[閒聊] 所謂的“遊戲性”具體而言要怎麼形容?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2022-04-21 17:27:04
如題
通常很多人會說老任的遊戲很有遊戲性
這是個稱讚意思
不過遊戲性具體而言到底是什麼?
要怎麼形容遊戲性呢?
法環算有遊戲性吧
那10/10算嗎?
作者: DON3000 (><b)   2021-04-21 17:27:00
遊戲 性
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-04-21 17:27:00
遊戲內有性內容
作者: Bigzha (Bigzha)   2021-04-21 17:27:00
簡單講就是 好玩==
作者: doramon888 (貝爾汪)   2021-04-21 17:27:00
自由度~
作者: Bigzha (Bigzha)   2022-04-21 17:28:00
有些遊戲什麼都好就是不好玩=沒有遊戲性
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-04-21 17:28:00
腦袋會擠出多巴胺就是有遊戲性
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-04-21 17:28:00
拔掉畫面/音樂/劇情/演出/etc,剩下的那個會讓你持續投入下去的東西就是gameplay
作者: showwhat2 (華仔)   2022-04-21 17:28:00
這超主觀,覺得好玩就有遊戲性,每個人喜歡的遊戲類型也不一樣。
作者: as80110680   2022-04-21 17:29:00
幹問題,遊戲有那麼多種類,每種可玩性又完全不同
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-21 17:30:00
一言以蔽之 就是會讓你想玩下去
作者: saul86103 (DeadPooL)   2022-04-21 17:30:00
簡單來說就是好不好玩
作者: kaj1983   2022-04-21 17:30:00
我覺得有就有的玄妙東西
作者: diding (酸鹼中和)   2022-04-21 17:31:00
好玩
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2022-04-21 17:31:00
好玩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-04-21 17:31:00
有人拿過主機選單舉例,老任點開或是到邊都有各種音效或是震一下等表現,其他家主機選到邊邊就只是卡在那無反應
作者: buzz1067 (buzz1067)   2022-04-21 17:31:00
作業感重應該時不遊戲性吧
作者: joker4946 (音無)   2022-04-21 17:32:00
看人啊,MHW刷珠也是很看人
作者: frank8233 (黑暗)   2022-04-21 17:32:00
好玩
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-04-21 17:32:00
ubi什麼都好就是遊戲性不好
作者: kaj1983   2022-04-21 17:33:00
作業感算吧,模擬類的就是主打作業感耶
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2022-04-21 17:33:00
單機遊戲就算看攻略跑,還能讓人有動力玩2次以上
作者: buzz1067 (buzz1067)   2022-04-21 17:33:00
好吧當我沒說 ===
作者: ashinet (米克)   2022-04-21 17:34:00
不用學就能玩,哪一款不是主幹不變僅小改
作者: dogluckyno1   2022-04-21 17:34:00
好玩,玩遊戲時有純粹的快樂
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-04-21 17:35:00
不知道吹什麼就吹遊戲性不知道黑什麼就黑遊戲性
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2022-04-21 17:35:00
簡單來說就是好玩
作者: louis0724 (louis0724)   2022-04-21 17:35:00
好玩
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-04-21 17:35:00
跟有沒有靈魂是同一種問句
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-21 17:36:00
我覺得不好玩(X
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-21 17:36:00
就是好不好玩 end
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-21 17:37:00
有些人糞game也可以玩得很爽 那對他來說就是有遊戲性
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-04-21 17:37:00
好玩
作者: Axarz631 (荒)   2022-04-21 17:39:00
遊戲性比踩地雷差的遊戲應該全部要下架淘汰
作者: allenlee6710 (貓抓板!!!)   2022-04-21 17:40:00
齁勝
作者: skyofme (天空人)   2022-04-21 17:41:00
只要會讓你想玩那就是有遊戲性至於那些整天在比誰遊戲性高的就是來亂的
作者: badend8769 (壞結局)   2022-04-21 17:42:00
好不好玩的統稱 不過每個人喜歡的都不一樣
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-21 17:43:00
遊戲性只能幫自己加分 因為每個人的遊戲性不一樣
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-04-21 17:44:00
你覺得有就有的東西
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-21 17:45:00
所以那些人只是在說他覺得老任的遊戲好玩
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-21 17:49:00
遊戲性低的,就索尼有一陣子很愛的互動式電影,還有視覺小說點點點
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-21 17:49:00
100個人說他遊戲性高只要你不喜歡也沒用 就是這樣
作者: neerer (neerer)   2022-04-21 17:49:00
你這問題就像在問「劇情精彩的漫畫到底是什麼?」。每個人主觀的答案都不一樣,也有不同的解答。如果有標準答案,這世上就不會這麼多爛作品了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-21 17:50:00
UBI刺客再怎樣也只是作業式,不會到沒遊戲性
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-04-21 17:52:00
齁勝
作者: adgbw8728 (ass)   2022-04-21 17:55:00
好玩
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-04-21 17:56:00
自助餐,你覺得有就有。
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2022-04-21 17:58:00
尻完還會想玩的意思
作者: GonFreecss (小傑)   2022-04-21 18:01:00
google就有
作者: Antihuman   2022-04-21 18:02:00
讓你覺得那是遊戲而不是動畫或小說的程度
作者: yukn732 (archer)   2022-04-21 18:03:00
遊戲性就是遊戲機制啊遊戲機制設計好的就是遊戲性高,很好懂吧
作者: mimikillua   2022-04-21 18:11:00
讓玩家想去鑽研開發更佳玩法的設計 比如不同結局 掉寶機制
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-04-21 18:16:00
不會讓人空虛煩躁想睡,有爽度有樂趣有驚喜讓人想一直玩下去
作者: xzxcx (xzxcx)   2022-04-21 18:17:00
機制 趣味 容不容易忽略操作感 有些遊戲是真的很容易玩沒多久就乏味 像隻狼
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-04-21 18:26:00
就是玩法跟機制運作 是遊戲設計很基礎的簡單概念
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-04-21 18:26:00
回去看紅白機的遊戲就知道,沒多少精細畫面,但就是齁剩!
作者: sustto (sustto)   2022-04-21 18:28:00
好玩
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-21 18:41:00
隻狼 魂系列 就類似吧畫面也不是說很頂 但就是好玩
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-04-21 18:50:00
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2022-04-21 18:57:00
說的人覺得好玩吧,還有隻狼和魂系列畫面是很頂的。
作者: linzero (【林】)   2022-04-21 19:02:00
撇開畫面等因素,單單看遊玩方式
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-04-21 19:10:00
沒有,簡單說就是吸引你去沉迷其中的要素古老的紙牌遊戲一樣非常有遊戲性
作者: krousxchen (城府很深)   2022-04-21 19:53:00
其實gameplay不能翻作遊戲性
作者: evravon2866 (Evra)   2022-04-21 19:54:00
拿掉美術、課金元素後剩下的東西
作者: metallolly (好棒)   2022-04-21 21:07:00
踩地雷 遊戲性最高
作者: qd6590 (說好吃)   2022-04-21 21:43:00
好玩

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