[討論] 3A恐怖遊戲越來越難賣?

作者: kevinn1998 (momo)   2022-05-14 12:52:27
是這樣的啦
小弟我好喜歡恐怖遊戲
昨天看到版友PO出沉默之丘的新作我好開心
PT當初被中止開發我真的婉惜了好久
一邊感嘆現在這種3A級別的純恐怖遊戲真的越來越少
絕命異次元系列 異形:孤立等都很不錯
要不然就是內容好 但是獨立開發的工作室做的 並不符合3A定義
是現代人口味變了
還是恐怖遊戲本來就不好賣呀?
作者: peter080808 (peter)   2022-05-14 12:53:00
所以惡靈古堡8又做回動作遊戲了
作者: gino0717 (gino0717)   2022-05-14 12:53:00
幹嘛花錢嚇自己
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-05-14 12:55:00
看別人玩就好...
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-05-14 12:56:00
不知道,我個人是惡靈古堡一出新的就買
作者: Antihuman   2022-05-14 12:57:00
花錢嚇自己才是恐怖遊戲的本質啊,但我認同這種客群本來就少
作者: LAODIE (老爹)   2022-05-14 13:06:00
太恐怖了 我都雲好雲滿
作者: a204a218 (Hank)   2022-05-14 13:10:00
難賣啊,你看和惡靈同梯的那些老IP除了惡靈轉型成功其他都基本涼涼了
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2022-05-14 13:10:00
因為實際敢玩的真的不多,你去問認識的朋友敢看恐怖片的可能都沒幾個
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-05-14 13:13:00
3A的主流是開放場景/大地圖你恐怖遊戲最能體現恐怖感的都是封閉場景,跟3A主流就相反
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-05-14 13:13:00
恐怖遊戲有一個難點 就是同一招幾乎沒得用兩次
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-05-14 13:14:00
所以原因也不是小眾,獨立恐怖遊戲一樣很多而是恐怖遊戲不需要3A規格
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-05-14 13:15:00
207進大屋之前幾乎完美,後面撿到霰彈槍之後就..= =
作者: yuizero (14)   2022-05-14 13:16:00
本來就很難賣 算是小眾遊戲
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-05-14 13:23:00
恐怖題材本身就不大眾了 惡靈古堡會歷久不衰是因為他早就轉型成殺怪爽game了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-05-14 13:23:00
做出來又花錢時數又短,所以現在流行roguelike
作者: stardust7011   2022-05-14 13:42:00
恐怖遊戲通常不需要3A規格+1
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-05-14 13:48:00
恐怖遊戲一直都是叫好不叫座
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2022-05-14 14:18:00
阿津一堆糞game都是恐怖類
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-05-14 14:46:00
應該說做的真的很恐怖就很難賣 大家不敢玩就算是加了其他的要素進來也不一定好賣
作者: honey4617912 (h.4)   2022-05-14 15:11:00
恐怖類獨立遊戲一堆用像素畫質的
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2022-05-14 16:12:00
Re2算不算3A?

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