※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 昨天生放好像有提到會製作一些特殊任務讓NPC也能參戰?
: 如果是真的,那其實是很大的進步。
: 從以前我就在想,
: MH系列如果能跟NPC一起狩獵應該對孤狼很友善。
: 不過獵人機體超強化+NPC,這讓我想到噬神者XDDD
: 要開始往噬神者邁進了嗎?
: 就是不知道NPC會不會跟噬神者的NPC一樣鬼神就是了。
卡普空能不斷進步就是會把前幾代好評的功能強化並保留 差評砍掉
(雖然它的好評不見得是你的好評 但大公司總會有一套民調系統)
看講解 NPC就是傳承物語系列的方式 按照進度逐一開放可用人選(老婆)
每個NPC都有擅長的武器 甚至可能比玩家用的還強 (水藝的長槍)
這樣大幅強化單機劇情的冒險帶入感
不然以往單機真的挺孤獨
現在就看boss血量會不會因為NPC參戰變動了
我猜NPC邀請越多boss血越多 跟連線一樣
而且帶了NPC本身沒有貓狗(或者只能帶一隻)
但物語因為是RPG AI比較好設計
如果SB的NPC AI很爛的話 最後可能還不如單人出任務這樣