的粉絲,他全力支持我們研發團隊所做一切、讓我們發揮專長
。我是沒有直接聽過他給我們意見,但他全面支持團隊,我們團隊都很感謝他。
《魔獸世界:巨龍崛起》主要特色
以下為 Blizzard 公布的《魔獸世界:巨龍崛起》功能特色:
探索巨龍群島:邁向全新等級上限 70 級的過程中,玩家將可探索巨龍群島古老神秘的原
始奇觀,總共有四個全新區域,分別是蘊藏著波濤洶湧元素力量的甦醒海岸、幅員遼闊的
雍亞拉平原、有著冰封山脈的蒼藍高地,以及有著宏偉尖塔和神廟的薩爪祖斯。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/81/2ef0818486c14edaf6dee2ac5d1fyw95.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/82/196a5e13ebb3b33ba5fbff8be61fywa5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/84/8e1c65121c04b287ab628c767d1fywc5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/86/f354e52ffabd578c37c19e9ff51fywe5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/cd3090440c9e9d55466646de011fywi5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/92/2af2e95825ecb5b2264c4f79a41fywk5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/cc8664c178a61305561e5f6ca91fywq5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/4958a6a863309d93430c4342941fyws5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/8a56449fa7f30148546c6405f11fywt5.JPG
全新可扮演種族兼職業:玩家將扮演《魔獸世界》史上第一個種族同時也是職業的「半龍
人喚能師」對抗敵人或強化盟友。玩家將能設計人形生物和龍類型態的外觀、選擇加入聯
盟或部落陣營,並扮演集龍類強大力量於一身的治療者(護存專精)或遠程傷害輸出(破
滅專精)。
翱翔天際:《巨龍崛起》將推出飛龍騎術這個全新技能導向的空中移動方式,讓玩家能夠
騎乘專屬的巨龍群島飛龍翱翔天空。玩家在資料片中累積遊戲進度的過程中可以自訂飛龍
的造型,收集更多外觀選項並飛得更快更遠。
天賦系統重製:全新天賦系統能讓玩家發揮創意,選擇別具特色與風格的天賦,同時又不
至於影響到效果強度;更重要的是,每個等級的天賦都能夠帶來十足的影響力。
改良版專業技能:在《巨龍崛起》中,玩家如果想要成為名聲響亮的工匠,可以透過一系
列全新功能和工具來實現野心,其中包括玩家導向的訂單、全新專業技能裝備以及全新專
精系統。
更新版使用者介面:《巨龍崛起》將更新《魔獸世界》的使用者介面,包含小地圖以及其
他元素的外觀和體感都有所改良,以及全新多元選項可供玩家根據自己的喜好自訂使用者
介面。玩家可體驗全面更新的可自訂抬頭顯示器(HUD)使用者介面(UI),以符合現代
顯示需求進行設計,帶來更有效、更吸引人、更方便使用的介面。
Blizzard 表示,《魔獸世界:巨龍崛起》遊戲上市規劃等更多資訊,將會對應研發
時程於日後公開。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/20/d734faa4aad9f55f6016bcbf811fyxc5.JPG
巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230774
抬頭顯示器是啥,可以看到現在的飛行時速嗎??
作者: AN94 (AN94)   2022-04-20 17:35:00
到底還有幾座島沒被發現
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-20 17:35:00
飛龍在天
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2022-04-20 17:40:00
不就甘雨
作者: kaj1983   2022-04-20 17:42:00
看那科技該不會泰坦又要出來搞事了嗎?
作者: notd481   2022-04-20 17:46:00
可以築巢生龍蛋嗎
作者: evravon2866 (Evra)   2022-04-20 17:48:00
龍人戰鬥時可以生蛋讓人踩出一堆小龍嗎?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-04-20 17:49:00
去黑上玩會有彩蛋嗎?
作者: Cishang (辭..)   2022-04-20 17:50:00
作者: HanadaIru (花田伊露)   2022-04-20 18:00:00
沒玩WOW 怎麼部落和聯盟一直打來打去和合作來合作去?
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-04-20 18:07:00
劇情上出現共同敵人時會合作 但為了世界陣營PVP又一直硬找些理由互打...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-04-20 18:50:00
笑死 官方小說以前才寫巨龍的年代已經結束了現在又崛起個屁
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2022-04-20 18:56:00
龍媽縮奶
作者: feena (菲娜)   2022-04-20 18:57:00
所以這次輪到紅龍后準備領便當下台了是吧
作者: widec (☑30cm)   2022-04-20 19:36:00
至少搞個三國爭霸吧 2022年了還在部落打聯盟 無聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com