作者:
yokann (歐洲)
2022-04-25 11:22:16看到WOW 10.1有感
我大學的時候 WOW剛上市
多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督
不然就去補給物資拔草精煉
被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學)
當時的遊戲選擇不多 MMO第一名就是WOW長期霸榜(ptt人氣也是 常駐前10)
論遊戲性 豐富性 沒有一個是比得上WOW的
隨著時代演進 也逐漸出現聲望太農 副本太難太長太花時間的抱怨
WOW也從善如流地做了很多改動
包括穿外袍打副本拿聲望
隨機副本/團隊提高組隊便利性及RAID入門觀光
改善任務升級流程等
其實都有在往符合時代速食文化的趨勢走
但是隨著時間繼續過去 終究也是過氣了
現在ptt wow版人氣不知道掉到第幾位了
到底是WOW遊戲本身已經不再吸引人
還是在手遊 DOTA類MOBA遊戲盛行下MMO已經不再受寵
抑或都有?
閒聊一下
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-25 11:23:00大改版本質上的重複性太高吧,基本上就先吵架再被逼合作
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-04-25 11:24:00FF14不就砍掉重練了
wow粉有些熱度都維持在英雄的人設上 結果後面幾個版本
套句鋼鐵暴粉吉田直樹的話,遊戲玩法會被淡忘但劇情不會,wow死在第一狂吃書第二官方自己玩RMT賺錢
作者:
sumarai (Pawn)
2022-04-25 11:24:00大酋長死前說過:時代變了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-25 11:24:00然後劇情的時間流動性過低,要角依舊圍繞在魔獸爭霸3末(魔獸世界初期)
作者:
shuten ( [////>)
2022-04-25 11:24:00換了一群不會作遊戲只會看財報的87後
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-25 11:24:00積弊太多 遊戲本身不理解玩家 卻要玩家理解遊戲
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-25 11:25:00所以很容易變成同一群人心思反反覆覆的八點檔
角色每隻都要分開練 一堆東西也要分開農 現在實在沒那個時間去弄了
再來就是玩家喜歡的英雄不是進本就是犬死,我覺得不行
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-04-25 11:27:00任務手遊化
作者: KimWexler 2022-04-25 11:27:00
外部環境是主因
進本是沒什麼問題 只要你劇本寫的夠精彩 嗯.....
然後4版的大破大立沒得到預期的好評導致後面縮手縮腳
記得大學到時候 以前wow版地位就跟現在西洽版一樣 常駐前三 真的不勝唏噓不過不只是wow其他同期有名的mmo不是倒了就是轉型成重課遊戲 真的是時代的眼淚
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2022-04-25 11:29:00
都有 沒人玩MMO是根本原因,遊戲性變差手遊化是誘因。
還有沒成長我覺得也是個很大的問題,勞心勞力管你軍階幾職業位階多高,你永遠都不會是英雄,滾去賣力解每日
就環境問題 只是後面連劇情都沒了 連休閒玩家也跑光了
現在西洽變八卦2板 山口山板直接噴出top10我覺得沒英雄也有沒英雄的格局;山口山問題在給你冠了一堆頭銜還是叫你去撿大便
對休閒玩家不利太農?沒成就感不管上版多英雄多風光下版一樣給我當小兵去做事?劇情重複性過高?
啊反正現在還在玩的應該都是還有朋友一起玩或是還喜歡拓荒的感覺
作者:
ass499 (tsai)
2022-04-25 11:32:00連總裁都在帶寶寶,還有10.0的半龍人是殺小
然後那時候周圍的朋友都在玩mmo 過年時跟親戚mmo也是話題之一
兩邊問題都有, MMO是沒落沒錯, 可是WOW也是自己搞爛劇
作者: kasim15 2022-04-25 11:33:00
故事也結束了 燃燒軍團打完後面就沒什麼看頭了
BZ都不會想說設計一些符合「年資」的任務,雖然莫忘初
作者:
amsmsk (449)
2022-04-25 11:33:00現在mmo根本沒人玩阿= = 你們不是都有手機嗎
情人設崩壞, 遊戲性只剩農農農農農農農, 不然就不會一
作者:
oldriver (oldriver)
2022-04-25 11:34:00WOW是真正的社交遊戲 沒朋友很難玩下去
作者:
zss40401 (Mr. NeverDie)
2022-04-25 11:34:00我覺得都有,劇情爛掉跟手遊興起
其實我一直都蠻期待它會把寵物對戰做去手機app來連動
其實很多人ff14玩一玩還是回wow 人心終究是要回到故鄉的
作者:
swbthj (swbthj)
2022-04-25 11:35:00太花時間了 沒時間刷裝=跟不上進度=沒得玩=quit
阿薩斯倒之前我普遍喜歡 後續我蠻喜歡要塞系統的但很多東西還是沒有特色加上劇情越來越屎 MMOPRG是有沒落的趨勢 但我覺得對魔獸不是最直接的關係 不然FF14現在還是有人氣 我覺得還是魔獸內部先有問題然後外部環境一變就大風吹
作者:
amsmsk (449)
2022-04-25 11:35:00WOW現在要改就要2.0了拉 層層架構下來 整體玩法就那樣了
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2022-04-25 11:35:00劇情爛到谷底 系統太農 職業平衡又差 BZ依然是那個死樣子
拿FF14和wow比較就知道, wow人數大概就只有資料片剛出
會洗一波, 然後就迅速崩掉, FF14人數是保持平穩甚至逐年增加..
作者:
amsmsk (449)
2022-04-25 11:36:00說WOW太農其實以前就這樣 只是現在沒時間玩而已
作者: WantonSky (SK) 2022-04-25 11:36:00
自身問題>>>外部影響吧 真要說起來wow有太多小缺點累積起來就變成大問題了 比如說最常在嘴的劇情多次吃書不提 每次劇情都大同小異 從魔獸三就開始不死族感染人類=>北方有個軍團=>背後有個更大的軍團希瓦娜斯也是背後多個傑樂 然後都他的鍋 阿不然就是伊利丹在搞事=>其實是對抗軍團=>為了對抗更大的邪惡最新的團本打完也跟你說接樂從以前就要對抗更大的邪惡
其實原本還是會想開wow哪怕進去逛街釣魚耍廢玩小動物但是bz的嘴臉越來越雞掰才刪遊戲的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-25 11:38:00誰14玩一玩回wow了? 至少我沒有 我們fc也沒聽說 笑死
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-25 11:38:00新的魅力角色還沒成型就急著殺舊角色,後期版本的劇情變得很沒感覺
農和只剩下農是不一樣的, 以前除了農還有很多樂趣...
作者:
amsmsk (449)
2022-04-25 11:40:00以前農還有啥樂趣阿= = 我覺得WOW 一直都長一樣阿
劇情哪怕普通或水 我都覺得還好 反正玩家可以自己腦補 但不能到屎 一天到晚賜死角色這點真的超不ok你都把人弄死了我是要腦補屍體是不是
作者:
kris4588 (kris4588)
2022-04-25 11:41:00越來越農 上班後根本沒時間玩
作者: KimWexler 2022-04-25 11:42:00
FF14有人氣是跟現在的wow比不是跟巔峰的wow比
作者:
secundus (Silence)
2022-04-25 11:42:00死了還有時光, 平行世界, 暗影之境啊, 看起來跟沒死一樣
作者: WantonSky (SK) 2022-04-25 11:42:00
然後系統真的太差 每一版都搞個「特色系統」玩家不喜歡就直接砍掉更好笑的是玩家太喜歡就砍收益然後沿用那個安官桌就最明顯 6板我沒玩不清楚 但789每版那個安官桌都越來越不想點7板還好 8版小兵要抽rng 9版直接綁盟約我永遠記得開版半年直升堡的安官桌根本推不了進度
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-04-25 11:42:00一堆RNG,解個每日都要被RNG搞,心累
重點是FF14和wow比, 明顯就看得出wow不只是輸在大環境
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-04-25 11:43:00快餐時代 很難像以前那樣大量時間練一個副本
FF14也是熬很久 劇情跟人物刻劃不是一年兩年的事
作者:
secundus (Silence)
2022-04-25 11:44:009.0傑樂逃出淵喉 9.1傑樂找科西亞的祕密
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-25 11:44:00畫面遲早也得打掉重練,否則新玩家根本不會進來
作者: hoshiakari (愛文) 2022-04-25 11:45:00
雖然ff14的美術我不怎麼喜歡 但是它有一個優點就是不會強迫不喜歡打副本的玩家去打高難度副本 拿高級裝備的途徑
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-25 11:45:00wow的世界觀不是常常吃書嗎(笑死
作者:
secundus (Silence)
2022-04-25 11:45:009.2 玩完, 我還是不知道他到底想找什麼
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-25 11:45:00魔獸爭霸本身也一直沒有新作,對年輕世代來說ff14吸引力比較大,至少ff系列一直在出
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-04-25 11:45:00
wow 主線腳色都差不多了 剩下幾乎都全新曲線的腳色 ff14在舊副本重複利用上這點很棒 bz最近有點想跟上但只會塞大密的感覺
作者:
secundus (Silence)
2022-04-25 11:46:00因為這樣很COOL
作者:
mayzn (mayzn)
2022-04-25 11:46:00wow就是對普通玩家不友善阿,不打團不知道要幹嘛~
作者: WantonSky (SK) 2022-04-25 11:46:00
其它諸如end game內容只有副本/PVP 為了綁玩家在線上開始推一堆第二進度像是神兵、艾心之類白爛東西就不提了總之就是小缺點太多 還影響到你享受優點的感覺真的是玩不下去
應該說現在的BZ也就只剩炒冷飯重複利用的能力了...wow
作者:
mayzn (mayzn)
2022-04-25 11:47:00Dev把時間花在取悅那5%玩家腦子不知道在裝什麼
作者: hoshiakari (愛文) 2022-04-25 11:47:00
以前的打卡進本已經漸漸無法跟上時代了可能也是一個原因
提早上市表示已經快撐不住了, 之後3.0高峰過後就等死只能出經典版重開機:經典經典版
作者:
secundus (Silence)
2022-04-25 11:49:009.2.5 團本要加詞墜, 驚不驚喜?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-25 11:49:00經典版可以賽季化阿 三版完回一版 笑死
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-04-25 11:49:00自身問題比較大 他自己不亂搞FF14也挖不走他的玩家
作者:
r98192 (雅特)
2022-04-25 11:49:00當然是自身問題呀 遊戲越改越無聊 作業感太重 整個失敗
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-04-25 11:50:00
經典版團本已經賽季化了 每一個版本還會單獨有伺服器
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-25 11:51:00
大手遊時代,加上北暴出走,導致無法做出太大改動的結果
你副本要史詩級的時間跟史詩級的黏著也要有相應的史詩級劇情去吸引玩家 而不是屎詩級
作者: bizer (bizer) 2022-04-25 11:52:00
魔獸劇情吐槽點太多,作業感太重,不管小改版或大改版,改完很多東西都變廢物,那就只玩一個小版本就好
身為打魔獸被退學的112反駁一下,112一直都是二一三一制制
玩家傾向改變只是趨勢,人氣跌這麼快單純是wow太爛
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-04-25 11:56:00都有吧,時間也是
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-25 11:59:00
改版歸零是好事吧? 不做後追玩久死更快
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-04-25 12:00:00M+把玩家分層了 一直在斷層區上不去會很快膩 但其實這些玩家實力裝備都夠 被愚蠢的分數制打退
作者: WantonSky (SK) 2022-04-25 12:01:00
強迫換裝其實小事 重點是wow的裝備真的是夠難拿我之前公會裡有個酒僧9版開始就在刷一個bis飾品每天上線除了打團時間就是進那個副本公會裡的人只要有那把鑰匙他就願意幫打馬的刷到我英雄團本的裝都拿完了他還在穿英雄難度的我記得退坑前他終於刷到15層的掉落 然後馬上又改版了這樣到底誰想玩
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-04-25 12:01:00薩斯消費完就沒了
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-04-25 12:01:00然後下版已確定又要m+這個爛玩法
作者: sakuwolf 2022-04-25 12:02:00
wow6版以後就像包裝很好的換皮農game手遊,下去是必然的,而且虎頭蛇尾一遇挫責就腰斬看看9版,這樣還有一批死忠粉已經很不錯了
後追又不只歸零這作法.. wow改版歸零的可不只裝備, 還有像開心農場, 安官桌, 追隨者, 神兵這種要搞半天的系
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-25 12:04:00
看看新版的養小龍有沒有比較好吧,最好是做成內建分身一鍵切換,這團不適合你打就換成小龍出來玩
作者: tchaikovsky1 2022-04-25 12:05:00
3,5版還不錯,之後有夠農,直接棄
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-25 12:06:00
沒看過哪種後追更好的就是了,要不無限通膨但後追加速,不然就是每版歸零再重來
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2022-04-25 12:07:00多少年的遊戲了放過他好嗎?都2022了還在追殺個05年的東西
通膨成這樣, 不也是BZ為了搞玩家差異化, 裝等狂飆才搞出來的...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-25 12:09:00M+還是主流之一的情況,我應該豆不太可能回去WOW…
講白了就還是BZ硬要捧前1%玩家的包, 哪個遊戲像wow這樣會需要裝等壓縮再壓縮再壓縮再壓縮的
作者:
r98192 (雅特)
2022-04-25 12:15:00M+是我不玩的主因 同樣的副本一直打太累了另外RNG的收益太低了 低到一定的程度就不會想讓人去碰
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-04-25 12:25:00
我選都有已經玩的被劇情、m+、農點數跟爛桌子勸退超認真的看圖示按鋼琴好一陣子就拿了件垃圾還沒玩的會看到強制月卡、怎麼都沒人組隊跟同學/朋友打幾場fps或moba還比較有樂趣
作者:
gino9955 (臨江)
2022-04-25 12:26:00劇情喂屎,pve苦痛太多收穫太少,2022年了還要一直看臉真的很幹,玩家裝備很快就畢業從來都不是玩家從遊戲畢業的理由
劇情爛 玩家只想打副本偏偏給一堆日常東西要農 農裝備又一堆隨機性
有些人一看就雲玩家 WOW首領幾乎都不是以前巨頭了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-04-25 12:33:00
超後期進去玩FF14一兩年,對WOW毫無興趣
魔獸世界消亡跟速食化有關 有自己造成的也有外部環境
內部的機制簡化最後演變成要抓住玩家停留改得很農外部則是一場RAID 2小時以上 還不含準備期
環境問題也有,但暴雪一堆操作真的神奇,最奇葩是專為惹怒玩家的劇本,說不是刻意的讓人難以相信,但這麼做的理由真的看不懂,炎上商法?
作者:
r98192 (雅特)
2022-04-25 12:38:00上頭的人覺得這樣子很COOOOOOOOOOOOOOL呀
作者:
onetear (宅出三個女兒來...)
2022-04-25 12:39:00不就對遊戲膩了 找不到好咖打團 幣商打亂基礎物資交易等之類的事
作者:
mayzn (mayzn)
2022-04-25 12:41:00說穿了就是無趣,只要你遊戲有趣,一堆人還是會買單的~
作者: AtoZatoz0to9 2022-04-25 12:41:00
他們自身問題比較嚴重,9版剛開一堆人回鍋,結果上面的人說經典服的數據不錯,大家都喜歡經典服那種氛圍,所以9版改的比7,8版還農,而且鎖每週上限,想農也不讓你農過頭,當初9版換個盟約叫我重農我就頂不住退了
作者: c6b7yntz (kawawiiii) 2022-04-25 12:43:00
…怎麼沒有人發現,角色醜是一個大問題?看看FF14,雖然沒有換皮手游香,但是角色也是可以用的美美的,拉拉肥穿鎧甲多萌啊,我就不說我進去魔獸以後馬上被各種角色醜到哭的故事了。
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-04-25 12:45:00
日美系風格不同 不太適合這樣評
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-04-25 12:46:00
一款遊戲玩那麼多年也是會膩的
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-25 12:46:00
會顧慮醜的一開始就不會參加吧,wow打一開始就比同梯醜
新角色塑造趕不上舊重要角色死亡或進本速度 玩家一直拿頭銜變成打雜的英雄
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2022-04-25 12:49:00角色後期太免洗 沃金鋪了整整一版登上大酋長 6版變空氣7版開場直接被小怪捅死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-25 12:49:00風格這東西見仁見智啦,我也看過WOW玩家把FF14的造型批評的一文不值,裝備美術爛到一個極致這樣
不只是差在美術風格, wow的角色模組動作非常簡陋, 所以劇情表現常常動作超出戲, 反觀FF14劇情表現就很超級
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2022-04-25 12:51:00以前看他們回答玩家問題很酷,現在回頭只覺得白目。
多, 美系遊戲也是有這方面做很好的, 只是wow就沒花力氣在這上面..
作者: hansen5026 (瀚生) 2022-04-25 12:55:00
其實我覺得是WOW一直對各種帳號共通的內容非常小氣,加上他們為了延長玩家的遊戲時間,故意在版本初給你加一堆沒必要的噁心機制,搞得正常人都知道我版本初玩這遊戲一定是要吃屎,那我幹嘛不要等版本末再來玩就好不然說真的,農從來就不是什麼問題,WOW死忠玩家只要分身追趕機制友善,一堆人願意練一堆分身打裝打副本體驗職業,不過BZ硬是要在這點上跟他的死忠玩家做對,那也是自己作死沒有辦法(攤手)
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-25 12:58:00ff14的動作跟表情豐富太多
對現在的我來說重玩太累 朋友也不完就沒興趣 跟現在lol其實也一樣的感覺
作者: swxx 2022-04-25 13:02:00
劇情不吸引人沒關係,玩起來不爽才是大問題
作者:
MalcolmX (麥爾åŽï¼ŽX)
2022-04-25 13:02:00蝗蟲太多毀滅遊戲體驗
作者:
worldark (é”克貓)
2022-04-25 13:05:00上一屆的學長
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-25 13:09:00考改版方向篩玩家篩到外面新手進不來 沒救然後遊戲性豐富性wow現在哪剩什麼就50年老社區 公設一堆爛器材只有老怪人在用差不多ber
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-25 13:14:00一個2版的空投炸彈每版都在用 wq的cd gcd有夠不順
作者: hiphopboy7 2022-04-25 13:15:00
新角塑造完全比不上舊角色
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-25 13:16:003版以後主線過場影片模式就是拉長版的手遊 玩家戰鬥後一堆npc出來嘴
WOW玩家嫌歸嫌 還是沒有可以跟WOW打的遊戲出來FF14沒有台服 拿來比較也不太對
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-25 13:29:00後來根本連追趕都沒興趣了,一直被一代版本神的現象跟M+兩者互相加成噁心,乾脆QUIT算了XD
作者:
shuten ( [////>)
2022-04-25 13:31:00wow奇妙邏輯,讓玩家爽會加速quit,一定要你吃屎農到爛。你第一個角色都不讓人爽怎麼可能去練第二三四?
一樣的白目發言 以前還有聲望的時候還會吹是有個性現在就是死白目不讀空氣的失言
作者: olalo 2022-04-25 13:36:00
自身問題大於外部啊,我現在依然有時間玩遊戲,但是就是不想再碰wow
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-04-25 13:49:00太久了,變化不出新花招,膩了
作者: sustto (sustto) 2022-04-25 13:52:00
愛戰鬥就是要打寶打裝 不想上班打團打卡社交累惹兒
作者:
Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
2022-04-25 13:53:00ff14的設計就是可以讓你隨時退坑又回鍋 休閒遊戲
作者: sustto (sustto) 2022-04-25 13:53:00
法環萌夯可以自己農難度不管多高 想玩就玩 想農就農
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-04-25 13:53:00WOW不管是掉裝或是刷坐騎都不給保底,這點FF14就好得多了。
作者: sustto (sustto) 2022-04-25 13:54:00
ff14劇情為主 要裝備打高難度也很快 反觀wow
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-04-25 13:54:00故事佔一部份,PATCH坑我又佔一部份,所以我就怒退了整天GGYY教玩家怎麼玩戲
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2022-04-25 14:00:008.0拿個末代伺服器首位薩滿就漸漸退坑了 劇情越來越無聊
作者:
yuusan (.......................)
2022-04-25 14:26:00好像每一年都會討論這種話題wwwwww
作者:
r98192 (雅特)
2022-04-25 14:35:00之前七、八版就是隨機性太強 又不給保底 整個就是累…
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2022-04-25 14:52:00大環境就是手游了,熱門遊戲版面前五名有幾個手游就知道了,現在娛樂太多元,MMORPG就是退潮流了
作者:
mitsuhah (mitsuha)
2022-04-25 14:55:00我現在大三 根本找不到人一起玩 久而久之也就不玩了
作者:
artwu (低調才是王道)
2022-04-25 14:57:00當時的mmo選擇性很多吧 只是都韓國系的農等級衝裝
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2022-04-25 15:46:00會不知道台大單21是你太菜 早期國立大學全部都是單21 誰給你21 31兩次機會 想都別想