※ 引述《w510048 (黨的恩情比山高)》之銘言:
: ※ 引述《nh507121 (博衣こより的ココロ)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/6ylBmby.jpg
: : 《魔力無限》のマナポーター ~パーティの魔力を全て供給していたのに、勇者に追放
: : されました。魔力不足で聖剣が使えないと焦っても、メンバー全員が勇者を見限ったの
: : でもう遅い~
: : 魔力無限的魔力支援者~明明提供了隊伍全部的魔力,卻被勇者放逐了。即使因魔力不足無
: : 法使用聖劍而著急,但是已經太遲了,隊員們都放棄勇者了~
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
其實這種rpg式的小說其實也不好擴大商業價值吧,不然好賣的輕改動畫早就是這種作品
結果,真的好賣的轉生/穿越輕改動畫,反而是re:0、幼女戰記這種根本不是rpg式的小說
雖然也有overlord跟美好世界,前者不提沒特別看,後者本身就喜劇加上動畫組很有愛
(幼女戰記真的是輕改動畫很異色的作品,不賣女角、也沒特別賣龍傲天,結果賣的也不差
然後最近的86本身也算是很特別的作品(走科幻戰爭)
動畫BD不知道賣的怎麼樣,但討論度蠻高的
輕改IP要紅,基本上很難是RPG式的小說吧
能被記十年的作品,也都不是這種RPG式的小說
是說,要玩技能跟RPG面版幹嘛不直接搞個網遊小說
SAO的高度沒高到後面沒法跨越吧,頂多是比商業價值比不過而已