作者:
idiotxi (傻逼習)
2022-04-23 20:03:38Ubisoft高層分享新引擎技術 並淺談電玩開發設計歷程:「有時候遊戲不是做越大就越
好」
https://www.toy-people.com/?p=70888
隨著現今電玩開發技術逐漸進步,不只是讓玩家們能擁有更為豐富、逼真的遊戲體驗,在
作品本身所拓展的世界觀、地圖等更是越來越龐大,例如說於今年3月由宮崎英高所率領
的From Software開發的《艾爾登法環》(Elden Ring)就是近期最為典型的例子。不過
對於遊戲是不是做得越龐大,代表越優秀這件事,在另一知名電玩公司Ubisoft來說,則
是有另一番見解。
擔任Ubisoft斯德哥爾摩工作室的領導Patrick Bach,日前接受電玩媒體《
GamesIndustry.biz》時,分享了近期官方所研發的新技術「Ubisoft Scalar」,來幫助
未來的遊戲世界中變得「更大」「更寬敞」,豐富玩家們的遊玩體驗。不過對此,也有玩
家不禁質疑,這是否意味著Ubisoft正在追求「遊戲越大越好」的想法呢?
對此,Patrick Bach則針對遊戲開發製作的環節上,給予了一些他自身的見解與看法,他
認為:「未來我們所製作的電玩規模會越來越大嗎?並不是這樣的。雖然的確有些作品會
需要透過大型製作,還從中獲得更多的受益。當然這始終取決於該款電玩的方向性,以及
創作者的理想目標。」
「其實並不是任何遊戲的優劣,都不是以越大越好來決定,畢竟引擎技術這些才是一部作
品的最關鍵,技術並無法決定你該製作什麼樣的遊戲。」Patrick Bach繼續說道,「雖然
現今的確有不少電玩作品會因為更大、更詳盡的規模來得到受益,但我並不認為遊戲規模
大或不大,與遊戲本身的好壞並沒有直接關係,這始終取決於創作者如何花費更多的心力
在他們的理想目標上。」
https://www.youtube.com/watch?v=B_Fkyj2GYeo
不過對於Ubisoft這項「Ubisoft Scalar」新技術,並不打算授權給其他電玩工作室使用
或是販售,畢竟在這裡願意公開分享的目的,最主要還是想要讓外界玩家們了解未來
Ubisoft的目標,希望玩家能夠因為這項新技術而對往後的作品有所期待。
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-23 20:04:00語畢
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-04-23 20:04:00
哄堂
作者:
fate201 (Licht)
2022-04-23 20:04:00確實
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-23 20:04:00看了就想噴 但 這好像看過了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-04-23 20:05:00量產開放世界的說遊戲不是做大就好
作者:
spfy (spfy)
2022-04-23 20:07:00語畢,哄堂大笑
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-04-23 20:07:00笑了
我要幫育碧說個話 他們遊戲的罐頭支線已經越來越少了
作者: fortrees (九黎鯀) 2022-04-23 20:07:00
哈哈哈
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2022-04-23 20:07:00要學會重複的內容複製貼上
作者:
sdg235 (魯宅)
2022-04-23 20:08:00原來你現在才發現?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-23 20:08:00知道還常這樣做,不然就塞滿滿的問號和無用收集品
作者:
rs6000 (正義的胖虎)
2022-04-23 20:10:00上次噴ux 這次噴的地圖
作者: n0029480300 (NicK) 2022-04-23 20:10:00
UBI你???
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2022-04-23 20:10:00
對 不是越大越好 所以我們加上更多的問號
作者:
qscgg (QSC)
2022-04-23 20:11:00幹嘛自婊...
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2022-04-23 20:12:00
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-04-23 20:13:00
???
作者:
ssarc (ftb)
2022-04-23 20:13:00恭喜,你那邊還來的急,快買比特幣
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-04-23 20:14:00其他不說 你們家的遊戲真的很大
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-04-23 20:15:00自介?
![]()
還真敢講
作者:
js850604 (jack0604)
2022-04-23 20:16:00高層是除了炒股其他都不懂是吧
作者: acheroncat (花貓) 2022-04-23 20:16:00
確實,無限套皮比較削
作者:
Ximcra ( )
2022-04-23 20:16:00我遊戲地圖還滿大的 歡迎你們來我遊戲玩 玩了就直接睡
作者: rbull (假高尚一大堆) 2022-04-23 20:18:00
滿滿的垃圾? 會比較好嗎
作者: koty6069 (問號問號) 2022-04-23 20:23:00
???
作者: kevin0316 (K桑) 2022-04-23 20:24:00
下一句:但是羽毛一定要多
作者:
kducky (kd)
2022-04-23 20:25:00卡比:說得對
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-23 20:25:00?...?#@$..??
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-04-23 20:25:00ubi麻煩自己去看一下全境2做成什麼樣再說好嗎?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-23 20:26:00嗯,確實。
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-04-23 20:27:00
還敢講啊..
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-04-23 20:29:00沒錯阿,但你們家的遊戲...
是這兩年的遊戲產業太清淡導致大家對爆紅的法環有深深被怨念嗎 怎麼一堆人在集火
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2022-04-23 20:30:00你敢講我還不敢聽ㄟ
作者: Luciferspear 2022-04-23 20:31:00
自介喔
作者: saTUnotSATO 2022-04-23 20:33:00
對做出bug命的團隊說吧
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2022-04-23 20:35:00認輸檢討很難嗎..
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2022-04-23 20:36:00複製貼上好意思喔
作者:
lorhokok (clarctos)
2022-04-23 20:39:00你也知道喔 做最大的就你
作者: vioraxxx (拜歐拉) 2022-04-23 20:39:00
這句話你們好意思講啊
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-04-23 20:44:00蛤?
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2022-04-23 20:45:00被法環磨擦在地上的領悟嗎
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2022-04-23 20:45:00哄堂大笑
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2022-04-23 20:49:00請勿自介 這裡是
作者: turnRator ([Lilium]) 2022-04-23 20:49:00
作者: gofun 2022-04-23 20:50:00
我沒有要授權種新土豆的技術喲
作者: LoeyMing 2022-04-23 20:54:00
貴公司最沒資格講這種屁話
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2022-04-23 21:00:00
這些人越酸越顯得法環有多成功
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2022-04-23 21:01:00法環不是示範給你看了,不會抄?
作者: s1032kj (無聊) 2022-04-23 21:02:00
是沒錯可是你是觀光軟體
重點一直都是好不好玩,不過公司獲利都會 讓營運模型比重更大些就是了。
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-04-23 21:05:00下一句:收集要素一定要放好放滿
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-23 21:06:00
這是自嘲嗎?
作者: Mits5190 2022-04-23 21:09:00
這是打臉自己吧
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-04-23 21:10:00??
作者: BlastAero 2022-04-23 21:15:00
育碧哄堂大笑
作者: MushT (Shrimp) 2022-04-23 21:17:00
哄堂大笑
作者:
angdafa (安安你是安安嗎)
2022-04-23 21:18:00呵
作者:
zaqmlp (旺旺)
2022-04-23 21:18:00知道就好= =
作者:
strlen (strlen)
2022-04-23 21:20:00UBI開放世界把兼用卡砍了大概只剩三分之一內容
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-23 21:28:00UBI只留下那三分之一好玩的部分評價會高一些但他們自己都承認是故意拖長遊戲時數
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-04-23 21:36:00不知道有多少人只看標題就想嘴UBI,這位在內文其實說的很中肯了。
作者: irving20437 2022-04-23 21:37:00
你都是些重複的罐頭支線還敢說喔 回去照照鏡子啦
作者:
baddad (dadfly)
2022-04-23 21:38:00???
作者: shellback (shellback) 2022-04-23 21:43:00
Ubi的話應該是做越快越好 越安全賺錢越好
你也知道喔XDDD 人家大還做的走到哪都有料 你累
作者: ratom0315 (R4T0M) 2022-04-23 21:50:00
內文受訪者也只是針對記者提問回答,而且還是針對關於自家遊戲的問題,結果還是有人看到法環兩個字就開始酸UBI
作者:
Luos (Soul)
2022-04-23 21:51:00他是在說遊戲還是歐派?
作者: ratom0315 (R4T0M) 2022-04-23 21:53:00
這篇文的記者也真的是很故意,硬要提個不相關的法環帶風向
又來蹭法環的熱度喔? 育碧你應先檢討那個複製貼上的遊戲
不是 今天不管這話跟法環有沒有關 他講這話就是自婊啊
作者:
free120 (傑)
2022-04-23 21:56:00?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-23 22:52:00UBI的地圖還不大嗎?
UBI地圖...大是很大啦 但都空的 變鳥飛就飛過去的比較多
作者:
Bewho (壁虎)
2022-04-23 23:08:00對啊,阿你知道怎麼不看看你家遊戲長怎樣
然後這次諸神dlc的罐頭救矮人任務真的太誇張了幾乎差不多的奧秘(路邊任務)來個八次十次 想忘記都難啊
作者:
naideath (棄å難安)
2022-04-23 23:37:00引擎技術才是一部作品的最關鍵XD