是個培育英雄拯救世界的遊戲
一開始只有戰士(Warrior)職業可以選
中後期會得到浪人(Rogue)跟死靈法師(Necromancer)可以使用
戰士就是中規中矩靠血量跟對手硬幹但後期常常回血能力跟不上傷害
也可能是我不知道怎麼用,總之我後期幾乎沒有再用戰士了
浪人攻擊速度很快但是如果開場爆發打不完敵人就容易被反殺
也因為浪人的重點就是高攻速高輸出,而且有很多偷資源的技能
浪人是中期打不贏王的時候農資源蓋建築時最常用來跑迴圈的職業
死靈法師則有可以靠骷髏大軍分擔傷害跟輸出,後期最強但前期很弱
浪人跟死靈法師的優點是有魔法護盾,相當於每次戰鬥都有回血
死靈法師更是有大幅增加護盾量的被動能力,所以死靈法師後期相當強勢
自己的營地有很多建築可以蓋
除了解鎖浪人、死靈法師要蓋建築以外
增加其他地圖要素、強化角色也都是蓋營地建築
至於營地建築怎麼蓋,就是需要資源
資源哪裡來?每次迴圈遠征都會帶回營地一些資源
這也是這個遊戲的農素材要素,雖然其實不用農很久啦
不過農素材要素也算是救濟
如果你怎麼打都打不贏王,你可以考慮農一陣子把英雄戰鬥素質拉高之後再去打
雖然通常牌組配卡更重要,不過數值的暴力可以解決很多問題
當然,如果你連怎麼農資源都不知道那就沒辦法了
至於故事的部分,老實說有點哲學所以我看的不是很懂
簡單來說就是英雄反抗創造神的旨意要恢復世界的原貌
最終也成功來到創世神之下與其對決
我不確定用不同的職業會不會有不同對話,我自己是用死靈法師通關的
好玩