※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題,
: 常常聽到有人說米哈遊很強,
: 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺
: 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時
: 有一段是要潛行追蹤一個npc
: 結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂
: 只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命
: 別人的遊玩片段:
: https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
: 想加新的遊玩模式好像都亂做,東抄抄西抄抄
: 所謂的技術到底強在哪? 有八卦嗎?
米哈遊在這周根本沒打算要演地放出超級偏心的PV後(實在太偏心了....氣氣氣氣氣氣)
出現了一些米哈遊似乎放棄開發NS版的討論
雖然最後發現只是一場誤會(?)而已
這周卻也剛好有其他的遊戲新聞可以看一下
就是ARK開發商宣布ARK終極版要上NS啦!(ARK自己網頁的連結實在太長就貼推特了)
https://twitter.com/survivetheark/status/1516084311933403141
ARK在以前就已經推出過NS版了
這次更是要推出再塞入五個DLC的終極版(DLC會慢慢加入而非一次全塞進去)
以前是好像有一些NS版ARK表現讓人不滿意的評價
但在這個發表內提到他們去找了外包用UE4把整個ARK重新寫過
似乎是不需要再擔心畫面與操作上的最佳化問題了
不但如此
這個終極包預計上市的時間會是"今年九月"
把整個遊戲針對NS環境重寫似乎也沒有需要用到非常多年的時間
米哈遊自從發表了NS版原神預告影片後兩年來都一直是毫無任何消息
玩家對於米哈遊能順利開發出NS版原神的信心也是會逐漸下降的
要把ARK終極包這種看起來很扯的東西塞進NS裡面也能藉由用UE4重寫遊戲來實現
還是說米哈遊認命去找外包針對NS環境來把原神重寫過才有機會順利推出NS版原神呢