動畫比漫畫的優勢很明顯
會動、彩色、有音樂、有聲優
甚至還有兩項不那麼明顯的優點
第一是好的動畫會把漫畫中比較突然的劇情轉折做修飾,使其圓滑
第二是人物設定,也就是角色的臉與個性
通常漫畫為了連載很容易無法判斷角色的重要性
也常常為了讀者需求更換風格等等
早期畫風往往也比較不精緻
簡單的例子就像是棋靈王的緒方九段
漫畫一直一直都是個路人臉
一直到後面某一話突然畫風匹變變成帥哥,沒看過根本認不出是同一個人
動畫裡因為已經知道這個角色很重要,登場即帥哥,無懸念
漫畫比較的部分大概是不拖戲,但這對從一開始就走精緻路線的作品來說沒有影響
例如我已經知道巨人動畫品質如此之高,為什麼要先看漫畫呢?
會動的彩色人物+強大配樂,看起來不是比較爽嗎?
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-04-21 14:37:00你這只是漫改比漫畫原作的優勢吧 要這樣比也沒什麼好說
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-04-21 14:37:00
收藏
作者:
HJC6666 (帕修)
2022-04-21 14:37:00要解說時漫畫可以像小說一樣塞滿字
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-21 14:37:00漫畫需要的人力比較小阿 小公司跟大公司的優點本來就不同
看漫畫省時,還有以巨人來說,創哥後期的分鏡比動畫好
1.也是有慘遭動畫化的例子存在 2. 動畫一集24分假設等於三回漫畫(1回20頁)的量 看三回漫畫所花的時間會少於看一集動畫
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-21 14:39:00
漫畫可以自己控制觀看的節奏
作者: jslover 2022-04-21 14:40:00
漫畫動畫都會看 有不一樣的感覺巨人最後的亂戰感覺動畫會做的更清楚
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-21 14:40:00
也有一些很會利用漫畫這個載體的作者,利用分鏡跟格子跟跨頁來加強表現力
作者: BwDragonfly 2022-04-21 14:42:00
漫畫可以自己想像
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2022-04-21 14:42:00漫畫觀賞時的節奏是由讀者自己決定的,想要細看/回看都方便
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-04-21 14:42:00
有時候作者想呈現的感覺 動畫反而沒了
作者: hsiang888 (xxz) 2022-04-21 14:42:00
漫改動畫比原作好看的很少
作者: BwDragonfly 2022-04-21 14:43:00
漫畫還有格子大小可以弄畫面的焦點、速度動畫只一個固定大小方方的格子
作者: BwDragonfly 2022-04-21 14:44:00
漫畫是原作者的創作。動畫已經是二創了,可以說是動
像約兒被求婚那段 漫畫衝擊感就比動畫強多了不過 我覺得孔明大振的動畫就比漫畫好多了
作者:
RbJ (Novel)
2022-04-21 14:45:00拿鬼滅來說,動畫不懂得做刪減,硬要把台詞賽滿滿,文戲節奏爛得要死,時常站樁講話,漫畫你即使塞一堆文字,節奏上也會比動畫流暢許多
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-21 14:46:00
舉個例子的話,我覺得排球就很厲害,漫畫跟動畫各自有各自強的地方
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-21 14:47:00
漫畫還把音效的字體當成格線來用
作者:
RbJ (Novel)
2022-04-21 14:48:00但動畫的優勢就在於會動,鬼滅漫畫即使打鬥分鏡不怎麼樣,動畫也能自己打出一套新花樣
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2022-04-21 14:48:00就是兩種媒體各有特點,運用得好就好作品,而不是A一定優於B
作者: aa091811004 (falaw) 2022-04-21 14:49:00
打鬥的經典案例就我英跟鬼滅動畫超級加強
作者:
chuegou (chuegou)
2022-04-21 14:59:00你這是漫改才會出現 還不一定改得好咧
作者:
RbJ (Novel)
2022-04-21 14:59:00動畫需要錢跟工期兩個一起配合,像之前的碧藍航線,製作方開出的價比業界還高,可是動畫成品依舊慘慘,就是工期尬不上
作者:
memep7 (:D)
2022-04-21 15:00:00省時間
作者:
chuegou (chuegou)
2022-04-21 15:00:00舉個例 熊巫女
作者:
RbJ (Novel)
2022-04-21 15:00:00即使作畫有想要秀的場景,沒時間給他完成也是做白工
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2022-04-21 15:13:00作者: BwDragonfly 2022-04-21 15:15:00
看到樓上貼的才想到,漫畫可以在動作速度快的時候慢慢看,動畫就是一瞬間不知道看了什麼就結束了因為動畫想要追求符合現實的速度
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-21 15:19:00有些像運動漫畫可能現實一兩秒發生的事情但是漫畫用了5.6頁來呈現 放在動畫上就會很奇怪 要下功夫去調整
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2022-04-21 15:20:00兵長砍猴 漫畫分鏡神的地方在於 猴子的想法和兵長的動作放在同一格 也就是當猴子想到要護頸 眼睛已經被砍瞎了
作者:
roter (熾之左翼)
2022-04-21 15:21:00節省很多時間 漫畫看習慣了可以腦補分鏡間動作 有些動畫廢話和多餘運鏡太多了 典範就海賊 呃不是 海賊連漫畫都爛了
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2022-04-21 15:21:00當猴子驚覺眼睛瞎了 腳筋已經被砍斷了這種速度感 動畫沒有確實做出來
漫畫省時 而且巨人馬萊篇開始我比較愛漫畫 分鏡超讚
漫畫可以在腦中補完自己喜歡的配色不用受限於人,再來很多內心戲、旁白說明的部分,動畫會看得很尷尬漫畫不會而且很多台詞看文字覺得很有感,聲優唸出來就覺得普通最根本的是,漫畫動畫是不同的載體,有些意境只能由原作漫畫家在漫畫中呈現,動畫再怎樣都無法還原
還有像萊納回憶中看向牆外那幕漫畫的另一頁是艾倫 很好的表現看著同一片天空的兩人對比的感覺 但動畫這幕是分兩個場景連續演出來就沒這感覺了不過也是有像進道路分鏡那種動畫自己改的比原作好的例子各有優缺
大部分漫畫講的故事比動畫更多,有些劇情只有漫畫有因為經費跟市場考量動畫多半只出漫畫版一小部份
作者:
windr (天河銀明)
2022-04-21 15:33:00上限動畫一定是最高的,但是那要用經費和愛去燒
作者:
windr (天河銀明)
2022-04-21 15:34:00烙印勇士就是動畫比不上漫畫
作者:
Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)
2022-04-21 15:38:00作者: hitomi47 2022-04-21 15:38:00
你是想問漫畫這個載體跟動畫比的優勢?還是原作跟漫改比的優勢?這兩個差很多欸
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-21 15:40:00動畫成本這麼高。能做的好的有多少頂的對決。一定是因為動畫贏
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2022-04-21 16:01:00錢不夠的時候 動畫明明很多原創亂搞跟崩壞 = =
作者:
hsiung9 (熊九)
2022-04-21 16:16:00第四句是倒果為因 *好的動畫*你知道有一堆不照漫畫內容亂改的嗎?像灌高就是個例子 像搞出個什麼翔陽戰隊 完全不尊重原作 越搞越爛
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2022-04-21 16:20:00沒有 動畫就是終極載體了漫畫比較便宜大概是唯一的優勢
作者: WFgyazlor789 2022-04-21 16:55:00
有些漫畫的分鏡才是精隨 像富堅把格子用得淋漓盡致動畫根本學不來
漫畫多數都用黑白呈現 因為要區分不同顏色跟不同亮度所以精緻度會比動畫高 比如咒術漫畫 五條第一次開領域時的眼睛與臉部的細節其實跟動畫差蠻多的(個人的感覺)
任何人想到一個有趣的故事,畫成漫畫的成本都在合理範圍換成動畫就不可能其實就是不同的載體,會去分個高下的想法就很膚淺
作者:
HaveYou (會回甘)
2022-04-21 18:12:00如果一話漫畫=一集動畫,漫畫5分鐘就可以看完,動畫要看20分鐘,不同的時間可以獲得同樣的資訊有些人重視劇情,對於人物動起來無所謂,那當然是看漫畫比較快,看動畫太耗時
作者: big7777 (7777) 2022-04-21 19:57:00
會問這種問題有點可憐 可能是無法欣賞原創精神的人