工程師開發「物理自瞄裝置」想超越電競選手,結果還沒破紀錄機器就燒壞了
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53047
為了扼止外掛作弊,《特戰英豪》(Valorant)、《決勝時刻》(Call of Duty)皆導入
內核級偵測軟體來監控玩家電腦來防治作弊玩家使用不法外掛程式,不過道高一尺魔高一
丈,有位機械工程師決定開發出「物理滑鼠自瞄裝置」,讓偵測軟體查無不法。
這個「物理滑鼠自瞄裝置」是由機械工程師 Kamal Carter 在上個月一時玩心所開發,他
透過挖空的塑膠盤固定住無線滑鼠,並在四個方向的底盤裝上全方向輪。
接著他上網找開源程式碼安裝物件並追蹤加以設定參數(過程複雜恕不贅述),讓裝置能
夠追蹤螢幕的特定物件,驅使全向輪控制滑鼠。
為了實驗這個「自瞄裝置」是否有用,Carter 透過 Steam 熱門的免費射擊訓練遊戲《
Aim Labs》來進行測試。
一般來說普通玩家的分數約在 4~5 萬上下,而頂尖的職業選手則可達到 10 萬分以上,
而 Carter 的自瞄機械人表現非常良好,分數一舉突破來到 118,949,已然達到職業選手
的水準。
https://www.youtube.com/watch?v=kUZL0DDYUl0
當然 Carter 的期望不只如此,他還希望持續精進「自瞄裝置」,希望能夠超越《特戰英
豪》的職業選手 Tenz 的分數(146,902)。
遺憾的是,在還沒達到那個分數之前,他其中一個方向輪馬達就燒壞了,這似乎也顯示了
某些頂級的職業選手實力可能更勝外掛程式。
https://www.youtube.com/watch?v=ne9bmMX82iY
雖然「自瞄裝置」沒能達到我們的期望,但用這種繞道拐彎(而且更困難)的方法來實現
自瞄依然令人覺得有趣,畢竟直接透過程式進行自瞄或穿牆透視是一回事,但特地打造一
個機器人幫你玩遊戲,幾乎可說是一項成就技藝的工程。
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結論是電競選手比機器更耐操?
作者: zxm50191 (完全不會用) 2022-05-07 15:26:00
連機器都操壞了,難怪電競選手有的也一堆手傷
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2022-05-07 15:26:00那只是他那台機器需要改良而已
作者:
sowulo ( )
2022-05-07 15:27:00機器跟軟體可以優化 電競選手的手不行
作者:
DAEVA 2022-05-07 15:27:00然後就變成軍事設備
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-07 15:27:00那是馬達太爛 不是電競選手耐操好嗎
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-05-07 15:27:00用工廠的機械手臂等級就可以了吧
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-07 15:28:00要說起來就是誰讓他用馬達驅動滑輪的方案用滑鼠
作者:
s920325 (調停者薩德)
2022-05-07 15:28:00機械壞了可以換 手傷了只能換人了
作者:
spfy (spfy)
2022-05-07 15:29:00他那台只是prototype吧
作者:
afking (掛網中)
2022-05-07 15:29:00笑死,想法蠻有趣的感覺成本太高
作者: OrangePest 2022-05-07 15:30:00
還真的有聽說過現在有直接擷取遊戲畫面然後用軟體分析的外掛 這種外掛真的用下去基本上不可能抓得到
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2022-05-07 15:30:00滑鼠用羅技先輸一半
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-07 15:30:00先把滑鼠的感度調高一百倍,然後改操作一片膠片怎想都會比用四個馬達驅動控制滑鼠簡單多又不容易掛
這種發想就跟自動轉珠機器人一樣啊觸控筆和滑鼠不能改 要以物理外加裝置來實現自動轉珠
不用那麼麻煩吧,直接圖像分析學習控制游標,很快就可以自描
作者:
spfy (spfy)
2022-05-07 15:34:00那就是外掛了阿(???
作者:
Cishang (辭..)
2022-05-07 15:35:00這麼陽春就有這種效果 不繼續做是怕做得太好吧...
我覺得蠻屌的但特戰英豪跟決勝時刻的環境是更為複雜的他做的機器人離他的目標還有不少距離
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2022-05-07 15:37:00電流太大了吧 要換強一點的馬達 然後應該可以先不用追求瞬間自瞄 可以有一定程度的緩衝,敏感度也是調到最大
作者:
LAODIE (老爹)
2022-05-07 15:37:00版本初期而已 還能改良好嘛
是說現在巨集滑鼠已經很猛了 設定好實質上就是在開掛
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2022-05-07 15:39:00步進馬達超不準的= =
是硬體需要再改良而已 真的改好 我看槍game難玩了==
作者:
ltytw (ltytw)
2022-05-07 15:43:00外掛(物理)
可以優化 滑鼠做這樣是為了方便人握 改小改輕乾脆只留傳感就好
作者:
adpxatp (遙闊湛藍)
2022-05-07 15:44:00沒考慮用軌跡球嗎?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2022-05-07 15:45:00照片上那馬達看起來就四驅車等級的,是要多耐操
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-05-07 15:46:00電競選手跟鬼一樣欸
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2022-05-07 15:49:00查無不法www
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-05-07 15:49:00
這只是他自己弄 所以品質還有上升空間吧不過他這概念不錯 真的弄出來是抓不到的高階物理外掛
上面那個影像深度學習影片也蠻猛的讓人家無法偵測外掛的自瞄外掛這篇作者做的是自瞄機器人也很有水準
作者:
AJhe0924 (A_Jhe)
2022-05-07 15:54:00類電競選手
作者:
shintz (Snow halation)
2022-05-07 15:54:00深度學習那個完全沒辦法抓
這種視覺辨識的不能拿來用在no hud的硬核軍事扮演吧friendly fire on搭no hud 很好奇會如何
作者: jl50491 (那個章) 2022-05-07 15:56:00
好酷的東西
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2022-05-07 15:57:00結果反外掛程式判定描準異常還是抓
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-05-07 15:59:00線性馬達:
要抓的話 因為人射擊時一定會有不規則抖動應該可以藉此判定是否為外掛
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-05-07 16:13:00馬達燒壞=選手贏過外掛 記者不意外
作者:
howar31 (Howar31)
2022-05-07 16:14:00為何要整隻滑鼠框起來動?他只要感應元件拉出來動就好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-05-07 16:22:00他硬體用好一點材料就可以了
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2022-05-07 16:28:00滿有趣的 設計思路跟丟哪就往哪跑的飛鏢靶盤很像 但明顯人家火箭工程師用的料就比較耐操
作者: john2355 (Air) 2022-05-07 16:42:00
如果是用蛋黃
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-05-07 16:52:00同成本的人類當然比機器耐操啊,比人類耐操的機器一定比人類貴,不然你以為台積電晶片暴打全球晶片廠的秘訣是什麼?
上帝:有夠廢 我設計的裝置耐久度跟學習能力都比你強多了
作者: satan1212 2022-05-07 17:10:00
硬體工程師的實體外掛成果真屌耶
作者:
chuegou (chuegou)
2022-05-07 17:12:00用軌跡球只要兩個馬達
不用打贏電競選手啊破10萬在排位就可以打爆一堆人了吧
作者:
create8 (念數學)
2022-05-07 18:09:00厲害
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-05-07 18:12:00電競選手可不能24小時練功但機器可以
作者: PerFumeLove (PY交易商) 2022-05-07 18:26:00
難怪薪水這麼高
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2022-05-07 19:41:00我比較好奇為啥一定要滑鼠不能做個能類比滑鼠信號的裝置嗎
作者: mosw (mosw) 2022-05-07 19:42:00
遊戲修改大濕