如題
所謂內卷 就是當一個體系發展到極致時
因為無法有更多進步空間 只好轉向內部搞複雜化 搞一些有的沒的虛耗
現在的索尼就是非常標準的內卷化
反觀在Wii之後早早退出機能大戰的任天堂
你強任你強 颶風過山崗
轉而追求玩法上的不斷改良 維持創意領先
這樣看來 任天堂當初下的決定 算是防內卷成功嗎?
有沒有西恰?
作者:
neerer (neerer)
2022-04-24 00:57:00老任如果堅持本業,現在可能只是做土木工程,或經營旅館計程車的傳統在地產業
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-04-24 01:03:00任天堂現在剛好遇到PS最弱的時候,不然以前的風向是任天堂只能靠馬薩寶炒冷飯
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-04-24 01:04:00
並沒有 當時Wii被酸只會玩噱頭 而WiiU剛好應驗這點當時反而很有內卷感 到NS才真的有突破
作者:
D44NFY (腦殘)
2022-04-24 01:42:00防支化看來是沒成功
性能這種東西已經被XBOX和PC超越了,獨佔的又沒有幾個而且都爆死銷量低迷,向下相容令新遊戲都要兼顧PS4拖低性能,當別家一個勁推出新遊戲時自己卻叫粉絲加錢升級會籍玩舊的馬賽克遊戲……與其說是內卷(內耗),不如說是迷失,連目標都沒有,見別人做甚麼自己又做甚麼
作者: Gouda (gouda) 2022-04-24 06:27:00
警察沒來?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-24 06:29:00支語
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2022-04-24 07:04:00
內卷支語無誤 但是台灣沒有對應詞啊
作者: anlam (木田) 2022-04-24 08:14:00
內卷一詞作為支文化的伴生物,很難在其他語言裡找到語境一樣的替代品,紅海無法準確描述那種把一個領域搞得寸草不生的糞坑景像
作者: urzakim (..) 2022-04-24 08:44:00
同業惡性競爭?
如果說惡性競爭,某些人又會跳出來,說遊戲追求性能錯了嗎www
作者:
s921619 (麻糬)
2022-04-24 09:14:00我也不太懂內卷 這是最近流行的詞嗎
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-04-24 09:53:00
類似過度競爭
作者:
bestadi (ADi)
2022-04-24 11:18:00老任只是奉行 橫井軍平成熟技術的水平思考