[閒聊] ALGS的APEX決賽賽制是不是很妙???

作者: Atima   2022-05-01 19:51:29
今天晚上十點開打
https://www.youtube.com/watch?v=YfOvZ_rrmHk
決賽的賽制採 "積分" + "聽牌" + "吃雞" 制
簡單說是比賽有竿位
第一名入決賽10分 第二名9分 以下遞減
然後比賽開打
先打到50分的隊伍 "聽牌"
然後聽牌的隊伍吃雞 比賽就結束......
如果聽牌的都沒有吃雞 那就一直打 一直打
打到大家都50分以上 有隊吃雞就結束......
吃雞的那隊就是第一
就算他積分遠輸其他隊伍也一樣
剩下的人再比總積分
這賽制真的是超級妙的
不是變相鼓勵其他隊伍故意GANK前幾隊吃雞嗎???
會不會出現最後冠軍比其他隊積分少超級多
然後最後直接偷冠的結局產生啊????
作者: TsworldG (大培根)   2022-05-01 19:52:00
對選手很不公平,但是對觀眾來說觀賞性很高
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-05-01 19:52:00
我只知道這樣打有可能打超久也有可能秒殺
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-05-01 19:53:00
這樣才有策略性阿
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2022-05-01 19:55:00
這個看賽區的,以我有看的日韓跟北美賽區的話,北美會去撞,但日韓比較不會
作者: hj258369   2022-05-01 19:56:00
上次邀請賽是19年肺炎前的比賽,打了11,12場才結束
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:56:00
以前比賽沒有匿名更慘,聽牌隊敢擊倒人,直接被圍攻
作者: CowGundam (牛鋼)   2022-05-01 19:56:00
因為是吃雞遊戲啊,光跳傘撿槍跟縮圈就要看運氣了
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:57:00
這賽制導致冠軍可能不是當天整體表現最好的隊伍
作者: sugerme (有有吉)   2022-05-01 19:58:00
重點是沒有分數上限 如果設定達幾分冠軍就還行
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2022-05-01 19:58:00
APEX不是遊戲中除非放倒,否則你不會知道你面前是誰嗎?
作者: Atima   2022-05-01 19:59:00
看組合大概可以猜 有些特定組合只有特別隊會出
作者: jaychinj01   2022-05-01 19:59:00
可以從英雄組合,造型甚至進圈的位子判斷是哪組
作者: Atima   2022-05-01 20:00:00
而且大家十之八九有固定跳傘的點位
作者: jojo919   2022-05-01 20:00:00
同意設定一個分數門檻會比較公平
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:00:00
這賽制一直以來都很莫名其妙阿XD 尤其是前幾場積分衝超高
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2022-05-01 20:00:00
那反過來說只要換個造型 改個跳點 不就認不出來了
作者: Atima   2022-05-01 20:01:00
遇上底邊的水鬼 直接三隊一起開場撞你 甚麼妖魔鬼怪都下去
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2022-05-01 20:01:00
右上角會有擊殺報告,除非完全不打架,不然其實可以靠這個去判斷
作者: barry0718 (無局少年)   2022-05-01 20:01:00
爐石戰場的決賽也是這樣 不過只比十場
作者: Atima   2022-05-01 20:03:00
看比賽選手鏡相 這次沒有遮擊殺資訊 一倒人就知道哪隊
作者: minuteC (FAbilita)   2022-05-01 20:03:00
KP分沒有上限 吃雞不一定分數最高
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-05-01 20:04:00
這種賽制就是降低運氣成分,只是選手會很累
作者: minuteC (FAbilita)   2022-05-01 20:04:00
不過這個聽牌規則是有點微妙
作者: Atima   2022-05-01 20:04:00
積分制不是才是降低運氣嗎??
作者: aftermathx (cj)   2022-05-01 20:06:00
高積分本來就會被集火針對 這賽制問題在比賽時間太長
作者: eric20601 (static)   2022-05-01 20:06:00
前兩天的作法才是降低運氣 吃雞制單純娛樂性高而已
作者: SinomiyaRuna (紫宮るな)   2022-05-01 20:07:00
匿名模式開始後高位狙擊已經改善很多了以前是只要誰聽牌就開始抓放 除非決賽圈大家都聽
作者: musicchorus (\Epic搜萬/\Legend搜喜/)   2022-05-01 20:08:00
覺得整個賽制都很妙,光一天打18場就很要命
作者: Atima   2022-05-01 20:09:00
賽制的問題其實拉成兩周就可以 只是選手大概也不想打那麼久
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:09:00
會有隊故意去撞嗎?不都正常打
作者: SinomiyaRuna (紫宮るな)   2022-05-01 20:10:00
決賽這賽制也算行之有年 我覺得匿名後整體來還算ok
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:10:00
水鬼隊伍也會全力去搶贏吧 節奏這麼快的遊戲哪有時間搞那麼多把戲
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:10:00
這個賽制甚至可以有這麼極端狀況:第一個聽牌隊聽牌前連3雞
作者: eric20601 (static)   2022-05-01 20:11:00
一兩隊聽牌的情況下 要是知道聽牌隊在哪一定是搞死他
作者: neitia (Neitia)   2022-05-01 20:11:00
後3場鬼神上身各拿了30殺 但卻都沒吃雞 最後輸給51積分的
作者: Wardyal (Wardyal)   2022-05-01 20:11:00
真假
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2022-05-01 20:12:00
說是節奏快也只有落地撞跟後面幾圈算快
作者: RoaringWolf (滾狼)   2022-05-01 20:19:00
立直反而要開始躲躲藏藏避免被發現?
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2022-05-01 20:20:00
這賽制都多久了,會故意去撞拚開場熱戰的超級少
作者: vvbv11280 (詩詩感冒)   2022-05-01 20:24:00
這賽制那種極端狀況還是很少,能拿冠的都是強隊
作者: jim924211 (海未推)   2022-05-01 20:27:00
但積分不夠的還是會比較瘋狗吧反正都底分了,大不了繼續底分,多瘋一隻就賺一隻
作者: lemilo9685 (雷米囉)   2022-05-01 21:01:00
這賽制最好的地方在於冠軍隊伍就是最後吃雞的隊伍
作者: a0939877325 (阿夜)   2022-05-01 21:01:00
這次確診的直接沒資格真的不知道在幹啥= =
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2022-05-01 21:09:00
DF之前就是這樣拿到冠的啊 觀眾嗨爆RIG分數好像是第幾名的兩倍 還是拿不到冠
作者: michael79824 (潮哥)   2022-05-01 21:20:00
那時候百弟尾圈手刃zero吃雞,總分第二但還是冠軍
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2022-05-01 22:21:00
這賽制目前最多就是打9場不可能打到白天= =聽牌隊伍沒有上限,當一個大廳聽牌隊伍超過十支的時候,比賽很快就會結束了
作者: Hosimati (星詠み)   2022-05-02 02:18:00
不是匿名模式嗎?你聽牌不要太高調、隊伍太特別,怎麼鎖定你?
作者: z5582143 (KaTsura)   2022-05-02 03:30:00
要怎麼gank== 現在打比賽是匿名制捏 只是OB角度沒匿名而已

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